초등학생 레크레이션 게임 | 협력놀이 대방출ㅣ14종 놀이 설명ㅣTeam Building Games L 14 Fun Party Games 150 개의 베스트 답변

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안녕하세요! 쏭쌤, 송성근입니다.
1. 협력 놀이는 언제?
– 학기 초에 하면 좋습니다. 그래서 제가 이 영상을 준비했겠죠?!
힉기 초는 학생들이 뭐든 받아들일 준비가 되있는 시기죠?! 아직 파악할게 많은 시기죠~
친구도 만들어야해. 선생님도 파악해야해~ 그러면서 선생님은 어떤 체육수업을 해주실까? 기대와 기대 속에서 선생님에게 기댈 때,
바로 피구하고 발야구 하기 보다는 팀원과의 의사소통, 전략짜기, 협력하기가 주가 되는 활동을 시켜주면
친구 늘고 협력 늘고 체력 늘고~~~ 가 되겠죠?!
2. 협력 놀이 시 지도 팁?
1) 함께 하는 즐거움에 대해 생각해 보기 : “체육시간, 첫 발걸음”의 태도 부분 중에 ‘함께하는 즐거움’을 활용하시면 좋습니다.. 영상의 내용은
학기 초 체육수업(체육시간, 첫 발걸음) [태도] 함께 하는 즐거움 : https://youtu.be/sEFOliG4Gfk
2) 협력 할 수 있는 시간 주기 : 보통 어떤 활동을 시킬 때, 선생님 설명\u0026시범, 학생의 질문\u0026답변하고 바로 활동을 시작하시나요?! 바로 활동을 시작하기 보다는 연습시간을 주면 좋습니다. 실제로 저는 협력활동 시 본 활동 보다는 연습시간이라고 하면서 제공하는 시간이 더 많습니다. 일단 연습이라고 하면 마음이 편하잖아요~
3) 이 방법은 선생님께서 조금 수고로움이 있어야 할 부분인데요.
– 팀에 따라 선생님의 도움주기 : 협력놀이를 시켜보면, 팀에 따라 분위기가 다른데요. 협력을 알아서 잘하는 팀이 있고. 알아서 못하는 팀이 있습니다. 그래서 못하는 팀에 가서 선생님께서 함께하며 분위기를 살려서 함께 하시는 게 좋습니다. 뭐 그렇다고 분위기가 바로 오르지 않지만,, 그래도 함께 해주면 조금 더 낫습니다. 그리고 소리를 함께 지르라고 합니다. 예를 들어, 카운팅 하는 개수, 활동 전 파이팅! 외치기, 으쌰으쌰~~ 뭐든 좋으니 소리를 내면서 하라고 하면 집중도 되고 뭔가 하는 것 같은 분위기가 돕니다.

3. 제가 지금 까지 만든 협력 놀이 모두 소개입니다.
어디든 : 6종, 교실 : 3종, 실내 : 3종, 운동장:2종, 총:14종
이 중에서 선생님께서 원하시는 장소 및 용품을 골라 수업시간에 활용하시면 되겠습니다.
1. 어디든 놀이 (6종)
1) [맨손] 지그재그 릴레이 놀이 : https://youtu.be/-ylLdmw-oNs
2) [팀조끼] 돌아라! 잡아라! 놀이 : https://youtu.be/-ooo_3hycUg
3) [팀조끼] 돌아라! 잡아라! 변형 놀이 : https://youtu.be/PClN0WZVms4
4) [공] 원바운딩 놀이1 : https://youtu.be/maTqzsGGmv4
5) [공] 원바운딩 놀이2 : https://youtu.be/oY2dO8mNiP8
6) [공] 원바운딩 놀이3 : https://youtu.be/odsdUhw65Y4
2. 교실 놀이
1) [공] 원 바운딩 놀이 : https://youtu.be/juCbUO6zpL0
2) [우산] 우산 세우기 놀이 : https://youtu.be/aMZz–iT3T4
3) [책, 탁구공]탁구공 전달놀이 : https://youtu.be/3p1gFUXjKSc

3. 실내놀이
1) [공] 공 연결 릴레이 놀이 : https://youtu.be/LrjNkChwAUw
2) [의자] 릴레이 빙고 놀이 : https://youtu.be/vV1JvagCIPs
3) [팀조끼] 팀조끼 던지고 잡아라! 놀이 : https://youtu.be/2U-SRtsCdwA
4. 운동장 놀이
1) [맨손] 벌려라! 모여라! 릴레이 놀이 : https://youtu.be/z_SEcxlfWQM
2) [맨손] 인간숫자 찾아라! 놀이 : https://youtu.be/VEkZyKIIyyk
출처 : 쏭쌤의 놀이를 적용한 주간체육수업(네이버 밴드) : https://band.us/@ssongpe
저서 : 가성비 갑! 쏭쌤의 놀이를 적용한 체육수업 : http://www.yes24.com/24/goods/67509109

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[레크레이션 ]초등학생들이 하면 좋을 실내에서 하는 게임들 모음

놀이진행 : 1.각 팀원끼리 모여선다. 2. 사회자의 신호가 떨어지면 서로 몸을 최다한 밀착시킨다. … 1) 책을 머리에 이고 열중쉬엇 자세를 한다. 2) …

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색판 뒤집기 15cm 25cm 체육대회 운동회 레크레이션 유아 체육 초등학생 단체 게임 경기 판뒤집기. 1,500원~. 배송. 배송비 3,000원. 한진택배. 배송 안내.

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주제에 대한 기사 평가 초등학생 레크레이션 게임

  • Author: 쏭쌤 TV
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  • Date Published: 2019. 3. 22.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=YZtPEIwt2E4

[레크레이션 ]초등학생들이 하면 좋을 실내에서 하는 게임들 모음

[레크레이션 ]초등학생들이 하면 좋을 실내에서 하는 게임들 모음 여름┃강┃성경 https://blog.naver.com/hdchae91/220416731353 ​초등학생들이 하면 좋을 실내에서 하는 게임들

1.무뽑기 게임

두 팀으로 나누어서 게임을 진행합니다. 먼저 한쪽 팀원 모두가 일렬(횡)로 팔짱을 끼고

옆으로 길게 늘어 앉습니다. 양 옆에 있는 사람들과 팔짱을 꼭 끼되 다리는 쭉 펴고 앉습니다.

그리고 상대 팀원들은 맞은편에 5미터 가량의 거리를 두고 서 있다가 사회자의 시작 구령이

떨어지면 앉아있는 팀원들의 다리를 잡고 끌어당깁니다. 여러 사람이 한 사람을 집중공략해도

상관없고요. 단 끌려가는 사람은 발로 상대팀원을 공격하면 안 됩니다. 그러나 끌려가다가 중간에

풀려나면 다시 원래 팀원들에게 돌아가서 팔짱을 끼고 앉아도 됩니다. 일정거리에 정해둔 아웃라인을

넘어서면 더 이상은 돌아갈 수 없게 됩니다. 즉 이미 뽑힌 무가 되어 버리는 거지요.

같은 방법으로 팀의 위치를 바꾸어 한 번 더 해서 정해진 시간동안 더 많이 뽑아낸 팀에게

승리가 돌아갑니다. 실내 게임이고 다소 과격한 게임이지만 그만큼 재미도 크고 서로간에 쉽게

가까워질 수 있답니다

2.나의 자랑거리

1)사람씩 소지품을 꺼내 모두에게 보여주며 자랑하는데, 엉뚱하게 말이 되지 않는 것 같아도 그럴듯하게 재치있게 설명한 사람에게 박수와 재치상을 준다.

2)빨대를 이용하여 음료수 1.5리터를 정해진 시간에 같이 한꺼번에 먹게 한후 가장 많이 먹은 팀을 시상

3.에스키모인사

각 팀의 맨처음 사람의 코에 루즈를 묻힌후 코를 비벼 전달한후 맨 마지막

사람이 종이에 묻혀서 가장 많이 묻은 팀이 승리

– 온몸으로 연주하기 (다같이)

도-발등, 레-발목, 미-무릎, 파-히프, 솔-허리, 라-어깨, 시-머리,

높 은도-두손들고 반짝반짝

나의 살던 고향(솔솔 미파솔 라라솔 ——–)

포즈께임

준비물: 전달하고자 하는 주제의 글

– 예를 들어 세상을 이기신 예수님 이 주제이고 팀이 3조, A4 절반에 세상을 이기신 예수님 9개 글자가 하나씩 적힌 종이 3 묶음

게임방법

1. 팀의 수대로 대표자를 부른다.

2. 세상을 이기신 예수님 이란 글씨가 적린 묶움울 자신의 앞에 원하는 대로 펼치도록 한다.

3. 선수들에게 주의 사항과 방법을 일러준다.

1) 요구하는 몸 부위 말고는 다른 곳이 땅이 닿면 진다.

2) 앞의 글자중 사회자가 요구하는 글자4개의 글자를 왼존-오른손-왼발-오른발 씩 차례대로 짚어간다.

왼손이 짚을 때 발을 떨어지거나 오른손이 사용되어서는 안됨

3) 왼손 – 오른손 – 왼발 – 오른 발을 차례대로 상황을 보아 가면 요구한다.

( 왼손: 이 오른손: 예 왼발: 님 오른발: 을

상황에 따라 학생들의 반응을 유도하기 위해 학생들에게 무슨 글자를 부를 것인가를 요구할 수 있다.)

4) 이것을 다 행하면 넘어진팀은 실격으로 간주하고 가장 이상한 포즈와 힘든 노력을 하고 있는 팀을 우승자로 선정한다. (학생들에게 누가 더멋있는 포즈냐고 물어보아도 좋다)

좀더 짓굿은 방법은 한참 힘든 포즈를 취하고 있는 상태에서 찬양을 한 차례 부르는 것도 좋은 반응을 이끌어 낼수 있다.

사다리 게임

1. 먼저 사다리 게임 표를 만드세요(사다리 타기 해보셨죠)

– 번호를 붙이고, 조건을 걸고(ex. 사탕물고 오기, 전도사님 양말 가져오기, 부장집사님께 싸인 받아오기 등등등)

2. 팀을 나눠서, 번호를 택해 사다리를 탑니다.

3. 사다리를 타다 내려와서 조건대로 행하면 됩니다.

4. 릴레이 게임입니다.

굴러라, 달걀아

준비물 : 종이, 날달걀

놀이진행

1.각 팀별로 나란히 긴 종이를 한 장씩 바닥에 놓고 앉는다.

2.사회자의 신호가 떨어지면 첫 번째 사람은 종이 위에 날계란을 종이 끝으로 굴려 다음 사람의 종이 위로 보낸다. 이때 계란이 종이 바깥으로 나가거나 깨지면 실격

3.가장 빨리 전달하는 팀이 이긴다.

인공지능 퍼지 주판

놀이진행

1.팀별로 가로,세로 줄지어 앉은다.

2.사회자는 팀원들에게 자신의 번호를 확인시켜 준다.

3.사회자가 간단한 산수문제를 내고 각 팀원 중 정답에 행당하는 번호의 사람은 일어난다.

4.예를들면 사회자가 2+7 하고 묻는다면 7번에 해당하는 사람이 일어난다.

5.가장 빠르고 정확히 일어나는 팀이 이긴다.

실내 골프

준비물 : 탁구공,신문지 막대기

놀이진행

1.출발선에서 3m 정도 떨어진 바닥에 원형으로 과녁을 만들고 점수를 매긴다

2.출발선에 서있던 선수는 탁구공을 바닥에 놓고 신문지 막대기로 쳐서 과녁의 점수가 가장 높은 곳에 밀어 넣는다.

3.경기는 예선,8차선,준결승, 결승으로 이루어진다.

4.결승에 올라 최고의 점수를 얻은 사람이 최후의 승리자가 된다.

천재와 악필

준비물 : 종이,펜

놀이진행 :

1)각 팀에서 한사람씩 나와 펜을 입에 물고 사회자가 나눠준 글씨를 쓴다.

2)글씨를 가장 예쁘고 빠르게 쓴 사람이 이긴다.

당겨 게임

1.둘씩 짝을 정해서 앉는다.

2.가운데 아무 물건을 갖다 놓는다.(볼펜.공책,성경책,찬솓가,…0

3.사회자가 복음송이나 찬송가를 부르게 한다.

4.찬양 하다가 당겨하면 제빨리 물건을 가져 가는 사람이 이긴다.

5.진사람은 두손들고,이긴 사람은 간지럽힌다.

돌고래 쇼

준비문 : 오징어 땅콩 또는 다른 종류의 과자

놀이진행

1.10명씩 한 팀이 되어 각 팀별로 옆사람과 팔을 벌려 동그렇게 둘러 선다.

2.각 팀마다 대표를 한 명씩 뽑아서 원 한가운데에 세운다.

3.대표들은 과자 한봉지를 가지고 둘러선 사람들에게 순서대로 한 개씩 던져준다.

이때 손은 사용할수 않고 입으로 받아 먹어야 하며 제대로 받아먹으면 다음 사람으로 넘어간다,

4.맨 마지막 사람까지 먼저 마치는 팀이 이긴다.

<메모> 포도를 이용해도 좋다.

허리 묶고 제기 차기

준비물 : 끈,제기

대형 : 팀 대항 자유형

놀이진행

1:양 팀에서 한 명씩 나와 두 사람이 나란히 선다.

2.끈의 양쪽 끝에 각각의 허리를 묶는다. 이때 끈의 길이는 길지 않게 한다.

3.사회자의 신호가 떨어지면 각자 제기차기를 시작하는데 서로 허리가 묶여 있으므로 제기를

차려면 자기 쪽으로 끈을 끌어당겨야만 한다.

4.두 사람 중 제기를 떨어뜨리지 않고 더 오래 차는 사람이 이긴다.

청기 백기

준비물 : 청기, 백기

방 법 : 두 사람이 나와 청기와 백기를 손에 들고 있다.

두 사람은 사회자의 명령에 따라 빠른 동작으로 청기와 백기를 올려야 한다. 너무 늦게 명령에 따라 도 실격이 된다.

사회자는 청기 올려, 백기 올려, 청기 올리지 말고 백기 올려 등등의 주문으로 두 사람을 헛갈리게 한다.

가장 적게 틀리는 사람이 이긴다.

비행기 타는 개구리

준비물 : 방석

방 법 : 각 팀에서 남녀 한 명씩 짝을 지어 나온다.

여자는 방석 한 장 위에 올라 서고 남자는 방석 열 개를 앞에 놓고 여자 옆에 앉는다.

사회자의 신호가 떨어지면 여자는 방석 위에서 점프를 하고 남자는 여자가 점프를 할 때마다 방석을 한 개씩올려 놓는다.

방석이 높이 쌓이면 남자는 일어나서 쌓아도 좋다.

뛰어가는 호랑나비들

준비물 : 줄넘기 방 법 : 팀별로 3명씩 짝을 짓는다.

사회자의 신호가 떨어지면 두 사람은 줄넘기의 양끝을 잡고 돌리며 뛰고, 나머지 한명은 줄넘기를 넘으며 뛰어 간다

반환점을 돌아와서 릴레이로 진행하는데 가장 먼저 끝내는 팀이 이긴다.

공나르기

준비물 : 공 2개

방 법 : 5명이 한팀이 되어 어깨동무를 하여 원을 만들어 그 안에 공을 넣는다. 목적지까지 공을 서로 조금씩 차면서 다녀오는 게임이다.

응 용 : 머리에 공을 올려놓고 갖다 올 수도 있다.

판 정 : 빨리 반환점을 돌아오는 팀이 승리한다.

살아 살아 내 살들아

준 비 물 : 줄자

놀이진행 : 1.각 팀원끼리 모여선다.

2. 사회자의 신호가 떨어지면 서로 몸을 최다한 밀착시킨다.

3. 사회자가 팀 전체의 둘레를 재서 가장 전체 치수가 적은 팀이 이킨다

간지럼 태우기

* 인원 : 팀별

* 준비물 : 책, 붓…

* 방법

1) 책을 머리에 이고 열중쉬엇 자세를 한다.

2) 상대편 팀 중 1명이 나와서 붓을 이용하여 얼굴에 간지럼을 태워 책을 떨어뜨린다.

3) 오래 견디는 팀이 승리한다.

계산합시다!

* 인원 : 팀별, * 준비물 : 숫자를 적은 카드(1~9…)

* 방법

1) 팀별로 카드를 한 장씩 나누어 갖고 원을 만들어 리더의 진행에 따라 노래나 율동을 한다.

2) 리더가 3사람을 합해서 15를 만드세요라고 하면 1, 8, 6의 수를 가진 사람끼리 모인다.

3) 몇 차례에 걸쳐 빨리 결합한 팀이 승리한다.

24점을 올려라

* 준비물 : 주사위, 연필, 종이

* 방법

1) 출전자는 주사위를 5번 던진다.

2) 리더는 각 출전자의 점수를 기록한다.

3) 5번 던져서 18점, 또는 가장 가까운 근사치에 해당하는 출전자를 승자로 한다.

* 응용 : 주사위 10번 던져서 30점 올리기. 제일 높은 점수 얻기. 천국가는 길(지도그림)

성냥탑 쌓기

* 인원 : 팀별, 개인별, * 준비물 : 성냥개비, 탁자, 시계, 자

* 방법

1) 출전자는 탁자 앞에 앉는다.

2) 탁자에 놓여진 성냥개비로 정해진 시간 안에 탑을 높게 쌓는다.

3) 시간이 다 되면, 성냥탑의 높이로 우승자를 결정한다

가려내기

* 준비물 : 동전, 눈가리개, 시계, 탁자

* 방법

1) 눈가리개로 눈을 가리고, 리더는 동전(10원짜리, 10개, 50원짜리 10개, 100원짜리 10개)를 뒤섞 은 채로 탁자 위에 둔다.

2) 같은 동전끼리 빠르게 분류하게 하고,

3) 가장 짧은 시간 내에 분류해 낸 사람을 이 게임의 우승자로 한다.

4) 틀린 것 1개에 5초씩 가산한다.

* 응용 : 병마개, 단추, 카드, 색지 등을 이용하여 크기/두께에 따라 상상 및 촉감으로 구분한다.

좋습니다.

리더의 질문에 참가자들은 엄지를 힘차게 위로 올리며 무조건 예라고 대답한다.

(질문) 오늘 날씨 좋지요 – 예, 지금 기분 좋지요 – 예, 맛있는 음식 먹을 때도 기분 좋지요 – 예

사방의 경치도 보기 좋지요 – 예, ○○○ 선생님 앞으로 모셔서 노래듣는 것은 더욱좋겠지요 – 예

* 특별 순서를 마련하고 싶은 어떤 한 사람을 무대에 모시려 할 때 사용할 수 있는 게임이다.

흔들어

솜을 옷에 여러개 붙인다. 그리고 춤을 추면서 몸에 붙어있는 솜을 떨어뜨리면 된다.

역시 손을 사용하면 반칙.

나도 헤어디자이너

조별로 머리가 긴 남자를 나오게 하여 의자에 앉게 한다. 그리고 여자 헤어디자이너를 조별로 나오게 하여 고무줄과 빨래집게 등을 주면서 자기조의 남자를 꾸미게 한다.

남자의 머리모양을 가장 코믹하게 만들면 승리!

이구동성

4명을 앞으로 나오게 하여 낱말을 한자씩 알려주고 진행자의 신호와 함께 각자 한자씩 큰 소리로 동시에 말한다. 참가자는 이 낱말을 맞추면 된다. 동시에 외치면 무슨 말인지

잘 모르기 때문에 재미가 있다.

김치 담그기

1) 두편 혹은 세 편으로 나누어 차례로 번호를 붙여 주고 전부 가운 데에 의자 하나를 놓고 의자가 고정되도록 한 사람이 앉아 있게 한다.

2) 모든 조의 1번부터 차려로 같은 별명을 붙여 주는데. 별명은 1번- 배추,2번-무.3번-고추,4번-소금,5번-새우젓 등으로 김치를 만드는 재료의 이름을 준다.

3) 지도자가 무하면 무들은 빨리 일어나 가운데 의자를 시계바 늘 도는 방향으로 돌고 자기 자리에 돌아와 앉는다. 한 조마다 심 판이 한 명씩 배치되어 제일 먼저 돌아오는 편이 1점, 제일 늦게 돌아오는 편은 1점 감점을 한다.

4) 계속 진행 하다가 이번에는김장이란 낱말이 니오면 자기편 모두 가 어께를 잡고 기차를 만들어 김장, 김장외치면서 한 바퀴 돌아와 앉는다. 이때는 3점.

5) 또, 김치 재료에 맞는 것이 아니더라도 응용하여 진행할 수가 있다.

과일 광주리

1) 여러 조로 나누어 둘러앉고 둘러앉은 차려로 1-6의 번호를 붙인 다.

2) 1번부터 차려로 여러 가지 과일 이름을 붙여 준다.

예를 들면 1번-사과,2번-배,3번-감,4번-포도,5번-귤,6번-수박 식 이 된다.

3) 지도자가 가운데 서있다가 수박이라고 소리를 치면 6번인 사람 들은 모두 일어나 서로 자리를 바꾼다,이때 지도자가 빈 자리를 찾아 빨리 앉으면 한 사람이 남게 되는데, 이번에는 그 사람이 술 레가 되어 다른 과일 이름을 부르게 된다.

4) 이번에는 지도자가 자기가 앉아던 자리를 빼고 술레를 세워 둔채 연설을 시작한다.예를 들면 나는 과일을 좋아 합니다.그 중에서 도 특히 사과를 무척 좋앟합니다.그러나 겨울철이 되면 귤을 더 좋아합니다.와 같이 연설중에 자기가 받은 과일 이름이 나오면 빨리 자리를 바뀌어야 한다.

5) 맨 마직막에는 놀이를 진행하다가 과일 광주리하면 모두 함께 자리를 바뀌어 앉는다.

6) 과일이 아니라 여러 가지 이름을 붙여 재미있게 진행을 할 수 있 다.

