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여러분 purge기능을 사용해서 스케치업 작업의 파일용량을 줄여보세요!
영상 끝까지 시청해주시고 궁금한점 있으면 댓글에 올려주세요~!
Sketchup Ruby Download -https://ansenchoi.com/%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98%EC%97%85-%EB%A3%A8%EB%B9%84sketchup-ruby_purge%EC%9A%A9%EB%9F%89-%EC%A4%84%EC%9D%B4%EA%B8%B0/
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[Sketch UP] 스케치업 용량다운 꿀팁 초간단!!! 스케치 … – 범’s Pick
오늘은 “스케치업 용량 다운시키는 방법” 에 대해서 포스팅하겠습니다~. 스케치업 같은 경우 작업을 오래하게 되면 파일이 무거워져서 속도가 많이 …
Source: beomspick.tistory.com
Date Published: 8/23/2021
View: 3236
[Sketch up] 스케치업_간단한 용량 줄이기 (Purge)
[Sketch up] 스케치업_간단한 용량 줄이기 (Purge) · 1. 상단의 Windows 탭에서 Model Info 항목을 클릭합니다. · 2. Model Info 창이 뜨면 Statistics 탭 …Source: meankey.tistory.com
Date Published: 3/21/2021
View: 4406
스케치업 용량 줄이는 방법 – 네이버 블로그
스케치업으로 복잡한 작업을 하다보면 저장파일의 용량이 100Mb 를 넘어가는 경우가 종종 생기곤 합니다. 용량이 100 메가 이상이 되면 읽고 수정하는 …
Source: m.blog.naver.com
Date Published: 5/5/2021
View: 2551
[스케치업] 용량을 위해 Purge Unused 하자!
[스케치업] 용량을 위해 Purge Unused 하자! … 불 필요한 마감재 재질이나 컴퍼넌트를 쌓아두면, 용량 UP! 버벅거린다! … Purge Unused 를 클릭하여 …Source: moons00.tistory.com
Date Published: 12/25/2022
View: 2661
스케치업 파일이 무거워질때의 대처방법
이러한 것들이 파일용량과 로딩속도를 떨어트리게 되므로 한번씩 확인하고 제거 … 지금까지 스케치업용량 줄이는 방법에 대해 알아보았습니다.
Source: s.elfism.com
Date Published: 1/5/2022
View: 902
스케치업 루비(sketchup ruby)_purge(용량 줄이기) – ANSEN
안녕하세요. 꿀팁과 노하우를 알려주는 ANSEN입니다. 설명은 위에 영상을 참고하시면 되고 다운로드 하셔서 Plugins 폴더 안에 넣으시면 적용됩니다.
Source: ansenchoi.com
Date Published: 4/26/2022
View: 9336
[스케치업] 작업 속도가 느리다면 이렇게 해결해요 – aller
이미 만들어놓고 사용하지 않게 되었는데 삭제를 해놓지 않으면 당연히 그 모델링 객체들이 쌓여서 용량만 차지해 작업 속도가 느려지는 경우가 생기겠죠?
Source: yjk923.tistory.com
Date Published: 11/29/2021
View: 5844
스케치업 루비(Sketchup Ruby)ㅣPurge_(용량 줄이기)
방법은 스케치업 창 제일 위 메뉴바에서 window -> material -> 화살표 모양 아이콘 클릭 -> purge unused 입니다. material 말고도, compenent, …
Source: ko.taphoamini.com
Date Published: 12/10/2021
View: 4513
주제와 관련된 이미지 스케치 업 용량 줄이기
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주제에 대한 기사 평가 스케치 업 용량 줄이기
- Author: Ansen튜브
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- Date Published: 2020. 7. 5.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=AZcCSOTTE8M
[Sketch UP] 스케치업 용량다운 꿀팁 초간단!!! 스케치업 PURGE 하는 법!
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안녕하세요!