속담 명언 잇기

1) 양편으로 나누어 1번 부터 양쪽 1명씩 일어나게 한 후 지도자가 바늘 도독이?하면 둘 중 한명이 빨리 소도둑 된다.고 외치는 편에게 점수를 준다.

2) 이번에는 시조중 첫 구절을 주고 2번을 일어서게 한다.

3) 선인들의 면언,기관에서 많이 쓰는 표어 등으로 한다.

4) 성경의 구절을 응용 하면 성경 공부에는 도움이 된다.

5) 먼저 성경을 도입하며는 놀이를 이해하는데 어려움이 있으 스도 있다. 가능 하면 도입 부분에서 완전히 놀이를 이해 하도록 한다.

그림연결완성

1) 두 편으로 나누어 맨 앞 사람부터 칠판에 그림을 더해 나가는 놀 이이다.

2) 지도자가 삼각형이나 어떤 물건 또는 모습의 일부분을 양쪽 칠판 에 그린다.

3) 양편의 첫째 대표가 나와 선, 점, 원등 하나로 연결된획을 그어 그림을 완성해 나간다.

4) 될 수록 먼저 사람의 기초위에 기발한 비약이 있는 것에 많은 점 수응 준다.

인조인간

1) 두 편으로 나누고 대표 두명씩 나오게 하여 그 두명이 하나의 작 품을 만드는 놀이.

2) 두 명을 나란히 세우고 양편에서 1번부터 나오게 하여 두명에게 한 까지씩 변화를 주는 조각가 역할을 하게 한다.

3) 한 손을 들게 하든지 고개를 갸우둥하게 하든지 하여 두 사람이 조화를 이루게 하는 놀이다.

4) 그 다음 2번이 나오서 하나의 동작을 첨거하여 하는데 앞사람이 한 것을 완전히 다르게 변형하면 안 된다.예를 들면, 팔을든 것을 내리게 하면 안 되고 팔목을 굽히거나 손가락을 뻗치거나 하는 세 부 동작만 가능 하다.

5) 자기편의 2/3정도가 동작을 만들어 나가 조각을 완성했으면 그 다 음 사람부터는 장식품을 하나씩걸쳐나가게 하는대,목걸이,가방등 걸쳐서 작품을 더욱 멋있게 만든다.

6) 마지막 사람이 나오서 이 작품의 이름을 정하고 그 작품의 설명을 하게 하여 잘 된 편에게 상을 준다

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[스크랩] 어린이,아동,유아(놀이) 재밌고 간단한 레크레이션 게임 33가지

어린이,아동,유아(놀이) 재밌고 간단한 레크레이션 게임 33가지

1. 빨대를 이용하여 음료수 1.5리터를 정해진 시간 동안 같이 한꺼번에 먹게 하여 가장 많이 먹은 팀을 뽑든지,

아니면 가장 빨리 다 먹은 팀을 뽑든지 한다.

2. 농구

휴지통이나 빈통을 나무에 매달고 공 모양의 물건을 던져서 집어 넣게 한다. 일정한 시간 동안 가장 많이 넣은 팀이 우승!

3. 훌라후프 놀이

오래 돌리기, 줄넘기 등으로 예선전을 펼치고 결승전은 많이 돌리기로 하든지 아니면

하나를 돌리되 돌리면서 반환점을 더 빨리 돌고 오는 걸로 하면 되겠죠?

4. 성냥탑 쌓기

준비물: 성냥개비, 탁자, 시계, 자

출전자는 탁자 앞에 앉는다. 탁자에 놓여진 성냥개비로 정해진 시간 안에 탑을 높게 쌓는다.

시간이 다 되면, 성냥탑의 높이로 우승자를 결정한다.

5. 주사위 던지기

커다란 주사위를 만든다. 그리고 사회자는 아이가 던지는 위치에서 던지게 한다.

그리고 주사위가 떨어져야 할 일정한 범위도 정해준다. A팀과 B팀에서 한 명씩 번갈아 가면서

주사위를 던지되 정한 범위 밖으로 떨어지면 점수를 인정하지 않는다. 그리고 미리 정한 곳 안에 떨어졌다면

주사위가 가리키는 숫자가 점수와 연관되게 하라(예를 들어서, 6이 나왔다면 60점, 5가 나왔다면 50점….)

그래서 각 팀의 모든 구성원이 다 던지면 팀별로 점수를 합산한다. 그 점수가 각 팀이 이번 게임에서 얻은 점수이다.

6. 모자이크 완성하기

그림이나 사진을 여러 조각으로 나누고 팀별로 원래 모습대로 완성하게 하기. 더 빨리 완성한 팀에게 점수!

7. 간지럼 태우기

각 팀에서 한 명씩 나와서 서로 마주 보고 있게 한다. 상대방의 얼굴이 자기 팔에 닿을 만한 거리에 있게 한다.

서로는 머리에 책을 이고 붓을 들지 않은 손은 열중쉬어 자세를 하게 하고, 붓을 든 손으로 상대방의 볼에다가 붓으로 간지럽힌다. 열중쉬어 자세를 풀거나 책이 먼저 떨어지는 사람이 진다.

8. 도레미 음정 대결

참가자를 A, B 두 팀으로 나누고 각 팀이 서로 마주 보게 한다. A팀이 「도」하면 B팀이 「레」, 그 다음에 A팀이 「미」하면

B팀이「파」…, 이런 식으로 해서 음정에 이상이 있는(한 마디로 삑사리겠죠?) 팀이 진 걸로 한다.

9. 눈 감고 시간 맞추기

사회자는 참가자들에게 눈을 감게 한다.

그리고 「시작」소리와 함께 사회자가 그 전에 미리 약속한 시간(예를 들어서 30초일 수도 있고,

1분일 수도 있고)을 마음 속으로 새도록 한다. 참가자는 사회자가 제시해 준 시간에 도달했다고 생각하는 시점에서 손을 든다.

그래서 더 가깝게 시간을 맞춘 사람이 이기는 걸로 한다.

10. 동물 이름 맞추기

네 개의 발이 있는 동물로 제한한다.(물론 안 그래도 되고)

각 팀에게 종이 한 장씩을 준다. 그리고 사회자는 「ㄱ」으로 시작하는 동물 이름 셋을 적으라고 한다.

그리고 10점 짜리, 20점 짜리, 30점 짜리에 해당하는 동물 이름을 차례대로 불러 준다.

사회자가 불러주는 동물 이름을 적은 팀은 거기에 해당하는 점수를 받게 된다.

「ㄱ」으로 시작하는 동물 이름 맞추기가 끝났으면 「ㄴ」으로 시작하는 동물 이름 맞추기를 시작한다.

그리고 「ㄷ」…, 이런 식으로 게임을 진행한다.

11. 시장 보기

각 팀의 팀장을 앞으로 나오게 한다. 사회자는 팀장들에게 장을 볼 품목이 담긴 종이를 나눠 준다.

그러면 그 팀은 사회자가 요구하는 물건들을 가져와야 한다. 가장 먼저 장바구니를 채워가지고 오는 팀이 우승!

예) 구멍난 양말, 손톱깍이, 흰 머리카락, 씹다버린 껌, ○○일자 주보, 눈물 한 방울, 개미 한 마리, 선생님 다리털,

안경 2개, 머리핀 1개, 남자 런닝 셔츠 1개, 십자가 모형, 나뭇잎 한개 등등 … (저희 교회에서 십자가 모형을 가지고 오라니까

어떤 아이는 강대상 위에 놓여져 있는 금종을 담아가지고 오더라구요. 그 때 교회 어른도 계셨는데 조금 황당했죠.)

12. 일당 백 가위 바위 보

리더 혼자서 전체 인원을 상대로 하여 하는 가위 바위 보 게임이다.

전원을 일어서게 한다. 리더의 구령에 맞추어서 전원이 가위 바위 보를 한다. 물론 리더도 손을 내민다.

그래서 리더를 이긴 사람만 서 있게 하고 나머지는 앉게 한다. 만일 인원이 별로 안되면 지는 사람만 앉게 할 수도 있다. 이렇게

계속 진행하여 가위 바위 보 챔피온을 뽑는다. 개인 시상을 하든지 챔피온이 소속된 팀에게 점수를 주는 걸로 하든지 한다.

13. OX 퀴즈 게임

사회자는 아리송한 퀴즈 문제를 한 문제씩 내고, 거기에 따라서 참가자들은 O와 X로 구분된 장소로 이동한다.

틀린 사람들은 별도의 장소에 있게 하고 문제를 맞춘 사람들만 계속 다음 문제를 풀 자격이 있다.

이렇게 계속 진행하여 최후의 우승자를 뽑는다. 아니면 그 사람이 소속해 있는 팀이 이기는 걸로 한다.

14. 수염 떼기

벌칙 게임으로 적합하다. 벌칙 받을 사람의 얼굴에다가 물을 묻힌 신문지 조각들을 묻힌다.

그리고 나서 손을 사용하지 못하게 하고 오직 얼굴의 근육이라든지 입바람을 통해서만 떼게 한다.

15. 즉흥극

역시 벌칙 게임으로 적합하다. 사회자는 벌칙 받을 사람에게 여러가지 즉석 연기 주문에 응하도록 한다.

예) 화장실이 급할 때, 벌에 쏘였을 때, 상추쌈을 먹는 모습, 교통경찰이 교통정리하는 모습,

복잡한 버스 안에서 발을 밟혔을 때, 만원 버스 안에서 방귀를 뀌었을 때 등등

16. 나는 건반

이것도 벌칙 게임으로 적합하다. 한꺼번에 2명에서 8명이 한꺼번에 벌칙을 받을 때 효과적이다.

물론 8명 이상도 가능하다. 만일 2명이 벌칙을 받는다고 한다면, 한 사람에게는 낮은 도에서 파까지를 정해주고,

또 다른 사람에게는 솔에서 높은 도까지를 정해준다.

술래를 제외한 전원은 반주에 맞추어서 노래를 부르고 술래들은

자신들의 계이름에 해당하는 음이 나올 때마다 앉았다 일어서야 한다.

17. 모셔 오기

교사와 아동이 함께 원으로 앉는다.

음악이 시작되면 교사가 일어선다. 교사가 앉아있던 자리 좌우의 대원은 즉시 손을 잡고 일어선다.

그리고 비어 있던 자리를 채워 줄 어린이 아무나 데리고 와서 그 비어 있던 자리에 앉히면서 자기네들도 자기네들

원래 자리에 앉는다. 이 때 자리 하나가 비게 된다. 자리 하나가 막 비게 될 때 얼른 그 자리 양 옆에 앉아 있던 아이들은

똑같은 방법으로 아무 아이나 모셔 오면 된다. 음악이 멈추었을 때 그 당시 자리에서 떠나있던 세 명의 아이들이 술래가 된다.

18. 열발 뛰기

인원은 8-10명 정도가 적당하며, 비교적 넓은 곳에서 가능하다.

출발선을 긋고 가위바위보 등으로 술래를 한 명 정한다. 나머지 사람들은 순서를 정해서 1번부터 차례로 뛴다.

한 발 뛰기부터 시작한다. 출발선에서 한 발을 뛴 후 자기 발의 가장 뒤쪽에 금을 그은 후 뒤로 돌아선다.

(돌아섰을 때는 표시했던 금이 발 앞쪽에 닿도록 한다.)

같은 방법으로 나머지 아이들이 모두 한 발씩 나가면 술래는 출발선에 서서 팔을 길게 뻗어 아이들을 친다.

이때 술래에게 치인 사람은 아웃되고 다음 판에 술래가 된다.

만일, 술래가 모두 못 치면 “들어와!”라고 말한다.

그러면 아이들은 그 자리에서 나갈 때와 같은 순서로 한 발 만에 출발선을 밟지 않고 다시 돌아와야 한다.

돌아오지 못하면 아웃이다. 한 발 다음에는 두 발, 세 발 이렇게 해서 열 발까지 계속한다.

술래는 다른 사람보다 항상 한 발을 덜 뛴다.

이때 술래인 아이나 술래가 아닌 아이 모두는 한 발만으로 뛰는 게 아니고 오른발 왼발 번갈아 가면서 뛰는 것이다.

어쨌든, 10발까지 진행된 상황에서는 술래가 주문하는 대로 그 주문하는 동작에 맞게 여러 행동(모습)들을 취하면서

출발선 안으로 들어와야 한다. 그렇게 하지 못하면 아웃!

아웃된 사람이 여럿이면 한 사람만 뽑아서 다음 판에 술래를 하게 한다.

19. 척보면 알지요.

종이판을 준비한다. 그 종이판에다가는 여러 항목을 적어 놓고서 각 항목마다 속이 비치지 않는 종이로 가려 놓는다.

그리고 그 가린 종이에다가는 번호를 적어 놓는다. 제일 처음 열어보는 아이가 번호를 말한다.

그러면 게임 진행자는 그 아이가 말한 번호에 해당하는 종이를 떼 버린다. 그러면 어떤 지시 사항이 적혀 있다.

번호를 말한 아이가 그 번호에 해당하는 지시사항을 사회자가 흡족할 정도로 이행하였다면 성공한 것이며

일정한 점수가 주어진다. 그리고 그 아이는 틀릴 때까지 새로운 지시 사항에 도전할 기회가 주어진다. 만약 틀리게 되면

그 다음에 할 아이에게로 기회가 넘어간다.

팀별로도 가능하다. A, B, C 세 팀이 있다면 순서를 이런식으로 정해 놓고 하면 팀별로도 가능해진다.

A, B, C, A”, B”, C”, A””, B””, ….

그리고 아이들이 따라야 할 지시사항의 예는 다음과 같다.

예) 이쁜 미소 짓기, 담임 선생님 흉내내기, “아리랑”에 맞춰서 춤추기, 큰절하기, 노래부르기, 율동하기,

시 한편 낭송하기, 3분 연설(내가 교장이라면), 애국가 2절 부르기 등등.

그리고 각 지시 사항마다 배점을 달리 할 수 있다.

20. 빨대로 창 던지기

준비물: 빨대(이왕이면 색깔 있는 이쁜 걸로)

던지는 지점에다가 선을 표시한다. 청색 테이프를 붙여서 선을 만들 수도 있다. 거기에 서서 빨대를 던지게 한다.

가장 멀리 던진 아이가 우승! 또는 가장 멀리 던진 아이가 속해 있는 팀에게 일정한 점수.

21. 「손을 잡고 오른 쪽으로」

「손을 잡고 오른쪽으로 빙빙 돌아라 손을 잡고 왼쪽으로 빙빙 돌아라 뒤로 살짝 물러 섰

Em G Em G B G B7

다 앞으로 다시 다들 모여서 손뼉치며 ☆★○●◎◇◆□.」

G B7 G B7G B7

아이들을 원으로 만들게 한 후 이 노래에 맞는 모션을 취해가면서 함께 노래를 부릅니다.

그러다가 ☆★○?碧孚脾傘? 이 부분에 이르러서는 사회자가 음정, 박자는 생각하지 말고 큰 소리로 외칩니다.

즉 여러 가지 명령을 내립니다. 그리고는 이 명령을 가장 늦게 하는 아이를 잡아서 일정한 벌칙을 준다거나 미리 준비한

뿅망치로 때립니다. 그러면 정말 아이들이 필사적으로(?) 그 지시 사항을 잘 이행하려고 노력합니다. 아니면

가장 일찍 그 지시 사항에 반응을 보이는 아이에게 사탕 하나라도 주면 적극적으로 참여합니다. 물론 이런 게 없어도 잘 합니다.

예)

① 전도사님, 꼬집어 주세요~ <-- 이러면 정말 아이들 서로 꼬집을려고 우르르 달려갑니다. 잘 피해야 할걸요. 애들에게 꼬집혀서 피멍들 수도… ② 아무개 선생님, 안아주세요. <-- 이러면 얘들이 정말 선생님을 양팔을 벌려서 푹 안아줍니다(안는 건지 안기는 건지 잘 구분이 안가더라구요. 그리고 선생님을 안을 수 없는 아이들이 절대 다수이지만 그래도 보기가 너무 좋아요.) ③ 아무개 오빠(6학년 남자 아이들 중에서), 간지럼 태워주세요.~ <-- 개구쟁이한테 써 먹으면 괜찮습니다. 삐질 염려가 없습니다. 그런데 성격이 내성적인 아이한테 이러면 안될걸요? ④ 만세를 부르세요. ⑤ 앞구르기 하세요.(바닥이 푹신할 때) ⑥ 4명씩(3명, 2명, 5명…) 모이세요. 만일 어떤 게임을 하기 전인데 아직 팀을 구성하지 못했을 때도 써먹을 수 있습니다. 예를 들면 21명의 아이들이 있는데 세 팀으로 만들고 싶어요. 여러분들도 아시다시피 애들 팀 만들어 주는 게 그리 쉽지만은 안잖아요? 이 때는 자연스럽게 이와 같은 레크리에이션을 진행하면서 이렇게 외쳐 보세요. 「7명씩 모이세요」그러면 한 명의 낙오자도 없이 정확히 7명씩 나누어집니다. 그 7명이 같은 팀을 하게 하면 됩니다. 팀 나누는 문제로 골치 아파할 이유가 없는 거죠. ⑦ 테크토 춤을 추세요. <-- 가장 멋지게 춘 아이에게 사탕 한 개라도 주면 분위기 UP되겠죠? ⑧ 엉덩이를 흔드세요. ⑨ 전방을 향해 5초간 함성 실시! <-- 이건 시도를 안해본 건데 어떨는지 모르겠네요. 22. 전도사님과 선생님들과 아이들이 함께 어우러져 신나게 할 수 있는 놀이. ① 우리 집에 왜 왔니? <-- 야외로 놀러가서 해본 적 있는데 반응은 그럭저럭. ② 숨바꼭질. <-- 교회에서 해본 적 있는데 아이들이 너무 즐거워했음. ③ 얼음땡 <-- 운동장과 교회에서 해 본 적이 있는데 둘 다 반응은 울트라 캡이었음! ④ 아기(애기) 사방 <-- 야외에서 한 적 있는데 반응은 그럭저럭. ⑤ 무궁화 꽃이 피었습니다. <-- 이게 뭐가 그리 재밌는지는 몰라도 언제 어디서 해도 애들이 즐거워하더라구요. 좀 미스테리같지만… ⑥ 피구 or 오재미 <-- 얘들, 좋아해요. ⑦ 나무던지기 ⑧ 오징어 ⑨ 자치기 ⑩ 나이 먹기 에구… 7,8,9,10번은 언제 했는지도 가물 가물하네요. 옛날 생각 나네. 이런 걸 두고 피터팬 증후군이라고 하는 건가? 23. 성령 충만 볼링 대회(2003년 여름성경학교 합동측 총주제와 관련하여) 완구점 같은 곳에서 장난감용 볼링핀 한 세트를 산다. 그리고 볼링핀 하나 하나에다가 동일한 그림을 그리되 블레셋 군사의 모습을 그린다. 볼링 공은 탱탱볼로 대신한다. 각 팀별로 한 명씩 나와서 볼링 공(탱탱볼 등)을 던진다. 진짜 볼링 경기의 규칙과 점수를 똑같이 적용해도 되고 번뜩이는 아이디어를 사용해도 되고... 알아서 하셈. 볼링 안한 지 오래돼서 점수 계산법을 잘 모르겠네요. 볼링 잘 하는 친구들에게 물어보시길 바래요. 24. 플래시 카드 게임 카드 36장을 만든다. 준비한 카드에다가 성령의 아홉가지 열매를 나타내는 그림을 그려 넣는다. 「사랑」에 해당하는 그림이 들어간 카드 네 장, 「희락」에 해당하는 그림이 들어간 카드 네 장, …. 이런식으로 만드는 겁니다. 그러니까 똑같은 그림이 네 개가 되겠죠? 그리고 그 그림이 보이지 않게 뒤집어서 6 X 6으로 배열한다. 각 팀별로 한 사람씩 나와서 2개의 카드를 지목한다. 그러면 카드 뒤집는 선생님은 아이가 지적한 카드 2장을 뒤집어 본다. 그래서 같은 그림이면 그 아이가 그 두 개의 카드를 가져가게 한다. 그리고 틀릴 때까지 계속 카드 두 장씩 뒤집어볼 기회를 준다. 만일 뒤집어 본 카드가 다른 그림이라면 그 다음 순번에 놓여져 있는 아이가 카드 두 장을 뒤집어 보게 한다. 이런 식으로 계속 진행한다. 그래서 각 팀별로 가져간 카드를 모으게 해서 가장 많이 가져간 팀이 우승! 25. 천국집 만들기. 글쎄요. 이걸 게임이라고 해야 할지, 학습이라고 해야 할지 잘 모르겠네요. 암튼 이번에 중서울 노회 교사 강습회 때 배운 건데요. 2시간은 잡아 먹는다고 하더군요. 이 프로그램을 진행하기 위해선 재료가 필요합니다. 우선 가지각색의 다양한 과자를 무진장 많이 사는 겁니다. 그리고 과자와 과자를 잘 붙게 할 수 있는 잼을 삽니다. 딸기잼, 땅콩잼이 유력하겠죠? 더 좋은 잼이 있다면 그게 더 좋겠죠? 그리고 천국집을 아이들이 직접 만들어 보게 하기 전에 아이들에게 천국에 대해 인식시켜 줍니다. 인식시켜 주는 방법은 각자의 처한 상황에 따라서 다를 수 있겠죠? 그 다음에 팀을 나눕니다. 그리고 나서 각 팀별로 협동해서 멋지고 예쁜 천국집을 만들어 보라고 하는 겁니다. 그 다음에 천국집 심사를 해서 적절한 상을 주면 되겠죠? 굳이 교육 신학적인 접근을 한다면, 아이들에게 건전한 종말론을 심어주는데 목표가 있다고 하겠죠? 26. 가위, 바위, 보 먼저 둘씩 짝을 짓는다. 그리고 서로 마주 보게 한다. 그리고 가위, 바위, 보를 하게 한다. 주의 할 점은 밑에 소개되어 있는 ①, ②, ③, ④를 진행할 때마다 각각 가위,바위,보를 새롭게 해야 한다는 것이다. ① "이긴 사람은 기지개 쫘~악~ 펴!", "진 사람은 이긴 사람 간질러~" ② "이긴 사람, 만세!" <-- 이걸 할 땐 리더도 같이 모션을 취해야 하며 계속 팔을 들고 있어야 한다. 그래야지 아이들도 계속 팔을 든 상태로 있는다. "진 사람은 이긴 사람 간질러~" ③ "자, 이긴 사람은 깍지 끼고! 진 사람 목 감고, 느끼한 표정으로 진 사람을 바라보고 "넌 내꺼~♡", 자~ 진 사람도 이긴 사람 쳐다보고… 이긴 사람 옆구리 간질러~ ④ "자, 이제까진 이긴 사람만 너무 억울하게 당했습니다. 그럼 지금부턴 이긴 사람의 설욕전을 펼치겠습니다! 가위, 바위, 보! 자, 이긴 사람은 두 손가락으로 이렇게 쥐세요 (주먹을 쥔 상태에서 검지와 가운데손가락만 나란히 밖으로 뻗어본다. 그 상태에서 그 두 손가락을 완전히 구부린다.) 자~ 이제, 진 사람 코를 꽉 쥐어! 진 사람은 이긴 사람 손에다 코 풀어!" 27. 우리는 하나 아이들을 원 모양으로 앉게 한다. 각자 왼손은 주먹 쥔 상태에서 검지만 바깥으로 내뻗되 왼 쪽에 있는 사람을 가리키게 한다. 그리고 오른손은 엄지 끝부분과 검지 끝부분이 서로 닿게 하여 자그마한 원 모양을 만들게 한다. 이 때 자기 오른쪽에 있는 사람의 검지 손가락이 자기가 만든 원 모양의 안에 들어오게 해야 한다. 그리고 게임이 끝날 때까지 그 상태를 유지해야 한다. 이 상태에서 찬양을 부른다. 예를 들어서 「예수님 찬양」을 부른다고 하자. 사회자는 찬양을 부르기 전에 아이들에게 게임하는 방법을 간단히 설명한다. "자~ 여러분, 찬양을 부르다가 전도사님이(혹은 선생님이) 잡아! 하면 잡는 거예요". 그리고 나서 사회자와 참가자들은 함께 찬양을 부른다. ♪ (전주부분) ♬ 예수님 찬양~ ♩ 예수님 찬양~ 예수님 찬양합시다~ - 이 부분에서 평소보다 더 큰 성량으로 "예"하면 실수하는 애들이 나온다. ♩ 예수님 찬양~ ♬ 예수님 찬양~ 예수님 찬양합시다~ - 잡아! 하면 잡는 거야~(얘들, 또 한 번 허탈해한다.) ♪ 할렐루야~ 할렐루야~ 예수님 찬양합시다~ ♬ 할렐루야~ 할렐루야~ 예수님 찬양합시다~ - 잡아! (몇 초가 지난 후 능글맞은 목소리로) 연습게임이었어요. 다시 시작할게요~ ♪ (전주부분) ♬ 예수님 찬양~ ♩ 예수님 찬양~ 예수님 찬양합시다~ - 잡아! (몇 초가 지난 후) 없던 걸로 하겠습니다.(제가 참가자의 입장에서 당해보니까 정말 재밌더라구요.) 28. 웃기기 A, B팀으로 나눈다. 먼저 A팀의 대표가 B팀 아이들 앞에 선다. 그리고 일정한 시간 안에 몸과 표정으로 B팀 아이들을 웃겨야 한다. 웃기기가 다 끝났으면 이번엔 B팀의 대표가 A팀의 아이들 앞에 서서 웃겨야 한다. 그렇게 해서 웃는 아이들이 더 적은 팀이 이긴 걸로 한다. 만일 똑같이 모든 아이들이 다 웃었다면, 더 시끄럽게 웃은 아이들 팀이 진 걸로 한다. 29. 토끼와 거북이 두 사람이 짝을 지어서 가위, 바위, 보를 합니다. 그리고 나서 사회자는 다음과 같이 진행을 합니다. 『 자~ 두 사람은 왼손끼리 악수하세요. 이긴 사람은 "토끼"가 되고, 진 사람은 "거북이"가 되는 거예요. 전도사님(혹은 선생님) 얘기 중에서 "토끼"가 나오면 "토끼"가 된 친구들이 "거북이"가 된 친구들 손등을 때리는 거고, "거북이"가 나오면 "거북이"가 된 친구들이 "토끼"가 된 친구들 손등을 때리는 거예요. 자~ 그럼, 시작합니다. 옛날에 느릿느릿 거북이와 깡충깡충 토끼가 살았습니다. 어느날 그 둘은 경주를 하게 되었답니다. 거북이 친구, 거북이 할머니, 거북이 외삼촌, 거북이 선생님이 나와서 거북이를 응원해요. 거북이 이겨라! 거북이 이겨라! 거북이 이겨라! 이에 뒤질세라 토끼 친구들도 나와서 응원을 하네요? 거북이 져라! 거북이 져라! 거북이 져라! 그 둘은 열심히 달렸죠. 그런데 누가 이겼을까요? 거북이가 이겼어요. 우리 친구들도 거북이 친구처럼 끈기있는 친구들이 되길 바래요.』 이 게임을 통해서 누구를 이기는 것만이 능사가 아니라는 것을 아이들이 알았으면 하네요. "거북이"라는 말은 14번이나 나오는 반면에 "토끼"는 2번 밖에 안나오니까요. 원래는 이 내용이 아닌데 제가 좀 바꿔봤답니다. 이게 좀 더 자연스러울 것 같아서요. 30. 고추 먹고 맴맴 제자리에서 코끼리 코를 하고 10바퀴를 돌고나서 정해진 위치까지 뛰어갔다가 오는 릴레이 게임입니다. 여러분들이 여기다가 살을 더 붙여서 좋은 게임을 만들어 보세요.^^ 31. 삼육구 삼육구 아이들을 원으로 만듭니다. 그리고 처음 시작할 아이를 정하고요. 그 아이부터 시작해서 차례대로 오른쪽, 혹은 왼쪽으로 돌아가면서 진행하는 게임입니다. 3의 배수와 3자가 들어가는 경우에 숫자를 부르는 대신에 박수를 치는 게임입니다. 예를 들면, 1, 2, *, 4, 5, *, 7, 8, *, 10, 11, *, *, 14, *, 16, …, 이런 식이죠. 32. 아름다운 마음들이 모여서. 아이들을 원으로 앉게 합니다. 전주 부분에서는 그냥 가만히 있고 본격적으로 노래가 시작되면 그때부터 옆에 있는 아이에게 안마를 해주는 게임입니다. 먼저 오른쪽에 있는 아이 어깨를 8번 주무르고 그 다음에 왼쪽에 있는 아이 어깨를 8번 주무릅니다. 그 다음에 오른쪽으로 틀어서 4번 주무르고 왼쪽으로 틀어서 4번 주무릅니다. 그 다음엔 오른쪽으로 틀어서 2번, 왼쪽으로 틀어서 2번 주무릅니다. 그 다음에 오른쪽 한 번, 왼쪽 한 번 주무르고 앞을 쳐다보고 박수 2번 칩니다. 여기까지 진행되었다면 「우리 서로 사랑해」까지 끝나게 되어있습니다. 이런 식으로 해서 2절까지 부르게 된다면 훌륭한 도입게임이 될 것입니다. 33. 달려라! 아이들을 일렬로 만듭니다.(서든 앉든 상관은 없을 거 같아요.) 그리고 옆에 있는 아이의 등이 보이도록 90도 돌아서 앉게 합니다. 뒤에 있는 아이는 운전수가 되고 앞에 있는 아이는 자동차가 됩니다. 이제 게임 인도자의 명령을 기다립니다. 인도자가 『시동!』이라고 하면 뒤에 있는 아이가 앞에 있는 아이의 옆구리에다가 엄지와 검지를 붙인 손가락을 댑니다. 그리고 바로 이어서 자동차 시동 켜는 흉내를 내면 됩니다.(설명이 어려우셨는지요. 다시 설명하면, 앞에 있는 아이의 옆구리에 자동차 키 꽂는 구멍이 있다고 생각을 하세요. 그리고 뒤에 있는 아이는 자동차 키를 잡는 시늉을 하고 곧바로 앞에 있는 아이의 옆구리에다가 키를 꽂고 반바퀴 돌려주면 되는 겁니다.) 이때 자동차 역할을 맡고 있는 아이는 「부르릉!」해야 합니다. 인도자가 『달려라!』하면 뒤에 있는 아이가 앞에 있는 아이의 양어깨를 양주먹으로 가볍게 두들게 줍니다. (보통 속도로 두들깁니다) 인도자가 『천천히!』하면 두들기던 행위를 중지하고 주먹 쥔 손을 펴서 앞에 있는 아이의 양어깨를 두 손으로 주물러 줍니다. 인도자가 『고속도로!』하든지 『빨리!』하면 다시 양손을 주먹 쥐고 앞에 있는 아이의 양어깨를 빠르게 두들겨 줍니다. 인도자가 『오르막길』하면 어깨 부근을 두들겨 주고, 『내리막길』하면 두들기던 부위에서 조금 내려와서 두들겨 줍니다. (두들기는 부위는 허리 부근이 되겠죠?) 인도자가 『경적!』이라고 하면 뒤에 있는 아이는 두들기던 손들을 잠시 멈추고 오른손이나 왼손으로 앞에 있는 아이의 머리를 손바닥으로 가볍게 두들게 줍니다.(정말 조심해야 합니다. 잘못하면 아이들끼리 싸움이 날 수도 있으니깐. 머리 두들기는 행위는 별로 권장하고 싶지 않습니다. 다른 방법도 있을 거 같거든요. 암튼 제가 배운 건 머리를 두들기는 거였습니다.) 인도자가 『브레이크』하면 앞에 있는 아이는 「끼익」소리를 내고요, 글구 뒤에 있는 아이는 앞에 있는 아이의 양귀를 양손으로 잡아서 자기 쪽으로 살짝 끌어당기면 됩니다. 출처 : 갇힌자들을 돌아보라!! 글쓴이 : 다메섹 원글보기 : 다메섹 메모 :

교회 레크레이션 자료 모음 [실내게임/실외게임]

↓보시기전에 아래 링크도 꼭 챙겨보시기 바랍니다.↓

교회 레크레이션 자료모음

Ⅰ. 실 내 게 임

▶ 빙고 게임

1) 성씨 빙고

빙고 카드는 각자가 만들어야 합니다. (진행 자는 종이를 준비하여 나누어 주어야 함)

좌, 우각 5칸씩 만들게 하면 됩니다. 빈 칸에다 우리 나라에서 통용 되는 이름의 성씨를 중복되지 않게 적게 합니다.

진행자 역시 준비를 하여야 겠지요.

빙고게임이 시작 되면 사람들이 한 명씩 나와서 성씨를 하나씩 부릅니다.(또는 제비뽑기 방식으로 뽑음)

자기의 카드가 빙고가 되는 사람은 빙고라고 외칩니다.

(성씨의 종류는 참 많습니다. 김,이,박,최,황,남,노,전,여,주,고,기,피,남궁,선우,독고,소,홍,조,천,방,임…등등)

2) 산이름 대기 빙고.

마찬가지로 카드에 산이름을 적게 합니다. 단체의 성격에 따라 할 수도 있습니다.

예를 들어 산악회나 자연보호 단체라면 산이름대기 빙고. 젊은이 들이라면 영화이름 대기 빙고(야한 영화, 액션영화 구분하면 더 재미있음)

입시생이라면 대학이름 대기 빙고. 친목단체 라면 회원 이름대기 빙고. 스포츠광들 이라면 스포츠 용어대기 빙고등등…

▶ 주술목 게임

많이 아시는 게임이지만 모르는 분들을 위해 올립니다.

10명에서 40명까지 할 수 있는 게임입니다.

동그랗게 원을 그려 앉고 1인당 조그만 쪽지 3장씩을 준비한 후 돌립니다.

한장엔 ‘주영이가’, 한장엔 ‘주영이를’ 과 같이 본인의 이름을 주어와 목적어로 적게 한후 나머지 한 장엔 아무 서술어를 적게 합니다. 단 그 자리에서 행동가능한 타동사여야 합니다.

예를 들면 때렸다. 던졌다. 업어주었다. 키스했다. 양말을 벗겼다. 안았다. 등입니다.

그리고 주어, 목적어, 서술어를 각각 따로 모아 섞은 후 세개의 종이컵에 담습니다.

그리고 돌아가면서 각 컵에서 한장씩을 뽑아 즉 한사람이 주어,목적어,서술어 세개를 뽑습니다. 그리고 읽게 합니다. 물론 자기 이름이 나올 수도 , 같은 이름이 주어,목적어로 나올 수도 있겠지만 상관 없습니다. 나온 대로 두 사람이 안에 나와서 그 서술어대로 행동을 그대로 하게 합니다.

그렇게 한바퀴 돌면 의외로 재미있고 시간도 잘 갑니다.

단, 어느 정도 아는 사람들이어야 할 것입니다.

▶ 전체가 움직이는 게임

회원들에게 사인게임을 해보세요.

종이 한장씩 나누어 드리고 “지금 부터 3분을 드리는데 돌아다니면서 인사를 하시고 가위바위보를 해서 진사람이 이긴사람 종이에 싸인을 해주셔야합니다.

가장 많이 사인 받으신분이 오늘의 MVP상을 받게 됩니다. 출발”

경쾌하고 신나는 음악을 틀어논다.

3분에서 5분이 지나간 다음 자리에 앉게 한후 사인 받은 횟수를 부르면서 제일 많이 받은 그룹 인원이 나와서 최종심사를 받는다. 그것은 사인 받은 사람의 이름을 대는 것이 점수에 들어간다.

▶ 크리스마스 모두가 움직이는 게임

크리스마스의 시간

즐거운 크리스마스 란 개별적인 카드를 인원수대로 만든다.

8장의 종이카드를 참가인원이 40명이라면 40셑트를 준비 마구 섞어서 8장씩 나누어 준다.

이제 일어나서 돌아다니며 가위바위보를 해서 이긴 사람이 진사람의 카드중 하나를 빼가고 자신에게 필요없는 카드를 상대에게 준다. 계속해서 카드를 바꾸어가다가 “즐거운 크리스마스”라는 카드가 다 모이면 이기게 된다. 제일 처음으로 맞추는 사람이 우승.

처음 나누어 줄때 글이 무엇인지를 알려주어야 한다.

모두가 돌아다니며 인사도 하고 게임의 스릴도 있고 의외의 행운도 있게 되어 즐거운 시간이 될 것이다.

시간 소요: 10분 정도

▶ 송년 크리스마스에 분위기 조성게임.

신문을 활용하는 방법입니다.

신문지 한장씩 팀별로 나누어 준뒤 절대 찍어서는 안되고 그 안에서 지금 알려드리는 글귀를 모두 찾아 동그라미 친 다음, 다 찾은 팀은 빨리 그 글을 다함께 외칩니다.

과제물 ” 기쁜 성탄과 좋은 새해 맞으세요”

시작…

또는 팀별로 종이 쪽지를 나누어준 뒤(여기에는 신나는 가요 제목이) 그 제목을 신문에서 한 글자 한 글자를 찾은 다음 빨리 나와서 팀원 중 누군가가 반주기에 맞추어 그 노래를 부릅니다.

음정, 박자, 가사가 틀리면 다른팀에게 기회가 넘어갑니다.

음정, 박자, 가사중 하나라도 틀리면 땡과 함께 다른 팀이 얼른 뛰어나와 다시 불러 잘 부르면 점수가 그팀으로 가게 됩니다.

다른 팀도 글을 찾으면 똑같은 기회를 줄 수 있지요.

▶ 풍선을 이용한 단체게임 소개

풍선을 이용한 게임은 무지무지하게 많아 이제 풍선 가지고 하는게임들은 19세기 게임으로 취급되어 가는 실정이지만 아직 풍선에서는 우려먹을 게임이 많습니다.

이 난에 소개하고자 하는 것은 풍선을 이용한 집단 게임입니다.

집단 게임은 진행하기가 편하고 실패할 확률이 매우 적어요. 다만 준비하기가 좀 번거롭다는 단점이 있지만…

1) 풍선 터트리기

복잡한 규칙이 있는 건 아니고 인간의 원초적 파괴본능(?) 을 이해한다면 절대로 실패할 걱정은 없다.

내용은 간단하다 참가자가 50여명 이내이면 좋다.

풍선을 인원수 만큼 불어놓고 (게임 참가자 전원) 풍선 끝에 고무밴드를 묶어 놓고 게임 참가자 모두에게 하나씩 주어 발목에 묶게 한다.

그 다음 진행자가 안전수칙을 전달하고(발로 사람을 차지말것.장외로 나가지 말것등)

신호와 함께 사람들은 일제히 다른 사람의 풍선을 발로 밟아 터트린다.

자신의 발목에 있는 풍선을 보호하고 다른 사람의 풍선을 터트려가며 끝까지 견뎌 마지막 까지 남는 사람의 승리,또는 그 사람이 속한 팀이 승리한다.

매우 재밌는 게임이다. 안전 사고에 유의하며 참고로 초등학생에서 성인까지 모든 대상에 가능한 게임이다.

인원이 많은 경우 풍선을 미리 불어 놓기가 힘들 경우에는 불지 않은 풍선과 고무 밴드를 사람들에게 나누어 주고 각자 풍선을 불어 게임을 진행할수도 있다.

야외에서 해도 좋고 강당같은 곳에서 해도 가능하다. 행사의 후반부에 집어넣어 전체가 다같이 참여하는 행사로 만들수 있다.

집단 참여 게임은 전문가의 전문성이 그리 필요치 않기 때문에 진행자가 아마추어라도 무난히 성공시킬 수 있다.

승리한 사람에게 선물을 주거나 팀에게 점수를 주는 방법으로 사람들의 동기를 유발시키자.

2) 풍선을 이용한 파트너 게임 (대상: 남녀 대학생 및 20대-30대 )

2-1 풍선 불어 터트리기.

각팀의 대표들이 무대로 나와 풍선을 터질때까지 풀어 먼저 터트린 사람의 승리.

그냥 보기에는 싱거울것 같지만 사회자가 멘트로 ” 지금부터 남성 대표들이 나와 변강쇠 대결을 하겠습니다. 가장 힘쎈 남자를 뽑는데 테스트용 도구는 이 풍선을 드리겠습니다 ” 라고 시작해서 1등한 남자에게 변강쇠의 영애를 준다면 나름대로 재미있다.

전개부분에 넣자.

2-2 파트너 풍선게임.

각팀에서 가장 금술좋은 커플을 나오게한다(물론 남녀) 3-5커플정도 무대로 나오면 적당하다. 둘을 마주보게하 고 각커플들의 배에 풍선을 1개씩 물려준다. 손을 뒷짐지게 하고 반칙하지 말것을 당부한다.

사회자의 신호에 따라 일제히 서로 몸을 비비고 꼬아서 가운데 있는 풍선을 발밑에 까지 내려가게 하고 다시 머리 끝까지 먼저 올리는 팀의 승리.

몸을 서로 비벼 풍선을 움직이는 모습이 아슬아슬 하다.

3) 가족 게임.

3-1 합동 풍선 터트리기

릴레이 게임으로 한다. 사회자의 출발 신호에 따라 아빠,엄마,자녀1명 이렇게 세명이 한팀이 되어 출발 한다 (아 이를 아빠가 업을수도 있다 )

반환점에 도착하면 아빠는 엉덩이를 하늘로 처들고 업드린다. 아이는 풍선을 아빠의 엉덩이에 고정 시킨다.

엄마는 준비한 큰 주걱(놀부 부인이 휘둘렀을것 같은 큰 나무 주걱) 을 엉덩이에 내리쳐 풍선을 터트린다.

풍선을 터트리면 출발선으로 돌아와 다음 주자들과 터치 ! … 이런 게임입니다..

교회나 회사에서 주최하는 가족 운동회등에서 쓸 수 있다.

무척 재밌다.

3-2 가족 풍선 터트리기 2

목적은 풍선을 터트린다는 데에서 위와 동일 하다. 단 방법과 출연자가 좀 다르다. 이 게임은 엄마와 유치원 어 린이 가 같이 한팀을 이루어 하는 릴레이 게임이다.

출발선에서 각팀의 엄마와 어린이가 한팀이 되어 출발준비를 한다. 엄마가 아이를 업는 것이 좋다. 출발 신호에 따라 출발하여 반환점에 도착 하면 엄마는 풍선을 바닥에 놓고 아이를 번쩍 들어올린 다음 아이의 엉덩이를 이 용해 풍선을 터트린다. (심하게 말하자면 아이를 패대기쳐 풍선을 터트린다.)

풍선이 터지면 다시 업고 출발선으로 돌아와 다음 타자와 터치 ! 한다.

가끔 승부에 목숨을 걸고 자식을 패대기치는 엄마가 많아 웃음을 자아낸다.

안전에 유의하자. 유아 소풍, 또는 교회 가족 소풍 활동 등에 알맞다.

응용 하면 꼭 엄마와 자녀가 아니더라도 큰 친구와 작은 친구가 짝을 맺어 게임을 할 수도 있다.

▶ 풍선 전달하기

1) 먼저 전체를 2-4개의 모듬으로 나눈 뒤 각 모듬에서 맨 앞에 앉은 학생을 불러낸다. 그런 다음 고무풍선을 한 개씩 나눠 주고 풍선을 불 수 있는 만큼 가장 크게 불도록 한다.