오늘은 “스케치업 용량 다운시키는 방법” 에 대해서 포스팅하겠습니다~
스케치업 같은 경우 작업을 오래하게 되면 파일이 무거워져서 속도가 많이 느려지고 용량 자체도 너무 커서 부담스러울 때가 있어요
그럴 때 간편하게, 그리고 확실하게 용량을 확~!! 다운시켜버리는 방법을 알려드릴게요!
우선 작업 이전의 기존 스케치업 파일입니다.
용량이 49.8 MB죠??
작업 후의 용량과 비교해보세요!
일단 스케치업의 “WINDOW” 창 클릭 후 “MODEL INFO” 를 클릭해줍니다
“STATISTICS” 카테고리를 클릭 한 후, 컴포넌트 및 레이어, 매터리얼 및 스타일 수를 확인해보세요
그리고 “PURGE UNUSED” 를 클릭해줍니다.
짜잔!!
숫자가 확 줄은게 보이시나요??
이건 작업중에 만들었다가 사용하지 않는, 컴포넌트 및 레이어 등 재질을 입혀보려고 이것저것 눌러봤던 것들이 모두 파일 안에 데이터베이스가 남아있었다가 퍼지언유즈를 한 순간 모든 쓸모없는 자료들이 깔끔하게 정리된 상태입니다.
현재 모델링에 표현되지 않는, 과거에 한번 잘못 클릭한 것, 작업했다가 취소한 정보들을 모아두기 때문에 스케치업 용량이 작업을 할 수록 기하급수적으로 커지는 건데, 이 버튼 하나를 누름으로 인해서 획기적으로 작업속도가 빨라져요, 딜레이가 사라지고 저장 및 파일 용량이 굉장히 작아집니다.
작업 스타일에 따라 다르지만 심하면 용량이 1/10까지도 줄을 수 있어요
그럼 파일을 저장을 하고, 이 작업을 한 결과 용량이 얼마나 줄었는지 확인해볼게요!
“49.8 MB -> 17.6 MB” 로 줄었어요!
확실히 작업을 하면서 속도도 빨라지고 시야 회전 및 저장속도도 굉장히 빨라졌네요
스케치업은 정말 용량관리를 안하면 한순간 기하급수적으로 늘어나기 때문에 중간중간 purge를 해주는 것이 중요해요
작업 효율 및 파일 전달에도 용이하죠
스케치업의 고수라면 무조건 사용하는 purge 기능!
학교시절 툴을 다룰 때, 교수님의 명언이 있어요
숨쉬듯 저장해라
나중에 파일이 커지면 저장하는 시간마저 늘어나지만 숨쉬듯 저장할 때 마다 퍼지를 해준다면 파일이 날아갔을때의 복구 속도 및 작업속도, 저장 속도도 많이 줄겠죠?
꼭 필요한 기능이고 꿀팁이에요!
적어도 저장전, 타인에게 파일 전달 전에는 꼭 한번씩 퍼지 작업을 해서 넘겨주도록 해요!
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[Sketch up] 스케치업_간단한 용량 줄이기 (Purge)
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스케치업 용량줄이기
스케치업 작업을 하다보면 용량이 커져서 버벅거릴 때가 있습니다.
Purge 를 통해 용량을 줄이는 방법에 대해 알아봅시다.
1. 상단의 Windows 탭에서 Model Info 항목을 클릭합니다.
2. Model Info 창이 뜨면 Statistics 탭에서 Purge Unused 를 클릭합니다.
3. 퍼지한 파일의 용량이 반정도 줄어든 것을 확인할 수 있습니다.
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스케치업 용량 줄이는 방법
스케치업으로 복잡한 작업을 하다보면 저장파일의 용량이 100Mb 를 넘어가는 경우가 종종 생기곤 합니다.
용량이 100 메가 이상이 되면 읽고 수정하는것만해도 렉이 심하고 랜더링을 돌릴라치면
아예 랜더링 프로그램이 응답없음으로 멈춰버리고 맙니다.
이 문제는 컴퓨터가 좋아도 소용이 없습니다.