2) 지시문과 함께 실제 고무풍선의 크기를 보여주고 각자 자리로 돌아간 다음, 지시문의 내용과 실제로 본 풍선의 크기 를 생각하며 부피를 같게 만드는 게임이다.(지시문의 예: 수박보다 작고 사과보다 큰 배의 크기로 할 것)

3) 크게 분 풍선을 묶지 말고 엄지와 검지로 잡고서 다음 사람에게 전달한다. 전달받는 과정에서 풍선의 바람이 빠지게 된다. 그러므로 각자 풍선의 크기를 조절하여 맨 나중 사람까지 풍선이 도달될 수 있도록 주의해야 한다.

4) 맨 나중 사람이 풍선을 앞으로 들고 와서 진행자가 보여준 풍선과 크기를 비교하여 가장 비슷한 팀이 승리하게 된다.(지시문의 내용도 이야기 하게 한다.)

▶ 성경야구게임

준비물: 전지1장, 매직, A4용지2장, 주머니나 검은 비닐봉지

1) 진행자는 게임의 진행을 위해 두 개의 팀으로 나눈다. 그런 다음 수비와 공격을 할 수 있도록 두 팀간에 가위 바위 보로 결정한다.

2) A4용지를 가로, 세로 6-7cm 정도로 잘라 그 위에다가 ꡐ믿음, 소망, 사랑, 천국ꡑ을 각각 한 장씩 쓰고, ꡐ아웃ꡑ은 두장을 쓴후에 주머니나 검은 비닐에 넣어 섞는다.

3) 공격팀원 중 한명은 도우미의 도움을 받아 주머니에서 한 장을 뽑는다. 그러면 뽑은 내용에 따라 문제를 내고 맞추게 한다. (예 믿음-1루, 소망-2루, 사랑-3루, 천국-홈런, 아웃-아웃)

4) 공격팀에서 아웃이 3번 되면 공격과 수비팀을 바꾸고 약 4-5회까지 진행하는 것이 좋다.

5) 문제는 난이도를 두어서 내도록 한다.

▶ 숫자게임

1) 이 게임은 소그룹으로 앉아서 할 수 있는 게임으로 머리를 써야 하고 상당한 순발력이 요구된다.

2) 우선 3박자(무릎치고 손뼉치고 오른손 들고)를 계속하게 한다.

3) 3박자를 반복하는중에 첫 번째 사람부터 숫자룰 부르며 진행한다. 처음 사람이 기수를 말했으면 두 번째 사람은 서수를 세 번째 사람은 기수를… 하는 식으로 게임을 잔행한다.(예: 하나, 이, 셋, 사, 다섯, 육…)

4) 어느 정도 진행이 이루어지면 십자리 이상의 숫자부터 시작하는 것도 아주 재미있다.

▶ 눈가리고 검도

참가인원: 조별대항(조별 1-2명)

소요시간: 15분

준비물: 종이 몽둥이(2개)

진행방법

① 양팀 대표 1명씩 나오게 해서 눈을 가린다.

② 가위. 바위. 보를 해서 먼저 몽둥이로 칠 사람을 정하고 교대로 친다.

③ 종이 몽둥이를 하나씩 들고서 사회자의 신호가 떨어지면 제자리에 서서 몽둥이를 휘두른다.

④ 이때 머리를 겨냥하면 “머리”, 손을 겨냥하면 “손”, 어깨를 겨냥하면 “어깨” 하고 소리를 치면서 휘두른다.

⑤ 이때 소리친 곳과 몽둥이를 휘둘러서 상대방이 맞은 곳이 일치하는 조가 이기게 된다.

⑥ 몽둥이를 휘두를 때 상대방은 제자리에서 피할 수 있다.

▶ 말잇기

참가 인원 : 5-10명

놀이 방법 : 1) 끝말잇기 : 빙 둘러 앉아 처음 한 아이가 낱말을 대기 시작 하면 빙 돌아가며 차례로 끝말로 시작되는 낱 말을 댄다. 미처 대지 못한 아이는 벌칙을 받는다

2) 이름대기 : 한 아이가 다른 아이를 부르면서 한 음절 (예를 들면 ‘명’)을 얘기하면 이름이 불린 아이 는 재빨리 그 음절로 끝나는 낱말(예를 들면 ‘생명 발명’)을 대야한다 미처 대지 못한 아이는 벌칙 을 받고, 다른 아이의 이름을 부르며 음정을 댄다.

3) 같은 종류 말하기 : 미리 범위를 정하고 (예를 들면 물고기, 새 등) 번갈아 가며 그 종류를 말하는 것 이다. 미처 못 대면 그 아이에게 벌칙을 준다.

▶ 이구동성이라고…

어떠한 단어를 몇 사람이 나누어서 동시에 말하는 것.

▶ 우리 둘이 한마음

신문지에 두개의 구멍을 뚫어 둘이 한 개씩 머리를 넣은 다음 반환점 달리기를 한다던지, 아니면 사회자의 명령대로 앉아 일어서를 한다든지 하는 게임입니다.

▶ 뒤죽박죽 섞인 글자

뒤죽박죽 섞인 글자를 알아맞히는 게임입니다.

예) 양님어의하린나- 하나님의 어린양

▶ 예수님을 지켜라

방법 : 신문지 위에 공을 놓고 둘이 한마음으로 움직이는 게임입니다.

예) 왼쪽으로 돌아라 바닥에 앉아라, 머리위로 올려라, 한번 뛰어라, 한다리 들어라 등등…

▶ 다음 과제물을 5분 안에 해결하세요.

확인또 확인

1. 자신의 이름을 3 사람에게 소개하면서 상대의 사인을 받으세요.

1) 2) 3)

2. 남의 신발을 벗긴 다음 다시 신기세요.

상대방 사인 :

3. 길이가 15cm이상 되는 남의 머리카락을 2개 구하세요.

4. 남자 한 사람을 붙잡고 팔굽혀 펴기를 다섯번 시킨다음 확인을 받으세요.

5. 앉았다 일어서기를 25번 한것을 다른 사람에게서 확인을 받으세요.

6. 다른 사람의 옆구리에 매달려 매미 소리를 10번 하고 매달린 사람의 사인을 받으세요.

7. 남자는 여자, 여자는 남자의 손을 잡고 “나는 당신을 진정으로 사랑합니다.”를 5번 하고 확인을 받아오세요.

8. 다 하신분은 큰 소리로 만세 삼창을 한 후 사회자에게 확인을 받으세요.

1등은 푸짐한 상품이…

▶ 할렐루야 게임

할렐루야 게임은 빙고게임입니다.

각 빈 칸에 아래에 제시된 사사(12명), 예수님의 제자(12명), 성령의 열매(9가지)

총 33가지중 마음에 드는 이름을 빈 칸에 적으면 됩니다.

– 아 래 –

① 하나님이 뽑은 사사

옷니엘 / 에훗 / 삼갈 / 드보라 / 기드온 / 돌라 / 야일 / 입다 / 입산 / 엘론 / 압돈 / 삼손

② 예수님의 열 두 제자 (마태복음 10장 1절 – 4절)

베드로(시몬)/ 안드레/ 야고보(세베데의 아들)/ 요한/ 빌립/ 바돌로매/ 도마/ 마태/ 야고보(알패오의 아들)/ 다대오/

시몬(가나안 사람)/ 가룟유다

③ 성령의 아홉가지 열매 (갈라디아서 5장 22절 – 23절)

사랑 / 희락 / 화평 / 오래 참음 / 자비 / 양선 / 충성 / 온유 / 절제

좌, 우, 대각선(어느 곳이나 상관이 없음.)으로 세 줄을 완성한 어린이는 할렐루야를 외치면 게임은 끝이 납니다.

▶ 성경속의 물건 나르기

1. 인원 및 대상;무관(단 성경을 빠르게 찾아야 좋음)

2. 방법;조를 정해서 성경 요절을 불러주고 그물건을 찾아 오거나 요절을 복사해서 지정한 수만큼 어느 조가 빨리 찾아오는가 하는 게임

ꠐ 호 ꠐ 성 경 ꠐ 물 건 |ꠐ번호 ꠐ 성 경 ꠐ 물 건 ꠐ|번호 ꠐ 성 경 ꠐ 물 건 ꠐ

ꠐ 1 ꠐ왕하3;19 ꠐ돌 |ꠐ 16 ꠐ호7;4 ꠐ빵 ꠐ| 31 ꠐ렘48;36 ꠐ피리 ꠐ

ꠐ 2 ꠐ창40;1 ꠐ떡 |ꠐ 17 ꠐ겔37;1 ꠐ뼈 ꠐ| 32 ꠐ민4;6 ꠐ보자기 ꠐ

ꠐ 3 ꠐ겔17;24 ꠐ마른나무|ꠐ 18 ꠐ나3;16 ꠐ날개 ꠐ| 33 ꠐ출28;19 ꠐ호박 ꠐ

ꠐ 4 ꠐ출12;44 ꠐ돈 |ꠐ 19 ꠐ잠23;6 ꠐ음식 ꠐ| 34 ꠐ욥8;14 ꠐ거미줄 ꠐ

ꠐ 5 ꠐ사5;27 ꠐ신발 |ꠐ 20 ꠐ엘1;4 ꠐ메뚜기 ꠐ| 35 ꠐ딤후4;13 ꠐ종이 ꠐ

ꠐ 6 ꠐ암5;3 ꠐ옷 |ꠐ 21 ꠐ전10;1 ꠐ파리 ꠐ| 36 ꠐ창3;18 ꠐ가시덤불 ꠐ

ꠐ 7 ꠐ계16;13 ꠐ개구리 |ꠐ 22 ꠐ시23;4 ꠐ지팡이 ꠐ| 37 ꠐ행5;15 ꠐ요 ꠐ

ꠐ 8 ꠐ전12;6 ꠐ항아리 |ꠐ 23 ꠐ신28;39 ꠐ벌레 ꠐ| 38 ꠐ마21;12 ꠐ의자 ꠐ

ꠐ 9 ꠐ엡6;14 ꠐ허리띠 |ꠐ 24 ꠐ마6;30 ꠐ돌풀 ꠐ| 39 ꠐ나1;10 ꠐ지푸라기 ꠐ

ꠐ 10 ꠐ시58;8 ꠐ물병 |ꠐ 25 ꠐ아4;3 ꠐ실 ꠐ| 40 ꠐ마10;38 ꠐ십자가 ꠐ

ꠐ 11 ꠐ겔13;18 ꠐ방석 |ꠐ 26 ꠐ눅18;25 ꠐ바늘 ꠐ| 41 ꠐ잠31;19 ꠐ솜뭉치 ꠐ

ꠐ 12 ꠐ왕하13;18 ꠐ나팔 |ꠐ 27 ꠐ마14;20 ꠐ바구니 ꠐ| 42 ꠐ왕하11;12 ꠐ율법책 ꠐ

ꠐ 13 ꠐ사47;2 ꠐ치마 |ꠐ 28 ꠐ호5;10 ꠐ물 ꠐ| 43 ꠐ레19;24 ꠐ찬송 ꠐ

ꠐ 14 ꠐ겔44;18 ꠐ바지 |ꠐ 29 ꠐ애1;134 ꠐ불 ꠐ| 44 ꠐ히12;15 ꠐ뿌리 ꠐ

ꠐ 15 ꠐ슥3;3 ꠐ웃옷 |ꠐ 30 ꠐ출17;14 ꠐ책 ꠐ| 45 ꠐ히11;36 ꠐ채찍 ꠐ

▶ 인간관계 프로그램

종류

1.얼굴그리기 2.그림 맞추기 3.신앙 곡선 그리기 4.나의 모습 그리기 5.만화 그리기

6.공동화 그리기 7.연상화 그리기 8.발명화 그리기 9.투시화 그리기 10.상대방 그리기

11.원안에 뛰어들기 12.장님 안내 13.믿음은? 14.설문지 작성 15.신날 때와 화날 때

16.문장 채우기 17.사랑의 선물교환 18.발 씻기기 19.별칭짓기 20.기쁜 일,슬픈 일 나누기

21.나의 장단점 22.마음에 대청소 23.모임 만들기 24.사랑의 재판소 25.마주대기

26.나의 미래 27.나에게 누가 영향을… 28.2 분 문답 29.2 분 연설 30.2 분 대화

31.정의 버리기 32.양손 잡기 33.줄 서기 34.파선 35.주고받기

36.유언쓰기 37.장례식 38.부활 39.거울 놀이 40.말 되풀이 하기

41.말 씨름 42.비밀이야기 43.마법의 양탄자 44.불났어요 45.돌림악수

46.누구를 지구에 남길 것인가? 47.해상에서의 조난 48.가치관 49.사랑의 편지 50.짝맞추기

▶ 공동체 훈련

1). 먼저 자리 차지하기 게임으로 분위기 유도

2). 등 기대고 앉기(느낌 말하기)

3). 비행기 태워 주기(느낌 말하기)

4). 서로 맞잡은 손 풀기

5). 뒤로 넘어지기

6). 사랑합니다. 라고 말하기

▶ 기쁜 소식 전하기

준비물 : 필기도구

대 형 : 두 팀

방 법 : 지도자가 각팀 대표에게 “예수님이 오셨단다. 우리 모두 오신 예수님께 경배 드리자“등이 적힌 글을 보여주 면 대표는 자기팀 사람에게 뒷 사람이 듣지 못하도록 귓속말로 차례대로 자기뒤의 사람에게 전하고 맨 마지 막 사람이 들은 내용을 메모해서 처음과 가장 유사한 팀이 승리한다.

▶ 선물 나누기

준비물 : 선 물

대 형 : 원 형

방 법:원형으로 둘러 앉아 성탄 노래를 부르며 선물을 옆사람 에서 옆사람에게로 돌리다가 사회자가 스톱하면 자기앞 에 돌아온 선물을 풀고 다시 노래가 시작 되면 풀던 선물을 옆사람에게로 돌리고 마지막 노래가 끝날때 자기 앞에 돌아온 선물을 가지게 된다.

▶ 산타할아버지 수염떼기

준비물 : 종이/물 약간

대 형 : 자 유 형

방 법:지도자가 대표를 뽑고 눈썹,턱수염,턱수염을 종이로 만들어 물을 묻혀 붙이고 대표들은 열중쉬어 상태로 얼굴 에 붙어있는 수염을 뗀다.

▶ 섬마을 오르기

참가인원: 조별 대항(조별 2 – 4명)

소요시간: 15분

준비물: 섬(크기를 서로 다르게 한다)

-인원수에 따라 섬의 숫자를 다르게 한다.

-종이로 만든다(테두리에 색리본을 붙인다)

진행 방법

① 크기가 서로 다른 섬(조 숫자별로 준비)을 중심으로 참가자들이 음악에 맞춰

춤을 추면서 돌다가 사회자의 신호와 함께 섬에 오른다.

② 크기가 서로 다른 섬중 큰섬에는 여러 사람이 올라설 수 있고 작은 섬에는 한 사람밖에 올라 설 수

없도록 크기를 조절하여 제작한다.(테두리를 밞으면 실격)

③ 한번이 끝나면 여러 섬중 1-2개씩 무작위로 없앤다.

④ 일정 시간이 지난 후 남아 있는 사람들 중 많이 남은 조에 점수를 준다.

▶ 견우와 직녀

참가 인원: 조별 대항(조별 4-5명)

소요시간: 15분

준비물: 눈가리개(인원수대로)

진행 방법

① 각 조별로 서로 암호를 정한 후 다른 조와 서로 섞어 놓은 다음 여러 곳에 분산 시킨다.

② 사회자의 신호에 맞춰 각 조별로 정한 암호를 외치면서 조원들을 서로 찾는다.

③ 조원들을 다 만난조는 사회자에게 신호를 준다.

④ 제일 먼저 조원들이 전부 만난조에 점수를 준다.

☞주의 – 장애물이 없는 곳에서 실시한다.

– 머리를 부딪히지 않도록 팔을 앞으로 내저으면서 이동하도록 한다.

▶ 풍선 재기차기

참가인원: 조별대항(조별 대표 1-2명)

소요시간: 15분

준비물: 풍선

진행방법

① 각 조별로 대표들이 앞으로 나와 풍선으로 재기를 찬다.

② 재기차기를 횟수로 많이 찬 것으로 승패를 가리는 것이 아니라 여러개의 풍선을 한꺼번에 땅에

떨어뜨리지 않고 많은 수의 풍선을 차는 사람에게 점수를 준다.

③ 땅에 떨어 뜨리면 실격된다.

▶ 기차놀이 게임의 여러가지.

동기부여가 있어야 대상들이 자연스럽게 움직여 줍니다.

예를들어 사회자의 동기부여 멘트를 보자면… [ 자! 여러분 이제부터는 각조의 협동심을 보겠습니다. 인간성 드러운 사람들이 모인 조라면 죽어도 기차모양은 안 만들어 지겠죠? 자! 어느조 기차가 빨리 만들어 지나 볼까요? 선두에 조장이 기관차를 잡고 음악에 맞추어 돌아 봅시다. 출발!!! ]

이러한 아주 간단한 멘트 중에서 동기부여의 내용은 다음과 같습니다. (협동심, 인간성, 테스트)

레크리에이션 강사는 보통 아마추어 사회자가 별로 재미없겠다고 생각하는 게임을 매우 재밌는 게임으로 만들어 냅니다. 바로 어떻게 해서든 동기부여를 해주기 때문이지요.

자 그럼 몇가지 게임들을 소개 하지요. 쉽고 대표적인 기차놀이 게임이고 주로 어린이 들에게 잘 통할것 같군요. 분위기만 좋으면 대학생,성인도 가능합니다.

1) 가위 바위보 기차 만들기.

간단하고 짧은 노래를 사회자가 부른다(테잎을 틀어도 됨) .음악 소리가 나오는 동안 대상들은 마음껏 돌아다니다 음악이 끝나면 아무나 만나 가위바위보를 하고 진 사람은 이긴 사람의 뒤로 붙어 기차를 만든다.

가위바위보가 끝나면 다시 음악을 틀고 둘이 같이 돌아다니다 음악이 끝나면 다른 기차와 만나 가위바위보 하여 진팀이 통채로 뒤로가서 객차가 된다.

이렇게 하면 처음2명에서 4명,8명,16명.32명 ,이렇게 두배씩 불어난다.

맨 마지막까지 이긴 최후의 승자에게 상품을 주며, 큰 기차가 만들어지면 이것으로 다른 기차 놀이 게임을 연결하는 것이 좋다.

2) 앞뒤 돌기.

기차의 선두와 후미를 이어 원형 기차를 만든다. 노래를 부르면서 한쪽으로 돌다가 사회자가 호루라기를 불면 일제히 뒤로 돌아 간다. 호루라기를 여러번 동시에 불어주면 사람들이 혼란 스러워 우왕자왕 하는데 이럴때 웃음이 나온다.

(호루라기를 불때마다 뒤로 돈다. 노래는 2번 정도 부르는 것이 적당)

3) 동대문을 열어라 게임.

여러분 이노래 알죠. ” 동동동대문을 열어라 남남남대문을 열어라 열두시가 되면은 문을 닫는다 ! ”

앞뒤돌기 게임때와 같은 기차 대형에서 두사람이 손을 맞잡는 터널을 2-3개 정도 만들 노래를 불러준다. 대상들은 터널밑을 지나가고 노래가 끝나면 동시에 터널이 내려앉아 사람을 잡는다. 잡힌 사람들에게 간단한 벌칙(겨드랑이 간지르기. 바지 벗기기.귀 깨물기. 똥집 찌르기.-어린이일 경우- )을 줄수도 있고 벌칙만 주다보면 대상들이 터널을 두려워 할수도 있으니 선물을 줄때도 있으면 좋다.

이 터널게임은 70명 이상의 인원에서는 조금 곤란하며. 성인 프로그램으로는 쬐금… 갸우뚱….

▶ 명장면을 잡아라

목 표 : 예수님께서 치유하신 사건들을 활동을 통해 보다 분명히 알게 한다.

준비물 : 예수님의 치유사건을 이야기로 만든 것

문제지의 예

막1:21-28 귀신들린 자를 고치심 막1:40-45 문둥병자를 고치심

막2:1-12 중풍병자를 고치심 요5:1-18 베데스다 사건

막7:31-37 귀먹고 어눌한 자 마8:28-34 귀신을 돼지 떼에 넣으심

막5:25-34 혈루증 앓는 여자 눅17:11-19 열 문둥이를 고치심

진행방법

1) 조별게임이므로 조를 나눈다.

2) 각 팀의 대표를 1명씩 선출한다.

3) 각 팀의 대표들은 문제지 속에 적혀 있는 예수님의 치유사건을 읽은 후에, 자기 팀 사람들에게 말을 하지 않고 몸짓 으로만 설명한다.

4) 나머지 조원들은 몸짓을 보고 어떤 사건인지 이야기를 맞춘다. 사람은 몇 명이 있었고 어떻게 어떤 사람을 치유하셨는지 비슷하게 설명한 만큼 점수를 준다.

▶ 환자 치료하기

목 표 : 예수님이 우리를 치유학시기 위하여 자기 목숨을 내어 놓으셨던 것처럼 우리도 친구와 세상의 상처를 치료하기 위하여 최선을 다해야 함을 알게 한다.

준비물 : 환자 진료카트, 치료를 위한 립스틱, 붕대, 신문지, 요오드팅크 등 그외..

진행방법

1) 각 팀에서 한 사람씩 나와서 환자 진료카드를 뽑아서 가져간다.

예) 환자 진료카드에는 환자의 증세가 적혀 있다.

환자 진료카드 – 본 환자는 심한 감기로 추위를 심하게 느끼고 있으며, 두통으로 머리가 심히 아프고, 팔다리의 골 절을 입었고, 마음에 병이 들어서 거짓말을 밥먹듯이 하고, 평상시에 잘 참지 못하며, 미움이 많고, 교만하고 눈에는 들보가 있습니다.

2) 각 팀에서는 한 사람을 환자로 선정하여 환자 진료카드에 적힌 대로 환자를 치료한다. 가지고 있는 모든 도구를 통하 여 각각의 질병을 치료하게 하는데, 손수건으로 머리를 묶어 주고, 추위를 이기도록 옷도 입혀주고, 마음의 상처를 싸 매주는 방법도 창의적으로 표현하게 한다.

3) 각 팀이 환자를 앞으로 데리고 나와서 왜 그렇게 치료했는지 설명하게 하고, 환자치료와 설명을 잘한 순서대로 점수 를 준다.

▶ 복음의 열쇠 전달하기

목 표 : 우리를 치료하시고 고치시는 예수님의 교훈을 배우고 예수님의 말씀이 세상에 전달될 때 세상에 참된 치유와 화해가 있음을 알게 한다.

준비물 : 문제지(믿음, 사랑, 기도, 감사, 기쁨, 성령의 열매 등)

진행방법

1) 각 팀원들을 일렬로 세운 후 뒤로 돌아 앉게 한다.

2) 정해진 시간 동안 많은 단어를 전달한 팀이 득점한다는 사실을 설명한다.

3) 맨 앞 사람은 문제지 에 적힌 단어들을 앞에 앉은 사람의 등에 턱(또는 머리부분)으로 써서 전달한다.

4) 다음 사람은 자신의 앞사람의 등에 자신이 전달받은 단어를 써서 전달한다.

5) 맨 마지막 사람은 전달되어 온 단어를 외우거나 종이에 쓴다.

6) 중간에 잊혀지거나 잘못된 단어는 없었는지 살펴보고 예수님의 말씀도 우리의 삶과 마음속에서 사라지거나 없어지기 에 복음의 능력이 사라짐을 어린이들에게 알려준다.

▶ 구원의 숫자는?

목 표 : 예수님의 사랑과 치유함이 넘치는 하나님의 나라는 함께 세워 가는 것임을 알게 한다.

준비물 : +,-,×,÷와 0-10까지 적힌 종이

진행방법

1) 각 팀에 +,-,×,÷ 기호와 0-10까지 적힌 종이를 나누어 준다.

2) 구원의 숫자는 하고 말하며 숫자를 부른다.

3) 각 팀에서는 주어진 종이를 사용하여 구원의 숫자를 만든 후 순서대로 일렬로 선다. 단 한 사람당 한 장의 종이만을 들고 설 수 있다.

4) 예를 들어 ꡒ구원의 숫자는 38ꡓ하고 말하면, 6×5+8을 5명이 만들 수 있고 또는 50-21+9를 7명이 만들 수도 있다.

5) 많은 사람이 참여할수록 많은 점수를 주도록 한다.

▶ 죄의 덫을 피하라!

목 표 : 우리를 묶는 죄의 덫을 주의하고 피하는 사람이 되게 한다.

준비물 : 긴 줄(고무줄을 사용하는 것은 가능하나, 목재를 사용할 때는 어린 이들이 다칠 수도 있다.

진행방법

1) 줄을 앞에서 뒤로 이동시킬 어린이를 한 팀당 2명씩 선발하고, 각 팀의 나머지 어린이들은 한 줄로 서게 한다.

2) 신호를 하면 줄을 잡은 두 어린이는 줄을 선 어린이들 밑으로 줄을 잡고 달려가고 나머지 어린이들은 줄이 가까이 오 면 줄에 걸리지 않도록 뛰어넘어서 피한다.

3) 줄이 끝까지 가면 다시 뒤에서부터 앞으로 돌아온다.

4) 교사는 정해진 시간 동안에 몇번이나 왕복했는지 숫자를 세서 가장 많이 왕복한 조부터 순서대로 점수를 준다.

5) 같은 요령으로 리그전으로 진행해도 좋다.

Ⅱ. 실 외 게 임

▶ 날으는 양탄자

참가인원: 조별 대항(조별 전체)

소요시간: 10분

준비물: 두껍고 질긴 천(조 숫자만큼)-앞쪽에 끈을 묶는다, 반환깃발(조 숫자만큼)

진행방법

① 각 조를 두팀으로 나눈 후 2회 실시한다.

② 각 조별로 2명은 양탄자 앞쪽의 끈을 끌고 나머지 조원들은 양탄자 위에서 조원들끼리 어깨동무를 한다.

③ 사회자의 신호와 함께 각 조원들은 양탄자 위에서 펄쩍 뛰면서 반환점을 돌고 온다.

④ 가장 먼저 도착한 팀에 점수를 준다.

▶ 함께 일어서기

참가인원: 조별대항(조원전체)

소요시간: 20분

진행방법

① 먼저 두 사람씩 짝을 지어 선다음 바닥에 앉는다.

② 상대편과 발바닥을 서로 마주대고 무릎을 구부린다.

③ 양손으로 상대편을 잡고 무릎과 다리의 힘을 이용하여 함께 일어선다.

④ 두명이 성공하면 일정한 인원을 계속 늘리면서 함께 일어선다.

⑤ 일정한 시간에 가장 많은 인원이 일어난 조에 점수를 준다.

⑥ 전조가 함께 실시하는 것이 아니고 2-3개조를 나누어 실시하고 나머지 조는 대기한다.

☞주의 – 넘어져 다칠 우려가 있으므로 천천히 진행하도록 한다.

– 딱딱하거나 울뚱불뚱한 장소를 피한다.

▶ 동서남북 (십자놀이)

참가 인원 : 8-10명

놀이 방법 : 1) 두 편으로 나우어 이긴 편 가운데 한 사람이라도 가,나,다,라를 세 바퀴 돌아오면 이긴다.

2) X 표 지역은 진편들이 돌아다닐 수 있는 곳으로 진 편은 이긴 편이 넘어 뛸 때마다 끌어 당기거나 밀어내어서 죽인다.

3) 서로 죽일 수도 있으며 금을 밞으면 죽는다.

X

X

X

X

X

▶ 삼팔선 놀이

참가 인원 : 8-16명

놀이 방법 : 1) 한 편 아이의 숫자만큼 3,8선을 만들어야 한다.

2) 가위, 바위, 보로 이긴 편과 진 편을 가른다.

3) 이긴 편은 (가)에 나란히 서고 진 편은 휴전선에 한 사람씩

나누어 서서 시작한다.

4) 이긴 편은 (가)에서 (마)까지 가서 다시 (가)로 돌아와야

한다.

5) 이 때 휴전선에 있는 진 편은 이긴 편이 휴전선을 뛰어 넘

을 때 손으로 친다.

6) 한 명이라도 되돌아 오면 다시 시작하고 모두 죽으면 수비, 공격이 바뀐다.

▶ 징검다리

인원:40-60명

준비물:종이(갱지 2장씩)

방법:1.참가자들을 반으로 나누어 편을 가른다.

2.각자에게 준비한 2장의 종이를 나누너 준 후 신호에 따라 종이를 발밑에

번갈아 대면서 발이 땅에 안닿게 반환점을 돌아온다.

3.릴레이식으로 다음 사람도 같은 방법으로 반환점을 돌아오면서

그 다음 사람에게 터치한다.

4.마지막 주자가 빨리 들어옴으로서 승부를 가린다.

(주의) 종이가 찢어지지 않도록 주의한다.

▶ 한꺼번에 줄넘기

참가인원: 조별대항(조원전체)

소요시간: 15분

준비물: 긴 밧줄

진행방법

① 줄을 돌리는 사람을 제외하고 전원이 줄 옆에 일렬로 선다.

② 사회자의 신호에 맞춰 줄을 넘는다.

③ 가장 많이 넘은 조에게 점수를 준다.

▶ 시험 비행

참가인원: 조별대항(조별 5명)

소요시간: 10분

준비물: A4 규격의 종이

진행방법

① 첫번째 주자는 종이를 접어 비행기를 만든 후 비행기를 날리면서 반환점을 되돌아 온다.

② 이후 주자들은 비행기를 전 주자에게 받아 비행기를 날리면서 반환점을 되돌아 온다.

③ 가장 먼저 반환점을 되돌아 온 조에게 점수를 준다.

▶ 착한 사마리아인 릴레이

참가인원: 조별대항(조별 5명)

소요시간: 15분

준비물: 눈가리개(조 숫자만큼), 반창고, 끈(조 숫자만큼), 반환점

진행방법

① 각 조 5명씩 선발(1번부터 5번까지 임무을 부여한다.)

1번: 건강한 사람

2번: 장님(눈가리개로 가린다.)

3번: 벙어리(반창고로 입을 가린다.)

4번: 장님(눈가리개로 가린다.)

5번: 앉은뱅이(두발로 끈을 묶는다.)

② 각 조별로 먼저 1번 주자가 반환점을 달려서 되돌아온 다음 2번 장님과 함께 반환점을 되돌아 온다.

③ 이후 2번(장님)과 3번(벙어리)이 반환점을 되돌아 오고 계속해서 3번(벙어리)과 4번(장님)이 돌아 온다.

④ 계속해서 4번(장님)이 5번(앉은뱅위)을 엎고 반환점을 되돌아 온다.

⑤ 가장 먼저 도착한 조에 점수를 준다.

▶ 도미노

참가인원: 조별대항(조원 전체)

소요시간: 15분

진행방법

① 각 조별로 1열 종대로 선다.

② 사회자의 신호에 맞춰 각 조의 맨뒤에 있는 사람부터 의자에 앉는 것처럼 엉거주춤 앉는다.

③ 이어서 그 앞 사람들도 뒷 사람의 무릎에 앉는다.

④ 맨 앞 사람까지 다 앉으면 반대로 앞 사람부터 일어난다.

⑤ 중간에 대오가 무너지면 처음부터 다시 실시한다.

⑥ 가장 먼저 앉았다가 일어난 조에게 점수를 준다.

▶ 몽둥이 피하기

참가인원: 조별대항(조별 1 – 2명)

소요시간: 15분

준비물: 종이 몽둥이

진행방법

① 각 조 대표들은 일렬 횡대로 선다.

② 사회자는 종이 몽둥이를 왼쪽에서 오른쪽으로 낮게 휘두른다.

③ 이때 각 조 대표들은 껑충 뛰어 올라 몽둥이를 피한다.

④ 오른쪽까지 몽둥이가 다 왔으면 이번에는 반대로 오른쪽에서 왼쪽으로 어깨 높이로 몽둥이를 휘두른다.

⑤ 이때 각 조 대표들은 재빨리 몸을 숙여 몽둥이를 피해야 한다.

⑥ 몽둥이에 걸리는 사람은 실격된다.

⑦ 일정 시간동안 계속해서 반복적으로 휘두른 후 최종적으로 남아있는 조에게 점수를 준다.

▶ 전략 기마전.

민속놀이 응용 프로그램 입니다.

” 기마전 ” 하면 말을 만들어 무조건 진격하여 적을 섬멸하는 좀 단순하고 무식하며 사고나 다툼이 날수있는 그런 놀이로 알고 있습니다.

하지만 장점도 많지요.

“전략 기마전” 은 이러한 기마전 놀이에 전술적인 변형과 게임의 룰을 보충하여 장점을 살리는 프로그램입니다.

그동안 수련원에서 초,중,고(주로 고등학생) 학생들의 야외 프로그램으로 도입을 해보았는데 좋은 반응을 얻었습니다.

조직의 팀웍과 흥미를 유발하고 또한 다양한 작전을 구사하여 단체를 하나로 모으는데 많은 도움이 되었지요.

1) 전략 기마전의 방식

우선 각팀의 대장 말을 만들어 후방에 세웁니다.

팀에 보통 5명당 1개의 말을 만들어 7-8개의 말이 있으면 작전을 진행하는데 도움이 되겠군요.

각말들을 공격말과 수비말, 그리고 왕을 호위하는 호위말로 나누고 같은 인원수라면 5명이 하나의 말을 만드는 중무장말, 그리고 기동력을 살린 4명이 말을 만드는 경무장말, 최소단위인 3명이 말을 만드는 기동대말 등의 편성을 팀 자체적으로 하게 합니다. 말들의 숫자가 많아지면 그대신 허약한 말이 될것이고 말들의 숫자가 적어지면 튼튼한 탱크가 되겠지요.

대장말은 공격을 할수 없으며 깃발을 들고 있는데 이깃발을 상대편 말에게 뺏기면 게임에서 패배 하는 것입니다.

기본적인 룰로서 말들이 서로 붙어서 격전이 되었을때 절대로 주먹을 사용해서는 안되며 옷을 거나 머리카락을 움켜쥐어서도 안되고 순전히 미는 힘으로(씨름같이) 상대편 말을 공격 해야 합니다.

심판들은 반칙이 일어나지 않도록 부지런히 돌아다녀야지요.

2) 전략 기마전의 작전 예

2-1 기본형 3:2:2:1 방식

공격말 3개 .수비말 2개 호위말 2개 .대장말 1개로 공격과 방어를 하는 기본적인 방식.

2-2 돌격형 방식

공격말들이 흩어져서 각개전법하는것이 아니라 한데모여 적 수비의 약한 곳으로 진격하여 단시간내에 대장의 깃발을 빼았는 방식, 단 공격이 길어지면 수비가 허약해지기 때문에 오히려 패할수도 있다.

2-3 히트앤드 런 방식.

상대편과 접전이 시작되었을때 공격말중 하나를 대기시켜놓고 접전지역을 우회하여 적대장말의 깃발을 빼았는 방식. 단 돌격대가 튼튼하지 않으면 호위말들에게 차단당할 수도 있고 오히련 적에게 히트앤드런 당할수 있다.

2-4 총공격 방식.

대장말을 기동성 있게 하여 부지런히 도망 다닐수 있게 하고 나머지 말들로 적 대장말에 총공격을 한다. 경기 가 과열될수 있기때문에 심판들의 주의 필요.

2-5 총 수비형 방식

대장을 중심으로 모든 말들이 수비대형을 짜고 하나하나 공격해오는 적말들을 격퇴시킨후 숫자가 유리해 졌을 때 공격함.

2-6 일점 공격형 방식.

공격말들이 적 말과 접전할때 1:1로 싸우는 것이 아니라1:2로 붙게하여 숫자적인 우위를 차지하게함. 단 우리측 허점이 많아지기 때문에 적의 돌격대에 당할수도 있음.

▶ 디스코 릴레이 달리기

일반 레크리에이션 책자에는 소개가 잘되지 않는 게임이지만 레크리에이션 하는사람들은 이 게임 모르는 사람이 없는 파퓰러 게임 입니다.

출반선에서 선수가 출발을 합니다. 반환점 가까이 왔을 즈음 디스코 음악을 신나게 틀어 줍니다(10-15초 정도) 그러면 주자는 달리다가 바로 멈추어서 그자리에서 디스코를 추어야 합니다. (양팀 응원단의 응원도 포함)

음악이 끝나면 다시 달려서 다음 주자와 터치 합니다.

성인용으로 할경우에는 큼직한 여자용 꽃팬티를 준비해서 달리는 사람들에게 입게 합니다. (물론 옷 겉에) 음악이 나오면 팬티가 강조되게 엉덩이 춤을 춥니다.

웃다가 배꼽 빠지는 사람 여럿 있습니다.(웃다가 기절하는 사람도 있음)

음악을 디스코를 비롯.(트위스트. 뽕짝. 지루박. 부르스. 국기에 대한 경레. 국민체조 등등으로 섞어 쓰면 더 좋습니다. )

사회자의 숙련도가 조금 요구되는 게임 입니다.

그리고 릴레이 게임에서는 게임 진행을 도와줄 보조자들이 반드시 있어야 합니다.

초보자들 중에는 혼자서 다 할려고 하는 사람도 있는데 참고 !

▶ 카드 뒤집기

초보 진행자도 쉽게 진행할수 있는 단체 게임 입니다.

도구가 필요합니다. 앞뒤면의 색깔이 다른 카드들이지요.

조그마한것 보다는 손바닥 보다 더큰 큼직한 걸로. 장판을 잘라서 많이 만듭니다. (원 ,네모, 별모양등. 마분지로 만들어도 됨)

대상은 팀이 두팀으로 나누어 져야 겠지요?

카드를 앞뒤면 나오게 골고루 뿌려 놓고 시작 신호와 함께 각팀은 일제히 달려들어 카드를 뒤집습니다. A팀이 앞면이고 B팀이 뒷면 이라면 서로 자기편 팀의 방향으로 뒤집어 놓습니다.

30초후 진행자가 호루라기를 불어 중지시킨후 뒤집히 카드 모양이 어느팀쪽이 많은가로 승패를 가립니다.

뒤집어 놓고 한곳에 모아 발로 밟고 있는 반칙들이 있으니 참고!

재미있어요. 어린이서부터 성인까지 모두 할수 있습니다.

진행자가 초보라도 할수 있어요.

▶ 풍선게임

앞에 김상한님이 너무나 재미있고 많은 게임들을 적어 놓으셔서 저는 한가지만 올릴께요. 제목은 보디가드 선발전…

우선 각팀에서 남녀 한쌍씩 나오게 합니다.

물론 이경우는 여러팀이 있을경우입니다. 팀이 딱 두 팀이다 그러면 팀당 두세쌍씩 나오게 해야겠죠.

여자들은 후라후프를 돌리게 합니다. 게임하곤 상관이 없지만 잠시라도 그냥있으면 흐트러지니까…… 남자들은 그 사이 풍선을 부는겁니다. 터지면 안되겠죠.

고무밴드로 묶어 여자의 허리뒤나 아님 발꿈치에다 묶습니다.

남자는 자기의 파트너를 지키며 다른 팀의 여자뒤의 풍선을 터뜨리는겁니다.

물론 여자도 다른팀 남자에게 안잡히게 도망다녀야죠.

그래서 끝까지 남은 팀에게 여자는 휘트니 휴스턴 남자는 캐빈코스트너라고 추켜세워 줍니다.

그리고 다른 사람들은 두줄로서서 길을 만들고 박수를 쳐줍니다.

여기서 오늘의 보디가드 파트너는 끝에 서있게 하고 보디가드 주제곡을 틀어줍니다.

노래를 들으며 남자는 여자를 번쩍 안고 입장합니다.

대상은 성인층에서 하면 되고 청소년층에서는 절대로 하지마세요….

제가 아주쓴맛을 봤습니다.

근데 글로하는 진행은 무지 힘드네요.

▶ 줄다리기 게임의 여러가지

경기진행 및 레크리에이션 활동에서 쓸 수 있는 줄다리기 게임의 몇가지 방식을 소개할까 합니다.

1) 기본형 줄다리기

보통은 30m 이상의 줄다리기용 밧줄을 사용합니다. 기본형 이니 따로 설명이 필요 없겠죠 ?

2) 인간 줄다리기

줄다리기 줄이 필요 없이 사람들 끼리 허리를 잡고 인간 줄다리기를 만들어 경기를 진행하는 방식 입니다. 따로 줄다리기 줄을 준비할 필요가 없어 편리하지만 정식 경기 활동에서 이렇게 진행하면 성의 없다는 평을 듣겠지요.

레크리에이션 활동에서 자주 쓰이는 줄다리기 입니다.

3) 문어발 줄다리기

타이어를 중심에 두고 줄을 4개정도로 만들어 4방향에서 줄다리기를 할수 있게 합니다.

2팀 이상의 복수의 팀이 경기를 진행할수 있으며 또는 2팀이 줄2개씩을 적절히 이용하여 승리를 할수도 있습니다.

4) 전략 줄다리기

줄을 4개에서 5개정도 가지런히 늘어 놓고 진행자의 시작 신호에 따라 일제히 달려들어 서로 가장 많은 밧줄을 가져오는 팀의 승리 입니다. 작전에 따라 팀 전력에 상관없이 승패가 달라 집니다.

▶ 쉽게 진행하는 훌라후프 게임.

훌라후프 게임에 상품이나 점수를 걸면 서로 하겠다고 달려드는 사람이 많으니 초보진행자에게는 거져 먹기 게임 입니다. 단 훌라후프 비용이 좀 들어가겠군요.

몇가지 기본적인 게임 방식들을 적어 보겠습니다.

1) 인원은 50여명인데 훌라후프가 20여개 밖에 없을때.

A안) 야외게임이라고 가정하고)

짝짓기 게임을 해서 각조를 2-3명정도로 만든다. 2-3명식 뭉치게 하면 20여개 조가 되는데 여기에 훌라후프 하나씩을 나누어준다.

그대로 두면2-3명이 서로 훌라후프를 하겠다고 싸운다. 그러니까 전체가 일제히 2-3명 단위로 가위바위보를 하게하여 1등,2등,3등의 순위를 나누고 1등부터 훌라후프를 돌려보게 한다.

먼저 연습시간을 약 5분정도 준다.

그다음 게임을 하는데 각조의 1번들만 자리에서 일어나 훌라후프를 돌리게 한다. 마지막 까지 남는 사람에게 선물을 준다.

B안) 운동회 등의 경우 팀이 청백 팀으로 나누어져 있을때에는 각팀에서 훌라후프 자신있는 사람 선착순으로 나오 라고 하여 훌라후프를 나누어 준다.

나오지 않은 사람들에게는 응원을 시킨다.

A안이 단체게임이라고 한다면 B안은 대표자 게임 형 이다.

2) 훌라후프를 너무 잘돌리는 사람이 여럿 있어 승부를 내기 어려울때.

A) 한쪽 다리를 들게 한다.

B) 든 다리를 번갈아 바꾸게 한다.

C) 디스코 음악을 주고 춤을 추게 한다(돌리면서)

D) 돌리면서 펄쩍펄쩍 뛰게 한다.

E) 또는 훌라후프의 여유가 있을때에는 2개-5개까지 훌라후프를 동시에 돌리게 한다.

* 사회자는 응원에 신경 써서 분위기를 살려 준다.

* 아참 한가지 빼먹었다. 성인 남자의 경우에는 훌라후프로 줄넘기를 할수도 있고

성인 행사로 매우매우 야하게 할경우에는 훌라후프를 크게 만들어 안에 남,녀

두명이 같이 들어가 일심동체가 되어 훌라후프를 돌리게 할수도 있습니다.

▶ 나무꾼 오재미 던지기.

오재미 던지기 게임은 국민학교때 한번씩 해보셨을 겁니다.(운동회 필수 품목으로) 오재미 게임에도 여러가지 있습니다.

가장 대표적인 박 터트리기. 깃발 올리기 방식. 구멍 맞추기등..