용량이 늘어나는 문제의 원인은 스케치업 저장파일 안에 쓸데없는 내용이 추가되어 저장되기 때문입니다.
스케치업에서는 눈에 보이는 것 뿐만이 아닌 이전에 불러왔다가 안쓰고 지운 이미지부터
이 색깔은 어떨까하고 한 번 클릭해 본 색깔들까지 모두 저장이 됩니다.
그러니 작업하다보면 용량이 뻥튀기 되듯 늘어나는 것입니다.
해결방법은 이렇습니다.
화면에 보이는 것들을 제외하고 필요없는 건 전부 지우고 저장하면 됩니다.
아래 사진을 보며 따라하세요.
그리고 언제나 그렇듯 모르시는 건 댓글을 달아주세요.
작업 중이던 스케치업을 켜고 Window 메뉴를 누릅니다.
위 사진에서 체크되어 있는 3가지 (메테리얼, 스타일, 컴퍼넌트) 가 용량 뻥튀기의 핵심입니다.
하나씩 정리해보도록 하겠습니다.
먼저 스타일을 보겠습니다.
제가 위 사진에 검은색으로 체크한 부분을 잘 보십시오.
집 모양의 아이콘을 누르면 IN model 에 입력되어있는 스타일들이 나옵니다.
실제로 화면상에 쓰고 있는 건 1개일 뿐인데 지금은 저 수많은 스타일이 전부 저장되어있는 상태입니다.
옆에 화살표 모양의 detail 버튼을 누르면 옆으로 창이 하나 더 나옵니다.
그 중에서 Purge unused 를 클릭-
현재 작업 화면상에서 사용하지 않는 것들을 지우는 버튼입니다.
누르고 잠시 기다리니 지금 쓰고 있는 스타일을 제외하곤 전부 사라졌습니다.
나머지 둘도 똑같이 해주시면 됩니다.
컴포넌트에서는 작업 중에 import 했던 파일들이 다 들어있군요.
똑같이 in model 에서 Purge unused 를 눌러 사용하지 않는 것들을 지워줍니다.
마지막으로 재질(메테리얼) 입니다.
같은 방법으로 Purge unused
이대로 저장하고 용량의 변화를 비교해보겠습니다.
=>
213MB -> 50.6MB
용량이 1/4로 확 줄어든 것을 볼 수 있습니다.
감사합니다.
[스케치업] 용량을 위해 Purge Unused 하자!
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스케치업 용량을 위해 Purge Unused 클릭하여 줄여주자! Materials 및 Components 작은 화살표 클릭 Purge Unused 클릭 📌 불 필요한 마감재 재질이나 컴퍼넌트를 쌓아두면, 용량 UP! 버벅거린다!
3D Warehouse 및 Materials ,Components 하는 중간 마다 Purge Unused 를 클릭하여 용량을 줄여주자! 화살표 → Purge Unused
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스케치업 파일이 무거워질때의 대처방법
스케치업을 계속 사용하다보면, 파일이 커지면서 점점 로딩시간이 늘어납니다.
그것이 계속되면, 작업이 어려울 수준까지 가게 되는데요.
어떨때는 별 작업을 하지 않는데도, 그런 경우가 생겨서 의아함을 느낄때가 있습니다.
이번시간에는 불필요한 메트리얼과 콤포넌트를 제거하고, 과도한 텍스쳐의 크기를 줄여서 좀더 쾌적한 스케치업 작업을 하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.
1.불필요한 메트리얼과 콤포넌트는 제거하자. 사실 화면에는 없더라도 한번 만들었다가 지운 콤포넌트와 메트리얼은 비록 쓰지 않더라도 스케치업 파일내에 그대로 보관되어 있습니다. 이러한 것들이 파일용량과 로딩속도를 떨어트리게 되므로 한번씩 확인하고 제거해주어야 합니다. Components 창과 Materials창에서 각각 Purge Unused를 선택해 쓰지 않는 리소스를 제거해줍니다. 종종 해주시면 훨씬 쾌적하게 작업을 할수 있습니다.
이때, Components 창을 먼저 하고, 다음에 Materials 창을 하셔야 깔끔하게 제거됩니다.
만약 쓰지않는 메트리얼이 Purge Unused로 사라지지 않는다면, 어딘가에 실수로 칠해져 있는 경우입니다. 이런 메트리얼은 area를 체크해보면 되는데요, 보통 눈에 보이지 않을 정도로 적은 영역을 차지하고 있습니다.
이런 불필요한 메트리얼은 Select로 해당 메트리얼이 있는 메쉬를 확인한다음 알맞는 메트리얼을 칠해서 제거해주면 됩니다.
귀찮으면, 그냥 해당 메트리얼을 삭제하시면 Default 메트리얼로 칠해집니다.
(사실 저는 이방법을 씁니다.)
2.텍스쳐 크기를 줄이자.
다양한 메트리얼을 다운받아 사용하거나, 직접 찍은 사진 등을 리소스로 사용하다보면, 은근 용량 큰 이미지가 많습니다. 특히 스캔받은 소스일 경우, 크기가 3000~4000px를 육박하는 경우가 종종 있습니다.
이런 류들은 파일크기를 키우고 속도를 느리게 만드는 주범이므로, 고해상도 렌더링 등의 특별한 이유가 아니라면 크기를 적당히 조정해주는게 좋습니다.
텍스쳐 크기 조절하는 법? 우선, Window -> Preferences 의 Applications 탭에서 텍스쳐를 편집할 프로그램을 등록하셔야 합니다. 즐겨쓰는 프로그램을 등록하시면 됩니다. 저는 포토샵을 등록하였습니다.
등록을 하신뒤, 크기를 조절하기 원하는 메트리얼에 마우스 우클릭-> Edit Texture Image 를 선택하면 포토샵으로 불러와 편집할수 있습니다.
아래는 포토샵에서 텍스쳐를 불러와 크기를 확인해본 보습입니다. 어마어마한 크기입니다.고퀄리티의 렌더링을 할게 아니라면 굳이 이정도 크기는 필요없습니다.
스케치업 용량 역시 이미지 육면체 하나와 벽돌텍스쳐만 들어갔지만, 7mb나 차지하네요.ㄷㄷ
포토샵에서 Image Size를 이용해서 크기를 줄여줍니다. 저는 1024 크기로 조정해주었습니다. 저장하면, 저장한 사이즈가 실시간으로 반영되는데요, 육안으로 거의 차이가 없습니다.
하지만 용량은 거의 절반으로 줄었습니다.
아래는 비교샷입니다. 256px으로 줄이는 수준이 아니고서는 거의 차이가 없습니다.
지금까지 스케치업용량 줄이는 방법에 대해 알아보았습니다.
이렇게 한번씩 정리해주면 실행할때도 빨라지고, 실제 작업할때도 훨씬 쾌적한 스케치업 작업을 할수 있습니다. 불필요한 것들이 창에 없어서 원하는 걸 찾기도 편해집니다. 하드용량이 넉넉해지는 건 덤이죠.
스케치업 파일을 정리하면서 쾌적한 작업을 하시길 바랍니다.^^
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스케치업 루비(sketchup ruby)_purge(용량 줄이기)
안녕하세요. 꿀팁과 노하우를 알려주는 ANSEN입니다.
설명은 위에 영상을 참고하시면 되고 다운로드 하셔서 Plugins 폴더 안에 넣으시면 적용됩니다.
유튜브에 들어가시면 plugins폴더를 들어가는 방법에 대한 영상이 있으니 참고하시면 됩니다. (https://www.youtube.com/watch?v=vpnFFMY0If8)
[스케치업] 작업 속도가 느리다면 이렇게 해결해요
안녕하세요 여러분 알레입니다!
오늘은 스케치업 작업을 하다가 나도 모르게 발생하는 다양한 쓰레기들, 즉 사용하지 않는 선이나 면, 블록에 지정된 이름 등을 정리하는 시간을 가져볼 거예요.