이 난에서는 어린이들이 매우 좋아하는 나무꾼 방식을 소개하지요.

단! 오재미가 담길 만한 “지게”가 있어야 합니다.(2개)

방식은 간단합니다. 먼저 사회자는 멀리 백두산에서 특별 초빙한 나무꾼 2명이 이곳에 왔다고 소개하고 나무꾼이 지고 있는 지게에다 바닥에 널려있는 오재미를 집어넣어 가장 많이 집어넣은 팀의 승리로 하면 됩니다.

물론 나무꾼이 어느편인지 미리 정해놓고 알려주어야지요.

오재미를 다 집어 넣었으면 그거 몇개 들어갔는지 어느세워에 세고 있습니까.

나무꾼이 척보고 한눈에 200개! 또는 500개(과장해도 됨)등등을 외쳐 이긴, 진을 가리게 합니다. 각팀의 환호성 소리에 보너스로 100여개 정도 올려준다고 하면 미친듯이 박수 칩니다.

성인행사로도 응용할수 있습니다.

어른들도 오재미 게임 좋아합니다.

지게를 구하기 어려우면 노가다 흙나르는 걸 이용하세요. 회사의 고매하신 부장이나 과장님이 노가다맨이 되서 나타나면 사원들이 얼마나 좋아하겠습니까.

▶ 상자 부수기.(스트레스 해소 게임)

상자 부수기 릴레이 게임 입니다.

희생양이 될 상자는 대형 식용유나 고추장등을 담는 알미늄 상자, 또는 네모난 페인트 통이 적당하겠네요.

반환점 부근에 목표물인 상자를 둡니다.

신호와 함께 각팀의 선수들이 달려가 손에 쥐고 있는 몽둥이를 이용해 자기팀의 상자를 인정사정 없이 때려 부숩니다.

이런식으로 4-5명 정도 릴레이 하여 가장 처참하게 상자를 부순팀이 승리합니다.

* 얌전하게 보이던 사람이 무식하게 몽둥이를 휘둘러 상자를 패면 보는 사람이 놀랄때가 많습니 다. 각각의 사람들의 상자 부수는 모습이 우습게 보입니다. 스트레스가 확 풀리는 게임… 중,고생 이상 성인용 적당..

* 초보자도 쉽게 진행할수 있는게임 입니다.

상자는 꼭 페인트 통이 아니어도 됩니다. 응용할수 있는 방법은 많으니까요.

▶ 시원한 여름 게임 모음

안녕 하세요.

야외에서 재미있게 할수 있는 시원한 놀이 몇가지를 소개하지요.

주로 레크에 입문하기전 아마추어 시절에 교회놀이에서 많이 사용한 추억의 놀이들입니다. 쉽게 진행 하실수 있을 겁니다.

1) 종이죽 던지기.

물풍선 던져 사람 얼굴 맞추기와 같은 원리의 게임 입니다.

다른점이 있다면 물풍선은 터지면서 주위를 물바다로 만들지만 종이죽은 얼굴에 붙어있어 점 수제기가 편하고 주위가 문바다가 될리없어 강당같은 곳에서도 사용 가능 합니다.

먼저 종이죽을 만들어야 겠지요.

신문지를 잘게 찢어서 물에담그고 거기에 풀(문방구에서 파는 물풀)을 조금 섞어 넣습니다. 한 1시간여쯤 담가놓은면 종이가 모두 풀어지고 물을 적당히 빼면 죽 같이 됩니다.

이것을 적당히 쥐어 던지면 어디고 철썩 달라 붙습니다.

다음 큰 켄트지에 (최고로 큰 전지종이) 사람 얼굴 만하게 구멍을 뚫고 거기에 조장이나 팀의 대표가 얼굴을 들이 밉니다. 물로 두명이 나와서 종이를 잘라 주어야 겠지요.

팀별로 종이죽 던지기를 하여 가장 잘 던진 (얼굴에 많이 붙어 있는) 팀에게 승리를선언 하면 됩니다.

세부 규칙은 여러분들이 정하세요…

이건 무지하게 재미있어 배꼽 빠지는 게임입니다.(게임책에도 없는 게임임.)

2) 잠수함 타기 게임.

각팀에 가장 잠수함 잘타는 (숨오래 안쉬는) 사람을 대표로 뽑아 나오게 합니다.

각 팀별로 대야에 물이 담겨 있는데 얼굴을 쳐박고 잠수를 합니다.

물론 먼저 얼굴을 꺼내는 사람도 있고 나중에 꺼내는 사람도 있겠지요.

숨을 오래 안쉬어 나중에 얼굴을 꺼내는 사람의 승리이며 승리한 선수는 진 선수에게 자신이 얼굴을 담갔던 대야의 물을 퍼부웁니다.

물론 도망가지 못하게 해놓고요…

3) 바구니에 물풍선 던지기

제목만 보자면 매우 간단한 게임방식입니다. 그러나 여기에 몇가지 재미있는 요소를 가미하여 게임을 즐겁게 만들 수 있습니다.

각팀별로 한명씩 선출하여 커다란 대바구니를 머리에 이고 앉아있게 합니다. 바구니는 구멍이 많이 뚤려있는 프라스틱 바구니면 좋겠지요..

먼저 사회자는 게임의 시범을 보입니다.

많은 사람들이 보는 앞에서 자신이 머리에 바구니를 이고 앉아서 던져진 물풍선을 받는 것이지요.. (물론 물풍선이 터 지지 않을만한 거리와 풍선의 강도를 유지해서 물풍선이 터지지 않게 해야 합니다. )

사람들은 혹시나 물풍선이 터지지나 않을까 우려하겠지만 안심하게 됩니다.

바구니를 머리에 이고 앉을 자원자를 쉽게 뽑을수 있습니다.

이젠 게임을 시작해야죠

요령은 간단 합니다. 각 팀에서 한명씩 나와 바구니를 머리에 이고 앉아 있고 사람들은 그위에 물풍선을 조심스럽게 던져 많이 골인시킨 팀의 승리 입니다.

그런데 여기서 재미있는 요소가 있습니다.

사회자는 시범을 안전하게 보인다음 실제 게임에 쓸 바구니에 앞정을 총총히 박은 판을 살짝 넣습니다. 그리고 바구 니를 머리에 이을 사람들에게는 눈가리게를 하게 합니다. 게임의 공정성을 위해 눈가리개를 한다고 하는것이지요. (실 제로는 앞정 넣은거 못보게 할려고..)

자 게임이 시작 되었습니다.

사람들이 물풍선을 던지면 바구니에 들어가자 마자 터져서 밑에있는 사람들은 물벼락을 맞게 됩니다. 시범보일때는 안전하게 했지만 그뒤에 앞정을 넣었기 때문이죠…..

물벼락 맞은 사람들에게는 미안하지만 보는 사람들에게는 그렇게 통쾌하고 시원할 수가 없겠지요….

서로가 서로를 잘 아는 단체일수로 재미가 더 할것입니다. 올 여름을 시원하게…….

유치원 여름 행사에 선생님들 물벼락 맞게할수 있고요….

교회 여름 캠프에서도 주일학교 선생님들 물벼락 맞힐수 있습니다.

시원한 여름 보내세요…….

4) 협동 물풍선 돌리기…..

각 팀의 협동심을 테스트할수 있습니다. 각 팀별로 둥글게 원을 만듭니다. (사람간의 간격은 2-3m 정도) 물풍선을 시계방향으로 서로 옆사람에게 전달하여 돌리게 합니다. 물풍선은 인원에 따라 3-4개에서 10-20깨 까지 동시에 돌릴수 있겠지요.

팀별로 점점 원을 크게 만들에 간격을 넓혀 갑니다.

마지막 까지 남은 풍선의 갯수를 세어 이긴팀을 가립니다.

5) 장애물 물풍선 릴레이

반환점을 돌아오는 릴레이 게임 입니다.

반환점을 돌아오는 구간에 장애물들을 놓아서 뛰어 넘게 합니다.

각팀별로 주자를 8명씩 정했다면 각자 물풍선 두 개씩을 들고있게 합니다.

처음주자가 물풍선 2개를 들고 반환점을 돌아오면 두 번째 주자는 자기가 가지고 있는 물풍선까지 포함해서 4개의 물 풍선을 가지고 뜁니다.

마찬가지로 세번째 주자는 6개… 네 번째 주자는 8개를 동시에 들고 뛰게 합니다. 뒤로 갈수록 점점 불어나지요….

물풍선을 떨어뜨리지 않고 제일 많이 … 그리고 빨리 반환점을 돌아오는 팀의 승리 입니다.

6) 물풍선 전쟁…… (집단 게임)

말그대로 따로 룰이 필요없는 집단 물풍선 전쟁입니다…

상대방 팀을 향해서 무차별 물폭탄 세레를 하는것도 스트레스를 푸는데는 제일 좋을 겁니다.

서바이벌 게임처럼 룰을 정해서 할수도 있습니다.

즉 각팀별로 공주님을 한명씩 정하고 공주님은 절대로 물풍선을 맞지 않게 해야 합니다. 물론 최고의 보디가드들을 배치해야 겠지요…

공주님이 물풍선에 맞으면 그팀은 게임에서 지는 것입니다.

서로 먼저 상대방 팀의 공주에게 물풍선을 맞추는 팀의 승리 입니다.

성인 행사에서 해보았는데 물론 기똥차게 재미는 있었지만 간혹 물벼락을 좋아하지 않는 사람들도 있다는 것을 염두 해 두시길….

여기에 소개한 물풍선 게임에서 사용되어야할 풍선은 물풍선 전용 풍선이 아닌 일반 풍선입니다… 물풍선 전용풍선은 크기가 너무 작아서 ???

Ⅲ. 이동 프로그램

▶ 목적 및 개요

차안 프로그램은 전체 캠프 운영에 있어서 중요한 비중을 차지하는데 왜냐하면 일차적으로 목적지까지 가는 동안 무료하지 않게 시간을 보냄으로써 신앙학교 생활에 대한 흥미와 의욕을 일으킬 수 있고 잘 모르는 구성원들끼리 친숙을 도모할 수 있는 계기를 제공하기 때문이다. 특히 이 시간을 통해서 신앙학교에 대한 사전 교육이나 평가를 할 수 있으며 신앙학교에 임하는 자세나 마음가짐을 유도하거나 정리

출처 : https://www.cjob.co.kr/church_information/92

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레크레이션 게임 모음

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레크레이션 게임 모음

정신집중

1. 환영인사

진행자가 오른손을 들면 참가자들이 박수를 치고, 왼손을 들면 “와”하고함성을 지른다.

진행자가 오른손을은 계속들고 왼손을 3초 간격으로 들면멋있는 장면이 연출된다.

이때진행자는 “반갑습니다. 열렬히 환영해주셔서감사합니다.” 인사를 하며 분위기를 이끈다.

2. 함성대결

조를 나눈상태에서 진행자가 ‘몇 조’하고 부르면 ‘와, 예, 응 등등’ 대답을 하게하고 가장 큰

소리를 내는 조에게 점수를 준다. 이는 조별로 팀웍을 형성하는데 좋고 분위기가 산만할 때하면 더욱 효과적이다.

3. 노래대결

진행자가 조를 지적하여 노래를 시키면 그 조가 노래를 부르는 것이다.

예를들어 1조 동요, 3조 가곡, 8조 트롯트 등 이렇게 장르별로 시키면서 노래를 많이 아는 조가 이기게 되는 것이다. 여기서 노래는 끝까지 부르지 않고 앞부분만 부르게 하고 동시에 여러조를 시켜도 된다.

4. 거꾸로 대답

진행자가 어떤 질문을 하면 참가자들은 그에 “예” “아니오” 로 대답하면서 머리는 반대로흔드는 게임이다.

5. 미꾸라지 잡기

먼저 원형으로 앉은 다음 오른손을 가볍게 주먹을 쥔 상태에서 엄지손가락을 곧게 뻗고, 왼손은 엄지손가락과 검지손가락으로 서로 끝을 붙여 고리를 만든다. 다음 오른손의 엄지손가락을 세워 왼편에 앉은 사람의 손가락 고리에 살짝 끼운다. 이러한 자세에서 진행자의 ‘하나, 둘, 셋’ 하는 신호와 함께 오른손 엄지손가락(미꾸라지)은 잡히지 않도록하고, 왼손가락의 고리(그물)는 상대방의 엄지손가락을 잡을 수 있도록 빠른 동작을 취한다.

3판 2승으로 시합을 한뒤 익숙해지면 오른손과 왼손을 바꾼다.

6. 가라사대

이는 가장 잘 알려진 놀이이다. 진행자가 “가라사대”라고 말하고 명령을 내리면 따라해야하고,그렇지 않을 때 어떤 경우라도 따라해서는 안된다.

이미 잘 알려진 만큼 재미도 좋다.

7. 지휘시대

오른손은 3/4박자로, 왼손은 4/4박자로 지휘를 하는데, 우선 3/4박자 따로, 4/4박자 따로 노래에맞추어 연습을 한뒤, 그 다음에 실제로 노래를 1곡 선택해 양손으로 지휘하게 한다.

예를들어 3/4박자인 오빠생각을 오른손은 3/4, 왼손은 4/4 박자로 지휘할 경우 실제로는 잘 되지않는다. 하지만 틀리는 모습이 재미가 있다.

8. 기타

이외에도 동작을 반대로 하는 게임, 말을 반대로 하는 게임, 대응되는 말하기 게임, 박수 게임 등 다양하다.

기본게임

1. 이구동성

4명을 앞으로 나오게 하여 낱말을 한자씩 알려주고 진행자의 신호와 함께 각자 한자씩큰 소리로 동시에 말한다. 참가자는 이 낱말을 맞추면 된다.

동시에 외치면 무슨 말인지잘 모르기 때문에 재미가 있다.

2. 나도 모델

조별로 두 사람씩 하여 한 사람은 눈을 가리고 한 사람은 괴상한 포즈를 취한다. 눈을 가린 사람은 괴상한 포즈를 취한 사람의 몸을 더듬어 자기도 똑같이 포즈를 취한다. 포즈가 가장비슷한 팀이 이기는데 가능하면 모델은 다른조에서 해주어야 한다. 또, 혼자보다 4명이 차례로 앞사람의 포즈를 따라하면 더욱 재미가 있다.

3. 도사의 물마시기

몇 명의 참가자를 세우고 책을 나누어 주어 머리에 얹으라고 한다. 이어서 오른쪽 다리를 들게하고 오른손은 허리 뒤로 가게 한다. (1분 정도 지체하여 힘을 뺀다.) 이때 진행자는 물이 든 컵을 하나씩 나누어 주고 책을 떨어뜨리지 않고 이 물을 빨리 마시도록 한다. 책을떨어뜨리지 않고 가장 빨리 마시면 이기는 것이다.

4. 풍선play

풍선 빨리 불어 터뜨리기, 풍선 불어 묶지 않고 멀리 날리기, 풍선 빨리 불어 이성과 안아 터뜨리기, 풍선 빨리 불어 묶고서 엉덩이로 눌러 터뜨리기, 풍선 빨리 불어 묶고서 턱으로 터뜨리기, 물풍선 멀리 던지고 받기 등…

5. 나도 헤어디자이너

조별로 머리가 긴 남자를 나오게 하여 의자에 앉게 한다. 그리고 여자 헤어디자이너를조별로 나오게 하여 고무줄과 빨래집게 등을 주면서 자기조의 남자를 꾸미게 한다.

남자의 머리모양을 가장 코믹하게 만들면 승리!

6. 인상맨

물먹인 종이를 이마와 양볼 등 얼굴에 여러게 붙인다. 진행자의 신호와 함께 이것을 가장 빨리 떼는 사람이 이긴다. 손으로 떼거나 머리를 흔들면 반칙. 물종이를 떼기 위한 표정이 인상적이다.

7. 흔들어

솜을 옷에 여러개 붙인다. 그리고 춤을 추면서 몸에 붙어있는 솜을 떨어뜨리면 된다. 역시 손을 사용하면 반칙.

8. 기타

이외에도 그림퀴즈, 제기를 이용한 놀이, 말싸움, 동물 농장, 얼음 빨리 녹이기,엉뚱한 대답 등 다양하다.

짝꿍게임

1. 온 몸으로 사랑

남녀 한 커플이 서로 가까이 마주보고 붙어 서 있는다. 이때 진행자는 남녀의 이마 사이에조그만 과일을 하나 끼워준다. 이들은 끼워준 과일을 땅에 떨어지지 않게 이마, 코, 가슴, 허리, 무릎, 다리 까지 옮기면 된다.

여러 커플을 시켜 가장 빨리 하는 커플이 이기게 된다.

2. 욕심장이

욕심쟁이를 가려내는 게임으로 각 커플에게 비스켓을 낱개로 나누어 주고 서로의 오른손엄지와 검지로 살짝 집으라고 말한다. 그리고 각 커플들에게 사이좋게 반씩 나눠 먹으라고말한다. (실재로 비스켓을 많이 먹을려고 힘을 세게 쥐고 꺽으면 조금밖에 안 쥐어진다.)

이때 진행자는 각 커플중에서 비스켓이 작게 부러진 사람만 손을 높게 들라고 하여 ‘나는욕심장이’라고 외치게 한다.

3. 사랑의 징검다리

5쌍 정도가 출발선상에 나와 남자는 징검다리를 놓아주고 여자는 징검다리를 밟고 목표물까지 빨리 가면 이긴다. 여기서 징검다리는 A4용지나 판지나 아무거나 재미있는 걸로 사용하묜 된다. 여자와 남자가 바꿔서 해도 된다.

4. 평소에 감정있었니

남자는 풍선을 들고 달려가 전방 10m 앞에 놓여있는 탁자 위에 엎드리고 풍선은 엉덩이위에 올려 놓는다.

이어서 여자도 달려가 큰주걱이나 가벼운 몽둥이로 그 풍선을 빨리터뜨리고 둘이 손잡고 돌아오는 게임이다. 실제로 아주 재미있다.

5. 커플 맞아

5쌍 정도 앞으로 나오게 하여 남자는 의자에 앉게 하고 여자는 남자 뒤로 서게 한뒤 여자의눈을 가린다. 진행자는 미리 준비한 먹을 수 있는 것과 먹지 못할 것이 섞여 있는 쟁반 5개를각 탁자 위에 올려 놓는다.

그리고 시작과 함께 여자는 먹여주고 남자는 먹게 되는데 남자는 두 손을 뒤로 해야 되고 말도 하면 안된다. 먹을 수 있는 것을 가장 빨리 먹으면 승리!

이 게임은 여자가 눈을 가렸기 때문에 먹을 것을 남자의 눈 이나 코에 넣어주기도 하고 먹지못하는 것을 억지로 먹여주기도 하기 때문에 더욱 재미있다.

6. 땅따먹기

진행자는 신문지 1장을 바닥에 넓게 편 다음,4명의 여자는 신문지 좌우의 1m뒤에 서있다가 진행자의 신호와 함께 신문지 위로 뛰어서두발을 뒤로 끌어당겨 신문지를 찢는다.

찢은 신문지는 가져가서 땅으로 여기고 커플이 들어가 오래 견뎌야 한다.

신문지 밖으로나가면 탈락. 진행자는 게임도중 여러 가지 핸디캡을 적용할 수 있다.

7. 지뢰밭의 사랑 구출작전

먼저 진행자는 바닥에 지뢰용으로 계란, 페인트 통 등을 여러개 깔아 놓는다. 그다음 남자가 눈을 가리면, 여자는 지시를 해서 남자가 지뢰를 밟지 않고 목표물을 빨리 돌아오면 된다. 만약 남자가 지뢰를 밟으면 탈락. 실제로 이 게임은 어렵운 만큼 재이있다.

8. 기타

이외에도 둘이서 빨 때 꽂아 물 빨리 마시기, 사탕던져 받아 먹기, 커플 장기자랑, 사랑의 풍선 터뜨리기, 커플 줄넘기등 다양하다.

경기게임1

1. 소지품 천리길

각 팀별로 몇 명을 정해 그 사람의 온갖 소지품을 동원하여 서로 연결. 그 연결이 가장 길면 이긴다. 일반적으로 소지품은 물론 신발, 양말, 허리띠 등을 사용할 수 있고 수단과 방법을 가리지 않을 때는 바지, 속옷까지도 사용하기도 한다.

2. 럭비공 볼링

규칙은 실제 볼링과 같고 하는 방법도 똑같다. 공은 볼링공이 아닌 럭비공을 사용해야 하고 또 볼링핀 대신 사이다 병이나 1L짜리 패트병를 사용해야 한다.그리고 럭비공을 절대 던져서는 안되고 처음부터 굴려야 한다.

각 팀별로 1명씩 출발선상에 나와 불붙은 양초를 들고 목표물을 빨리 돌아오는 게임으로, 계속 자기팀에게 양초를 릴레이하여 가장 빨리 끝난 팀이 이긴다. 만약 춧불이 꺼지면 다시 출발선상으로 되돌아와 불을 붙인후 출발한다. 촛불이 꺼지지 않게 하기 위해 손으로 가려도 된다.

4. 땅이 좁다

바닥에 깔아놓은 신문지 위에 각 팀들이 서야 되는데 반드시 신문지 안에 팀 전체가 들어가야 한다. 계속 접어 나가면서 신문지 밖으로 가장 작게 접은 신문지 위에 서 있는 팀이 승리. 이때 발이 신문지 밖으로 나가면 탈락. 서로 업어주어도 괜찮다

5. 실내 철인 경기

각 팀에서 1명씩 릴레이식으로 한다. 먼저 코끼리 코잡고 5바퀴 돈다. 다음에 풍선 불어 팀 친구와 안아 터뜨린다. 그 다음 이마 위에 비스켓 놓고 손 안대고 먹는다. 그 다음 물종이 얼굴에 3개를 붙이고 손 안대고 얼굴을 찡그리며 뗀다. 그 다음 쟁반 위에 밀가루가 많이 묻어 있는 엿을 손 안대고 먹는다.