이미 만들어놓고 사용하지 않게 되었는데 삭제를 해놓지 않으면 당연히 그 모델링 객체들이 쌓여서 용량만 차지해 작업 속도가 느려지는 경우가 생기겠죠?
사용하지 않기 때문에 삭제를 했다고 하더라도 그 명칭이나 잔여물들이 남아 용량을 차지하는 경우도 있습니다.
그래서 꾸준히 그 파일들을 정리해서 작업물을 최적화하는 것이 중요합니다!
캐드에서도 purge 라는 작업을 통해 쓰레기 객체들을 정리하듯
스케치업에서도 사용하지 않지만 용량만 차지하는 작업물들을 정리할 수 있습니다!
스케치업 작업을 하다가 현저히 작업 속도가 느려진 게 느껴진다면 이 곳에서 정리를 할 수 있습니다.
상단 도구 모음에서 창 > 모델 정보 에 들어가줍니다.
그러머 우측에 다양한 메뉴들이 보이는데 여기서 통계에 들어가줍니다.
통계에는 내가 작업했던 모델링의 가장자리, 면, 구성 요소, 안내선 등의 개수가 표시되게 됩니다.
작업물이 많다면 그 개수 또한 어마어마하게 많겠죠?
현재 보여지는 모델링 객체는 간단한 하나의 객체라서 개수가 그리 많지 않습니다.
여기서 하단에 있는 사용 안 하는 항목 제거 를 눌러줍니다.
그럼 목록들이 잠시 사라지기도 하고 쭉 훑어지며 사용하지 않는 항목들이 제거가 됩니다.
작업물이 많을수록, 통계에 내와있는 다양한 요소들의 개수가 많을수록 사용 안 하는 항목 제거 시간이 오래 소요되게 됩니다.
만약 정리되지 않은 작업물이 많았다면 사용 안 하는 항목 제거 후에 개수가 현저히 줄어든 것을 확인하실 수 있습니다^^
번외로 또 하나 말씀드리자면 만약 오류로 로딩 현상이 길어지거나 갑자기 스케치업 파일이 종료가 되면
오류검사를 해볼 필요가 있습니다.
오류가 반복되면 알아서 문제 해결을 하라는 창이 뜨기도 하는데
그 창이 뜰 때까지 기다릴 수 없기 때문에 만약 이 같은 현상이 반복된다면 수동으로 문제 해결을 할 필요가 있습니다!
그럼 똑같이 창 > 모델 정보 에 들어가 통계 메뉴에 보이는 문제 해결 버튼을 눌러주면 됩니다.
그럼 또 로딩 화면이 이어지며 결과가 나옵니다.
유효성 확인 결과 문제가 발견되지 않았다고 하네요^^
이렇게 되면 다행이지만 만약 문제가 발견된다면 또 처리하는 버튼이 생성되어 해결할 수 있습니다.
오류가 발생하기 전에 미리 파일들을 정리하고 오류가 발생하면 이렇게 해결해보시길 바랄게요.
영문 버전의 스케치업 파일을 가지고 계신 분들을 위해 영문 버전으로도 설명드릴게요.
영문 버전으로는 window > model info 에 들어가줍니다.
좌측에 있는 여러 메뉴들 중에 statistics > purge unused 를 눌러줍니다.
캐드에 있는 purge 명령어랑 같은 버튼이라고 생각하시면 돼요.
마찬가지로 오류가 반복 발생하여 작업 속도가 느려졌다면 purge unused 우측에 있는 fix problems 를 눌러주면 됩니다.
오류가 없다면 results of validity check. No problems found 라고 뜰 거예요.
뜻은 위에서 설명드린대로 유효성 확인 결과 문제가 발견되지 않았다는 거겠죠?
이렇게 해서 쓰레기 파일을 정리하고 오류 검사까지 해보는 방법을 알아보았습니다.
작업물을 최적화하여 작업 속도를 높일 수 있길 바랍니다.
그럼 다음에도 소중하고 유용한 팁에 대해서 소개해드리겠습니다~
감사합니다!
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