마지막으로 비스켓 먹고 휘파람을 분다. 순서와 게임은 언제든지 바뀌도 무관.

6. 야외 철인 경기

야외 게임의 하이라이트라고 할 수 있다. 먼저 코스 길이를 적당히 정한다.

A코스는 코끼리 코잡고 5바퀴 돈다. B코스는 밀가루 속에 있는 사탕을 먹는다. C코스는 줄넘기 하며 달린다. D코스는 풍선 불어 터뜨린다.

E코스는 그물을 통과한다. F코스는 훌라우프를 돌리며 달린다.

G코스는 제기를 양발로 10회 찬다.

H코스는 자기 팀의 한명을 업고 빨리 달린다. 다음은 골인.

7. 무디 축구

단체 게임으로 선수도 많아야 한다. 축구공을 5개를 가지고 상대방 골문에 넣으면 된다. 공이 여러개 이므로 축구의 실력차가 없다.

골키퍼 인원도 조정가능. 남녀 같이 해도 재미있다.

8. 쟁반들고 달리기

쟁반 위에 병과 잔을 올려 오른쪽 손바닥으로 웨이터처럼 들고 목표물을 빨리 돌아오는 게임이다. 만약 달리다가 떨어지면 처음으로 돌아와서 다시 뛰어야 한다. 병과 잔은 안전한 걸로 준비해야 한다.

9. 풍선 play 2

풍선 이마에 맞대고 달리기, 풍선 등에 맞대고 달리기, 풍선 턱에 괴고 달리기, 풍선 무릎에 끼고 달리기, 풍선 가슴에 맞대고 달리기, 풍선 권투,풍선 꼬리 밟기 등 다양하다.

10. 고무줄 나르기

각 팀별로 성냥개비를 입에 물고 횡대로 서서 고무줄을 성냥개비로 우측에서 좌측으로 나르는데 가장 빨리 나르는 팀이 승리하게 된다.

이때 손을 사용하면 안되고 고무줄을 옮기는 도중 떨어뜨리면 처음부터 다시 해야하며 고무줄은 여러개를 해야한다.

11. 기타

이외에도 럭비공 차며 달리기, 머리 위에 책 이고 달리기, 게걸음 달리기, 무릎에 공끼고 달리기, 담요 배구, 스트라이크 존 등이 있다.

경기게임2

1. 물속 철인 경기

게임 전 준비운동을 꼭 한다음 코스를 잘 숙지한다. A코스는 오리발 신고 달리기, B코스는 50m수영, C코스는 50m수중 달리기, D코스는 수중 튜브 통과, E코스는 5m잠수하여 통과, F코스는 45m뒤로 달리기, G코스는 오리발 신고 달리기.

2. 물속 양발사이로 공나르기

2팀으로 나누어 2열 종대로 길게 늘어선다. 다은에 진행자의 시작과 동시에 공을 무릎사이로뒤로 계속 전달하여 가장 빨리 도착한 팀이 이긴다.

물의 깊이는 허리 정도가 가장 적당하고왕복하여도 좋다.

3. 물속 풍선 터뜨리기

물속에서 상대방의 풍선을 빨리 터뜨리는 사람이 이기게 되는 게임.

4. 물속 줄다리기

물속에서 줄다리기를 하여 상대팀을 쓰러뜨리거나 중앙선에서 자기팀 방향으로 끌어당기면이긴다.

5. 모래밭 뒤로 달리기

뒤로 달리기를 하여 가장 빨리 돌아오면 이긴다. 릴레이를 해도 된다.

6. 튜브 걸고 달리기

2인 1조로 하여 튜브 1개에 한쪽 발씩 넣고 빨리 뛰어가는 게임.

7. 오리발 신고 달리기

이 게임은 물속이나 모래밭 등 어디에서든 가능한 게임으로 오리발을 신고 가장빨리 뛰는 게임이다.

8. 기타

이외에도 물속 보물찾기, 물속 핸드볼, 물속 농구, 물속 야구, 물속 기마전 등이 있다.

실내게임

1. 과일 광주리

앉은 차례대로 사과, 배 등 과일 이름 별명을 다섯, 여섯가지 주거나 가슴에 종이를 붙여준다.(이때 종이는 미리 준비하는 것이 좋고, 과일대신 교회에서 한다면 성경목록이나, 제자들의 이름 등으로 교육적인 방법을 택해도 좋겠다.) 지도자가 부르는 과일 이름을 가진 사람들은 서로 자리를 바꾸어 앉아야 되는데 지도자가 그중 한 자리에 앉게 되면 한명은 자리를 잡지 못해 남게 된다. 이때 남은 사람이 술래가 되어 다시 아무 과일 이름을 대고 자신은 그중 빈자리를 찾아가 앉으면 된다. 규칙을 세울 때 실내에서 할 경우 뛰어서는 않되고 걸어야한다 든지 실외에서도 뛰는 것 보다는 경보로 자리를 바꾸는 것이 좋겠고 바로 옆으로 바꾸는 것을 방지하기 위해 대각선 등으로 옮기기 등의 규칙을 미리 세워 놓고 하는 것이 혼선을 막을 수 있다.

2. 노래 처음과 끝

조를 나누거나 대표 둘이 나와서 해도 좋다. 한쪽이 아무 노래나 처음 두 마디 정도를 불렀을 때 지도자가 “그만!” 하면 상대쪽이 빨리 10을 셀 동안에 그 노래의 끝부분 두 마디 정도를 제대로 불러야 한다. 그런 다음에 다시 상대쪽이 노래이 첫 두 마디를 부르고…이렇게 반복을 하는 동안에 끝 두마디를 못하는 쪽이 지게 된다. 이때 이기는 쪽에 점수를 주는 것이 좋겠다.

3. 엄지 잡기

(대상/ 어린이부터 성인, 장소/ 제한없음, 시간/ 3회정도가 적당, 게임의 도입부분에 사용;

둘이 서로 마주 보고 오른손을 엄지를 세운상태로 마주 잡는다. 엄지를 오른쪽 왼쪽으로 움직이며 일정한 숫자나 내용(예/’당신이 좋아졌어요.

당신을 사랑합니다 혹은 그 단체의 표어 등)을 외치며 마지막 숫자나 말에서 상대의 엄지를 먼저 잡는 쪽이 이기는 게임이다.

4. 위로 아래로

(대상/ 어린이부터 성인, 장소/ 제한없음, 시간/ 3회정도가 적당, 게임의 도입부분에 사용)

둘이 서로 마주보고 양손의 주먹이 서로 교차되게 쌓는다. 리더가 위로 하면 두 사람 손중에 누구의 손이 되었던지 제일 아래에 있는 손이 제일 위로 올라간다. 반대로 “아래로”하면 역시 제일 위에 있는 손이 제일 아래로 내려온다. 이렇게 위로 아래로를 순서없이 반복하다가 리더가 “덮어”라고 외치면 이번에는 서로의 손중에서 중간에 끼어 있더라도 아래에 있는 손을 빼서 제일 위에 있는 손을 먼저 덮는 게임이다. 먼저 덮은 사람이 나중에 덮은 사람의 이마를 손가락으로 튕기는 식의 가벼운 벌칙을 서로 나눌 수 있으면 좋겠다. 또한 이론에서 지적했듯이 벌칙이 목적이 되어서는 안된다. >

5. 엄지손가락과 새끼손가락

(대상/ 초등학생이상, 장소, 인원/ 제한없음, 게임의 도입부분에 사용)

오른손은 엄지속가락 왼손은 새끼손가락을 펴고 나머지 손가락은 접는다. 리더의 신호에 따라 왼손과 오른손의 상황을 바꾸는 게임이다. 시계놀이를 하듯이 똑딱하면서 손가락을 오른손은 새끼손가락을 펴고 왼손은 엄지손가락은 펴는 게임이다. 이것은 리더의 많은 노력이 필요로 하는 게임이다.

6. 나도 지휘자

(대상/ 초등학생이상, 인원/ 제한없음, 게임의 도입부분에 사용)

먼저 오른손을 위로 아래로 저으면서 4박자의 노래를 부른다. 그다음 왼손을 삼각형으로 저으면서 3박자의 노래를 부른다. 이제 오른손과 왼손을 동시에 시작을 한다. 이때 6번에 양손이 위에서 다시 만나게 된다. 역시 리더가 시범을 보여가 하기 때문에 리더의 많은 훈력이 필요하다. 이때 못하는 사람을 지적해서 시키기 보다는 잘하는 사람을 시켜서 상(사탕 혹은 껌)을 주는 것이 못하는 사람을 시켜 공개적으로 망신을 주어 많은 사람들을 즐겁게 하는 것 보다는 좋을 것이다. 못하는 사람이 내성적이여서 마음에 상처를 입으면 앞으로 레크레이션에 대한 이미지가 나쁘게 인식될지도 모르기 때문이다.

7. 우리 둘을 합치면

(대상/ 초등학생이상, 인원/ 제한없음)

이 게임은 전체를 대상으로 할 수 있는 게임으로 리더의 손가락 숫자와 회중 개인으 손가락을 합하는 게임이다. 리더와 회중 개인의 손가락을 합하면(이때 한손씩만 사용한다) 10이다. 리더가 손가락 3을 펴고 6이라고 외치면 회중은 자신의 손가락을 합해서 6을 만들어야 된다. 즉 회중도 손가락 3을 펴면 되는 것이다. 3번 정도가 적당하다.

8. 리듬박수

(대상/ 초등학생이상, 장소/ 제한없음)

처음에는 “박수 세 번”이라고 리더가 말하면 모두 “짝짝짝”하며 박수를 친다. 이번에는 박수 다섯 번 “딴딴 딴딴딴” 박수 여섯 번 “딴 따단따 딴딴”, 일곱 번 “딴따다딴딴 딴딴” 리듬을 넣어서 하면 제미를 더 할 수 있을 것이다.

9. 가라사대

(대상/ 초등학생이상, 장소/ 제한없음)

레크레이션의 고전이라고 할 수 있는 게임이다. 리더의 말중에 “가라사대”라는 말이 들어간 말에만 반응하는 게임이다. “가라사대 오른손 들어요”하면 오른손을 들면 된다. 이때 들지 않아도 실격이다. “오른손들어요.” 이때 손을 들면 실격이다. 이렇게 해서 마지막 까지 실격되지 않는 사람에게 시상하는 것이 실격된 사람에게 벌칙을 주는 것보다 교육적일 것이다. 팀대항도 좋다.

10. 속담4화음

4편으로 나누어 차례로 낮은 “도”, “미”, “솔”, 높은 “도”의 음을 연습하고 한꺼번에 소리를 내어 화음이 되도록 한다. 술래 한명을 네보내 눈을 가리게 하고 속담 하나를 네 토막으로 나누어 주고 눈가린 술래가 화음을 듣고 알아 맞추게 한다. 팀대항으로 해도 좋다. (예 : (도)발없는 (미)말이 (솔)천리 (도)간다)

11. 사랑의 윙크

이 게임은 남녀 서로간의 관심있는 이성에게 윙크를 하기 때문에 서로 좋아하거나 관심있어 하는지 알아낼 수 있어서 흥미있다.

먼저 2겹의 원을 만들어 앞줄은 여자들이 무릎을 꿇어 앉은 상태로 있고, 뒷줄에는 남자들이 앞사람과 30Cm 정도의 간격을 두고 뒤에 서 있는다.

이 때 남자는 다른 여자들과 술래를 절대로 보아서는 안된다.

자기 앞에 있는 여자의 뒤통수만 보아야 한다. 그리고 앞줄의 여자는 술래의 눈을 주시해야 한다. 술래가 어느 한 여자가 맘에 들어 윙크를 했을 경우 그 여자는 재빨리 도망가야 하고 그 뒤의 남자는 발을 떼면 안되고 그 자리에서 손만 움직이며 여자가 도망치지 못하게 잡아야 한다.

벌칙은 적당히 또는 심하게 정하면 되고 남녀 바꿔해도 재미 있다.

게임모음

정신집중

리듬박수

처음에는 “박수 세 번”이라고 리더가 말하면 모두 “짝짝짝”하며 박수를 친다. 이번에는 박수 다섯 번 “딴딴 딴딴딴” 박수 여섯 번 “딴 따단따 딴딴”, 일곱 번 “딴따다딴딴 딴딴” 리듬을 넣어서 하면 재미를 더 할 수 있을 것이다.

대형 : 전체 지도자를 향해서

(대상/ 초등학생이상, 장소/ 제한없음)

가라사대

레크레이션의 고전이라고 할 수 있는 게임이다. 리더의 말중에 “가라사대”라는 말이 들어간 말에만 반응하는 게임이다. “가라사대 오른손들어요”하면 오른손을 들면 된다. 이때 들지 않아도 실격이다. “오른손들어요.” 이때 손을 들면 실격이다. 이렇게 해서 마지막 까지 실격되지 않는 사람에게 시상하는 것이 실격된 사람에게 벌칙을 주는 것보다 교육적일 것이다. 팀대항도 좋다.

대형 : 전체 지도자를 향해서

(대상/ 초등학생이상, 장소/ 제한없음)

코잡고 귀잡기

오른손으로 자기 코를 잡도록 하고 왼손으로는 자기 오른쪽 귀를 잡는다. 지도자의 ” 바꿔!” 하는 구령에 왼손으로 코를 잡고 오른손으로 왼쪽 귀를 잡는다. 이번에는 지도자의 ” 하나 둘, 하나 둘 ” 구령에 맞추어 점점 빨리 교대 교대로 위와 같이 코와 귀를 잡는데 틀리지 않은면 점수를 주게 된다.

진행 : 처음에는 지도자의 구령에 맞추어서 진행하다가 게임이 숙달되면 다같이

노래를 부르며 지도자의 호각소리에 맞추어서 동작을 바꾼다.

대형 : 전체 지도자를 향해서

응용 :

내코 내귀

지도자가 어떤 사람을 불러 내어서 하거나, 어떤 사람앞에 가서 그 사람을 향해 ” 내코 !” 하고 외치면서 자기 귀를 가리키면 상대방은 빨리 반대로 ” 내귀!” 하면서 자기 코를 가리켜야 한다. 또 지도자가 자기 다리를 가 리 키며 ” 내팔!” 하면 상대방은 자기 팔을 가리 키며 ” 내다리 ! ” 해야 된다

진행 : 처음 게임을 가르칠 때는 지도자의 지적에 대상을 대답만 하지만 나중에 숙달되면 서로가 한번씩 번갈아 가면서 지적하고 대답한다.

대형 :

응용 : 주위의 사물을 이용하여 대표자 게임을 시킨다.

EX) 지적하는 사람이 ” 내 책상” 하며 책상을 지적하면 답변자는 책상을 짚으면서 또다른 사물을 지적한다 ” 내 책 ” 하며 책을 지적하면 처음에 지적했던 사람은 책을 집으며 다른 사물을 가리키며 계속 릴레이 식으로 진행한다.

어조목 꽝

지도자가 ” 어조목 어조목… “을 반복하다가 어느 한 사람을 가리키며 ” 어!”하면 물고기 이름을 대야 되고, “조!”하면 새 이름중에서 대야 되며, “목!”하면 나무 이름을 대야 되는데 “광!”하게 되면 어조목 외의 종류 중에서 대거나 지도자가 지정한 종류 중에서 빨리 이름을 대야 한다.

진행 : 전체를 몇팀으로 나누어서 지도자의 지시에 따른 팀대항 게임으로 진행.

대형 : 대형에 상관없이 파트너별 마주보고 진행하는 게임

응용 : 거꾸로 진행하여도 된다. ( 참새 => 조 ,소나무 ==>목 )

두들기며 쓸기

오른손은 주먹을 쥐고 무릎을 때린다. 왼손은 손 바닥을 펴서 다른쪽 다리의 허벅지를 앞뒤로 쓴다. 지도자의 구령에 ( 바꿔!) 맞추어 오른손과 왼손의 역할을 바꾸는데 틀리지 않아야 한다.

진행 : 전체를 대상으로 진행 => 대표자 선발해서 대표자 게임

응용 : 한손은 이마을 쓸고, 다른손은 머리를 두드리다 바꾼다

엉뚱한 대답

지도자가 관중에서 한사람을 지적하여 아무 질문이나 한다. 이때 질문을 받은 사람은 전혀 관련없는 답변을 해야 한다. 정신 못차리게 연속 질문을 퍼부어 실수로 제 답을 하도록한다.

대형 : 지도자 대 개인

우리 둘을 합치면

이 게임은 전체를 대상으로 할 수 있는 게임으로 리더의 손가락 숫자와 회중 개인의 손가락을 합하는 게임이다. 리더와 회중 개인의 손가락을 합하면(이때 한손씩만 사용한다) 10이다. 리더가 손가락 3을 펴고 6이라고 외치면 회중은 자신의 손가락을 합해서 6을 만들어야 된다. 즉 회중도 손가락 3을 펴면 되는 것이다. 3번 정도가 적당하다.

(대상/ 초등학생이상, 인원/ 제한없음)

대형 : 지도자 대 개인

짝꿍게임

엄지 잡기

둘이 서로 마주 보고 오른손을 엄지를 세운상태로 마주 잡는다. 엄지를 오른쪽 왼쪽으로 움직이며 일정한 숫자나 내용(예/’당신이 좋아졌어요. 당신을 사랑합니다 혹은 그 단체의 표어 등)을 외치며 마지막 숫자나 말에서 상대의 엄지를 먼저 잡는 쪽이 이기는 게임이다.

(대상/ 어린이부터 성인, 장소/ 제한없음, 시간/ 3회정도가 적당, 게임의 도입부분에 사용)

위로 아래로

둘이 서로 마주보고 양손의 주먹이 서로 교차되게 쌓는다. 리더가 위로 하면 두 사람 손중에 누구의 손이 되었던지 제일 아래에 있는 손이 제일 위로 올라간다. 반대로 “아래로”하면 역시 제일 위에 있는 손이 제일 아래로 내려온다. 이렇게 위로 아래로를 순서없이 반복하다가 리더가 “덮어”라고 외치면 이번에는 서로의 손중에서 중간에 끼어 있더라도 아래에 있는 손을 빼서 제일 위에 있는 손을 먼저 덮는 게임이다. 먼저 덮은 사람이 나중에 덮은 사람의 이마를 손가락으로 튕기는 식의 가벼운 벌칙을 서로 나눌 수 있으면 좋겠다. 또한 이론에서 지적했듯이 벌칙이 목적이 되어서는 안된다.

(대상/ 어린이부터 성인, 장소/ 제한없음, 시간/ 3회정도가 적당, 게임의 도입부분에 사용)

>사자와 사슴

둘이서 가위 바위 보로 사자와 사슴이라는 별명을 갖도록 정한다. 둘이서 양손 바닥을 마주대고 ” 사자” 구령이 나오면 사자가 사슴의 손 바닥을 때리고 “사슴”이라는 구령이 나오면 사슴이 사자의 손 바닥을 때리는 게임

진행 : 진행자는 사자 와 사슴의 부르는 횟수를 비슷하게 하고, 부르기 비슷한 말을

여러번 불러서 (EX: 사람, 사냥, 사고 …. ) 서로에게 실수를 유발 시킨다.

대형 : 전체 대형 없이 파트너 별로 서로 마주보며 진행

응용 : 처음에는 손 바닥을 때릴때 피할 수 없지만 게임이 숙달되면 손 바닥을 피할 수 있도록 한다.

전자손뼉

한사람은 양손을 30 센티 가량 벌려 손뼉을 칠 준비를 하고, 다른 한 사람은 아래위로 30센티 가량 양손을 세워서 벌리고 기다린다. “시작!”신호에 따라 아래 위로 벌린 사람이 양손을 스치듯 손뼉을 쳐서 상대편 손을 치면 된다. 이렇게 하여 상대편 손을 치면 서로 교대하여 놀이를 계속한다.

진행 :

대형 : 대형에 상관없이 파트너별 마주보고 진행하는 게임

응용 :

손수건 팔목 매기

두명중 한 명이 손수건을 둥글 게 큰 구멍이 나도록 한 번만 엮어 손수건 두 끝을 양쪽 손가락으로 잡고 있으면 다른 한명이 오른손 바닥을 쭉 펴서 팔목까지 그 구멍에 넣고 기다린다. 지도자의 호각 소리에 손을 넣은 사람은 빨리 손을 빼고, 손수건 잡은 사람은 빨리 당겨 팔목을 매게 되면 이긴다.

진행 : 승패에 대하여 재미있는 벌칙을 부과한다.

대형 : 대형에 상관없이 파트너별 마주보고 진행하는 게임

응용 :

그룹게임

속담4화음

4편으로 나누어 차례로 낮은 “도”, “미”, “솔”, 높은 “도”의 음을 연습하고 한꺼번에 소리를 내어 화음이 되도록 한다. 술래 한명을 네보내 눈을 가리게 하고 속담 하나를 네 토막으로 나누어 주고 눈가린 술래가 화음을 듣고 알아 맞추게 한다. 팀대항으로 해도 좋다. (예 : (도)발없는 (미)말이 (솔)천리 (도)간다)

사랑의 윙크

이 게임은 남녀 서로간의 관심있는 이성에게 윙크를 하기 때문에 서로 좋아하거나 관심있어 하는지 알아낼 수 있어서 흥미있다. 먼저 2겹의 원을 만들어 앞줄은 여자들이 무릎을 꿇어 앉은 상태로 있고, 뒷줄에는 남자들이 앞사람과 30Cm 정도의 간격을 두고 뒤에 서 있는다.

이 때 남자는 다른 여자들과 술래를 절대로 보아서는 안된다. 자기 앞에 있는 여자의 뒤통수만 보아야 한다. 그리고 앞줄의 여자는 술래의 눈을 주시해야 한다. 술래가 어느 한 여자가 맘에 들어 윙크를 했을 경우 그 여자는 재빨리 도망가야 하고 그 뒤의 남자는 발을 떼면 안되고 그 자리에서 손만 움직이며 여자가 도망치지 못하게 잡아야 한다. 벌칙은 적당히 또는 심하게 정하면 되고 남녀 바꿔해도 재미 있다.

<넌센스 퀴즈>

* 인정도 눈물도 없는 아버지? -허수아비

* 안내양 세 명이 모이면 무슨 사업을 해야할까? -세차장

* 허수아비의 아들? -허수

* 사람들이 가장 가기 싫어하는 길은? -저승길

* 불과 가장 친한 비는? -성냥개비

* 사람들이 가장 많이 이용하는 약은? -치약

* 닭들이 가장 많이 이용하는 약은? -삐약삐약

* 세상에서 가장 큰 나무는? -오리나무

* 소금을 가장 비싸게 파는 방법? -나눠판다

* 정전시 TV보는 방법은? -촛불 켜고

* 용 두 마리가 죽을 각오로 싸운다면 결과는 어떨까? -용용 죽겠지

* 계급이 가장 높은 병균? -대장균

* 아프지도 않은데 매일 쓰는 약? -치약

* 올챙이는 찬물에 알을 낳을까, 더운물에 낳을까? -안난다.

* 눈이 아닌 입으로 볼 수 있는 것이 있다면? -맛

* 우리 나라에서 활을 가장 잘 쏘는 사람? -활명수

* 우리 나라에서 방귀를 가장 잘 뀌는 사람? -가스명수

* 가짜 휘발유를 만들때 가장 많이 들어가는 재료는? 진짜 휘발유

* 사방이 꽉 막힌여자는? 엘리베이터 걸

* 만두장사가 가장 듣기싫은 소리는? 속터진다

* 직장인들이 가장 싫어하는 광고는? 박카스광고-내일부터 나오지마

* 쓰레기통에 뚜껑이 달려있는 이유는? 먼지가 들어가지 말라고

* 씨암닭의 천적은? 사위

* 참기름과 들기름을 섞으면? 엄마한테 맞는다

* 물고기의 반대말? 불고기

* 말괄량이 삐삐를 7자로? 말괄량이 호출기

* 슈퍼맨가슴에 s자는 무엇의 약자일까요? 스판

* 우유를 여섯자로 늘리면? 송아지 쭈쭈바

* 소가죽을 입고사는 황금벌레를 6자로 하면? 우피골드버그

* 술 취한 남편이 현관에서 마누라를 찾는 이유는? 안방을 찾으려고

* 화장실이 어디있죠를 중국말로 하면? 워따똥싸

* 구렁이의 형은 십렁이 그럼 구렁이의 동생은? 구렁일

* 개미의 주소는? 허리도 가늘군 만지면 부러지리

* 산토끼의 반대말? 들토끼,죽은토끼,키토산,판토끼,알카리성토끼

* 사오정이 다니는 고등학교는? 뭐라고

* 의사와 엿장수가 좋아하는 사람은? 병든 사람

<문제>

정사각형이 하나 있습니다.

각 꼭지점을 A,B,C,D로 하였습니다.

어느 사람이 A지점에서 B지점까지 걸어서 이동하는데 90분이 걸렸습니다.

다시 B지점에서 C지점까지 이동하는데 역시 90분이 걸렸습니다.

조금 쉬었다,, 다시 걸어서 C지점에서 D지점까지 이동하는데,, 역시90분이 걸렸습니다. 근데 이상하게 D지점에서 A지점까지 이동하는데,,1시간 30분이 걸렸습니다.,,, 왜 그랬을까요 ?

<정답> 1시간 30분 = 60분 + 30 분 = 90분

비행기가 승객 200명을 싣고 8000미터 상공을 비행하는중 갑작스런 폭우로 인하여 추락학 되었습니다, 근데,, 추락한 비행기에는 부상자가 한명도 없었습니다,, 왜 그랬을까요 ?

정답> 다 죽었다.

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초등부) 단체 실내 게임: 유용한 레크레이션 정보 추천할게요~ best5

초등학생(초등부) 교사라면 #단체게임 #단체레크레이션 #실내레크레이션 키워드에 관심이 많으실 거라 생각합니다. 아무래도 아이들은 게임을 통해 몸으로 습득하게 해주는 것이 집중력도 높고, 자연스럽게 학습 효과도 높아지기 때문이겠지요. 게다가 갈수록 미세먼지 이슈로 야외활동이 어려워지는 만큼 ‘실내’에서 효과적으로 게임이나 레크레이션을 어떻게 진행할 수 있을까 고민하게 됩니다. 그래서 오늘은 제가 정말 유용하게 활용하고 있는 단체 실내 게임(레크레이션) 정보를 공유하려 합니다. 책과 커뮤니티, 콘텐츠 등 다양합니다. 이 자료들 참고하시면 한동안 단체 실내 게임 활동에 대한 고민을 싹 덜으실 수 있을 거라 생각합니다.

1. 책 <서준호 선생님의 교실놀이백과>

초등학교 교사이자 놀이 전문가인 서준호 교사가 집필한 책입니다. 지난 13년간 교실에서, 그리고 수많은 연수와 단체 프로그램에 참가하면서 진행한 놀이 가운데 저자 자신과 아이들을 즐겁게 변화시킨 놀이들을 엄선해 일목요연하게 정리한 것이라고 해요. 이 책에 소개된 게임 및 놀이가 무려 239가지!! 대체로 많은 준비물이 필요 없이 바로 진행할 수 있는 게임들이라 개인적으로 좋았던 것 같아요. 룰도 복잡하지 않고 ‘미니 게임’처럼 짤막하고 간단하게 할 수 있는 게임들 위주로 소개되어 있어 초등학생 아이들과 하기데 딱이고요. 게임 종류 자체가 많이 소개되어 있기 때문에 책을 쭉 훑어보면서 아이디어를 많이 얻게 됩니다. 한 권 정도 옆에 구비해놓으면 급할 때 쓰기도 좋을 것 같고요. 교사 분들께 추천하고 싶은 책이에요.

***책 자세히 보기: http://www.yes24.com/Product/Goods/12213831?Acode=101

2. 모임 콘텐츠를 만드는 NANC

<마인드노크> 카드를 구매하면서 알게된 ‘낭크’라는 몰인데요. 초등학생 아이들과 함께 하기 좋은 프로그램들이 많아서 즐겨찾기 해두었어요. 일단 <마인드노크> 질문카드에 대한 만족도가 굉장히 높았었는데, 이후에 <첫인상 스티커>와 <피플 빙고>도 구매해서 아이들과 아이스브레이킹 프로그램으로 진행해보았답니다. 첫인상 스티커는 서로의 몸에 ‘옷을 참 잘 입으시네요’ ‘똑똑해 보이시네요’ 같은 말이 써 있는 스티커를 붙여주는 프로그램이고요. 피플 빙고는 처음 만난 아이들이 빙고 시트에 써진 질문들을 서로에게 던지면서 알아갈 수 있는 게임이었어요. 역시 참 재밌었고, 아이들 만족도도 너무 높아서 기뻤어요. 아이디어가 돋보이는 제품들인 것 같아요~ 디자인들도 다 예쁘고..! 다음에 또 아이스브레이킹 할 일이 있다면 여기 프로그램들 다시 도전해볼 의사 있습니다!! 즐겨찾기 해놓고 필요하실 때 이용해보세요.

***낭크 쇼핑몰: https://smartstore.naver.com/nanc

3. 낭크 블로그(게임 파일 무료 공유)

방금 말한 낭크라는 곳에서 운영하는 블로그도 저는 너무나 유용하더라구요. 다양한 게임들 소개도 해주면서, PPT 게임 같은 것들은 무료로 파일 공유도 많이 받을 수 있어요. <이구동성 게임> <신서유기 게임 인물퀴즈> 등등 저도 이곳에서 PPT 파일 공유 받아서 아이들과 여러 번 진행했습니다. 정성스럽게 만들어놓은 PPT 게임이라서 퀄리티도 좋아요. PPT 게임 파일 공유 필요하신 분들은 참고하세요!!

***낭크 블로그: https://blog.naver.com/nanc2016

5. 퀴즈 게임 프로그램 <카훗>

<카훗>이라는 프로그램 아시나요? 제가 너무너무 잘 활용하는 프로그램인데요. 선생님이 퀴즈를 만들어서 출제할 수 있고 실시간으로 여러 명의 아이들이 개인 휴대폰이나 패드를 활용해 퀴즈를 맞출 수 있는 프로그램이랍니다. 다같이 골든벨 프로그램 하는 것처럼 진행할 수 있는 거예요. 특히 학습과 게임을 병행하고 싶을 때 카훗이 정말 유용한 것 같아요. 내용도 습득하면서 게임으로 재밌게 진행할 수 있으니까요. 실시간으로 먼저 맞히는 사람이 더 높은 점수를 받기 때문에 아이들 집중도도 최상이랍니다. 꼭 학습이 아니어도 재밌는 상식이나 아이들이 좋아할 만한 테마의 퀴즈들로 꾸려서 레크레이션으로 진행해도 좋을 것 같아요. 맨 처음 사용할 때만 조금 헷갈리지 딱 한 번만 써보면 정말 간단하고 편리한 프로그램이기 때문에 꼭 한번 활용해보시길 추천합니다^^

***카훗 사용법 자세히 보기: https://072container.tistory.com/18

게임 하나하나 알아가고 배워가는 것도 중요하지만, 이렇게 한꺼번에 많은 정보를 얻을 수 있는 매체를 알아두는 것도 중요한 것 같아요. 언제든 활용할 수 있는 정보가 있으니 마음이 든든하기도 하고요~ 유용하게 활용하시길 바랍니다^^

나만 알고 싶은 실내 레크레이션 게임 모음 / 진행 팁

레크레이션을 약 10년간 진행 경험한 청년입니다.

레크레이션 너무 걱정하지 마세요. A부터 Z까지 설명해드릴께요!

레크레이션 게임은 나름 반응이 좋은 것들 위주로 설명드릴게요. 게임은 얼마든지 다양하게 응용 가능하니 더 재밌게 발전해보세요.

그럼 시작해볼까요?

레크레이션의 명MC로 만들어드릴게요!

1. 레크레이션 진행 팁

레크레이션에 있어 아래 3가지가 반드시 지켜져야 됩니다.

1) 레크레이션은 모두의 참가, 호응이 있어야 합니다.

– 모두가 참가할 수 있는 “게임”이 가장 중요하겠죠? (게임은 조금 있다 설명 드릴게요)

– 두번째로 중요한 건 “경품” 입니다. 경품은 알려주시지 마시고, 끝까지 비밀로 하세요.

– “경품” 만큼 참여도를 올릴 수 있는 방법은 없는 것 같습니다.

– 우선 레크레이션 게임을 위해 팀을 나누시기 바랍니다. (게임은 모두 팀 단위로 알려드릴꺼에요)

– 게임을 이기거나 MC의 말에 “호응”을 크게 하면, 해당 팀에 점수를 주세요!

– “점수”를 많이 받은 팀이 당연히 “좋은 경품”을 가져가겠죠?

– 팀을 나누는 기준은 자유입니다. 경험상 팀당 6명 정도 되면 가장 좋더라구요.

– 예를 들어, 고향 기준(경기도, 경상북도, 경상남도 등), 출생 월(1~2월/3~4월 등) 등 다양하게 나눌 수 있는 기준만 있으면 됩니다.

– 팀을 나눈 후에 “팀 구호”를 만들 시간을 주시면 됩니다.

2) 레크레이션은 진행하는 MC에게 집중을 시켜야합니다.

– MC의 말에 “호응”을 하면 아낌없이 점수를 주세요.

– 저 같은 경우 첫 등장을 했을 때, 인사와 함께 구호를 꼭 같이 외칩니다.

– 예를 한번 들어볼게요.

“안녕하세요! 오늘 레크레이션 진행을 맡게된 홍길동입니다. (박수)

오늘 우리가 놀러온 만큼 예능인답게 한번 놀아봅시다!

예능을 찍고 있다고 생각해보자구요. 카메라가 앞에 있다고 생각해보자구요.

예능인들은 작은 것도 큰 리엑션으로 반응합니다. 그런 의미로 구호 한번 외쳐봅시다.

제가 “우리는!” 이라고 하면, “예능인이다!” 라고 외쳐주세요. (MC) “우리는!” (참가인원) “예능인이다!” ”

– 이때, 큰소리를 외치는 인원에게 점수 또는 작은 선물을 주세요.

– 레크레이션 진행 중간중간 집중력이 흐려질 때마다 MC는 “우리는!” 이라고 외치시면 됩니다.

– 이때 가장 먼저 “예능인이다!” 라고 외치는 분이 속한 팀에게 아낌없이 점수를 주세요!

3) 레크레이션은 매순간 정적이 흐르지 않아야합니다.

– 레크레이션 중간 중간 정적이 흐르는 순간.. 재미가 없게 됩니다.

– 블루투스 스피커를 가져가서 신나는 음악을 BGM으로 꼭 사용하시기 바랍니다.

– 게임이 진행될 때는 음악 소리를 낮추시면 됩니다.

– 이때 MC는 쉴새없이 상황 중계를 하며 말을 하시면 됩니다.

– 할말이 없더라도 말을 계속 하시기 바랍니다.

– 긴 정적이 흐르거나, 너무 분위기가 산만할 땐 아시죠?! “우리는!” “예능인이다!”

2. 레크레이션 게임

제가 설명할 게임은 여러분들의 각종 감각을 이용하는 게임입니다. 게임 순서는 자유롭게 구성해보세요!

1) 청각 테스트 : “1초 듣고 노래 맞추기” 게임

– 참가인원들이 다 알만한 노래들을 준비하세요. (이때 멜론, 지니 등 스트리밍 앱이 있으면 좋겠죠?)

– MC는 음악에 원하는 부분에서 딱 1초만 들려주면 됩니다.

– 답을 알 것 같은 사람은 손을 들고 팀 구호를 외치게 하세요. (MC가 원하는 부분에서 1초만 들려주도록 하거나, 아니면 팀 별로 돌아가면서 원하는 부분을 말하게 하셔도 됩니다)

– 정답은 가수/노래제목까지 정확히 맞출 때 정답입니다.

– 정답 공개시에는 해당 부분부터 10~15초 정도 노래를 틀어주세요.

– 아래 문제는 예시이며, 자유롭게 구성해보세요. (정말 잘 맞추는 사람이 있습니다. 고난이도 문제를 몇 개 준비하시는 게…)

@싸이 – 강남스타일

@HAON & 빈첸 – 바코드

@강진 – 땡벌

@박진영 – 허니

@블랙링크 – 뚜두뚜두

@빅뱅 – 꽃 길

@소찬휘 – tears

@아이유 – 좋은날

@홍진영 – 사랑의 배터리

@조용필 – 여행을 떠나요

@Zion.T – 멋지게 인사하는 법

@모모랜드 – 뿜뿜

@방탄소년단 – DNA

2) 미각 테스트 : “대장금” 게임

“대장금” 게임은 미각만으로 과자 5가지를 맞추는 게임입니다.

– 우선, 과자 5개를 형태를 알아볼 수 없도록 뿌시고 잘 섞어주세요.

– 잘 섞은 과자 5가지를 종이컵에 조금씩 담아서 팀당 1개씩 나눠주시기 바랍니다.

– 일정한 시간을 준 후, 팀별로 상의하여 미각만으로 과자 5가지를 종이에 적게 하세요.

– 물론 과자가 잘 뿌셔지지 않아 시각으로 알아 맞출 수도 있습니다.

– MC는 과자 1개씩 정답을 발표 하도록 하면 되겠죠?

– 참가인원 중 절대 미각이 있을 수 있으나.. 1~2개는 쉬운 과자로 준비하는게 좋습니다.

@과자 예시 : 새우깡, 양파링, 오징어칩, 짱구, 맛동산

3) 순발력 테스트 : “줄줄이 말해요” 게임

MC가 한 주제를 말하면 팀원이 차례대로 끊기지 않고 줄줄이 말하면 점수를 얻게 됩니다.

– 예를 들어, 과자 종류라고 말하면 “고래밥, 스윙칩, 치토스, 프링글스, 오레오, 포카칩” 끊이지 않고 말하면 성공입니다.

– 조금이라도 망설일 시 “땡” 이라고 외치세요!

– 게임을 시작하기에 앞서 팀별 1열로 앉게 합니다.

– MC가 주제를 말하면, 맨 앞에 앉은 사람 중, 팀 구호를 가장 먼저 말하는 팀에게 기회를 먼저 주시면 됩니다.

– 문제는 예시며, 자유롭게 구성해보세요!

@여자 연예인 이름

@치킨 브랜드 이름

@아이스크림 이름

@학교 교수님 이름

@쇼미더머니8 참가 래퍼 이름

@현재 방영 중인 예능 이름

@걸그룹 이름

4) 예술 감각 테스트 : “줄줄이 그려요” 게임

– “줄줄이 말해요” 게임처럼, 말 그대로 “줄줄이 그림을 그리는 게임”입니다. (팀별로 1열씩 동일하게 앉히면 됩니다)

– 맨 앞사람에게 스케치북 1개를 나눠주세요. 나머지 인원들에게는 볼펜 1개씩 나눠주세요.

– 앞 사람을 제외한 나머지 인원들은 뒤돌아 앉게 합니다.

– 게임 방법은 예시로 바로 설명드릴게요.

MC는 “김정은” 이라는 제시 단어를 맨 앞사람에게 보여줍니다.

“시작”을 하게 되면, 맨 앞사람은 “김정은”이라는 단어에 대해 5초간 그림을 그립니다.

당연히 그림만 허용됩니다. (문자, 숫자, 외국어 사용 불가)

5초가 지나면 MC는 단호하게 “넘겨주세요”라고 말합니다.

그러면 스케치북을 다음 사람에게 넘어가겠죠?

그 다음 사람은 미완성된 그림을 유추해서 “5초”간 그림을 그리면 됩니다.

마지막 사람까지 스케치북이 넘어오게 되면, 마지막 사람은 정답이라 생각되는 단어를 MC에게 귓속말로 말하면 됩니다.

– MC는 최종 정답을 모두에게 알려주고, 팀별로 그린 그림 중 웃긴 그림만 보여주세요!

– 맨 앞사람은 맨 뒤로 자리를 이동시키고, 한 칸씩 모두 이동시켜서 계속 진행하면 되겠죠?

– 아마 바로 게임을 이해하지 못하는 사람이 있을 수도 있어요.

– 정말 쉬운 단어로 먼저 연습게임을 해보는 것도 좋은 방법이에요.

– 문제는 예시이며 자유롭게 구성해보세요!

@김정은

@버닝썬

@손흥민

@미운오리새끼

@미세먼지

5) 눈썰미 테스트 : “진짜, 가짜 찾기” 게임

말그대로 진짜, 가짜 중 진짜 1명을 찾는 게임입니다.

– 어떤 행동에 대해 1명만 진짜고, 나머지는 다 연기를 하게 됩니다.

– 바로 예를 들어 봅시다.

A팀을 전원을 나오게 합니다.

1명은 진짜 소금물을 먹고, 나머지는 맹물을 먹게 합니다. (팀에서 소금물을 먹을 사람을 상의해서 고를 시간을 주세요)

누가 연기를 할지는 모르지만, 다른 팀에서는 진짜 소금물을 먹은 1명을 맞추게 하면 됩니다.

쉽죠?

– 문제는 예시이며 자유롭게 구성해보세요!

@와사비 크레커/일반 크레커

@소금물/맹물

@이어폰을 꼈지만 진짜 노래가 나오는 사람/노래가 나오지 않는 사람 (이어폰 준비)

@진짜 사탕 먹는 사람/사탕 먹지 않는 사람 (춥파춥스 1개와 나머지는 사탕 막대기만 준비)

6) 순발력 테스트 : “초성 퀴즈”

초성을 스케치북에 적은 후, 가장 먼저 맞추는 사람에게 점수를 주면 됩니다.

– 예시로, 주제는 영화이며 ㅅㅂ = 삼백, ㅇㅂㅈㅅㅇㄷㄱㅇ = 어벤져스 엔드게임 이렇게 초성으로 정답을 맞추게 하면 됩니다.

– 문제는 예시이며, 자유롭게 구성해보세요 (주제=영화)

@극한직업

@국제시장

@칠번방의 선물

@바람과 함께 사라지다

@타이타닉

@아바타

@보헤미안 랩소디

7) 정력 테스트 : “허벅지 싸움”

– 각 팀당 대표 1명씩 나오게 해서 “허벅지 싸움”을 토너먼트로 진행하시면 됩니다.

8) 운 테스트 : “운” 게임

말 그대로 “운”으로 막판 뒤집기를 하는 게임입니다. 점수가 적은 팀에게도 큰 희망이 있겠죠?

– 이번 게임으로 모든 “점수”가 뒤집어진다고 생각하시면 됩니다.

– 물론 1등을 하고 있는 팀에게 MC는 욕을 엄청 먹겠죠.. 그래도 어쩔 수가 없습니다.

– 마지막까지 모두의 집중력과 참가를 유도하기 위해서는요.

– 국사 교과서를 준비하세요. 잡지책도 좋습니다.

– 팀별로 몇 PAGE를 펼지 상의를 하게 하세요.

– 해당 PAGE를 폈을 때, 사람 머리 수가 가장 적게 나온 팀에게 가장 큰 점수를 주시면 됩니다.

– 사람인지 잘 식별이 되지 않는다.. 이때는 MC 재량으로 판단하시면 됩니다.

3. 레크레이션 경품 증정

– 1등 팀부터 순위대로 경품을 주어도 무방합니다.

– 하지만 모두의 집중력과 호응을 위해서는 제비뽑기로 경품을 주어도 좋겠죠?

– 이때 1등 팀에게는 제비 6개, 2등 팀에게는 제비 5개를 넣어주시고, 제비뽑기를 해보세요.

– 마지막까지 쫄깃합니다. 아니면 모든 팀에게 제비를 동일하게 넣어보세요..

– MC 재량입니다.. 왜냐하면 MC만 이 비밀을 알기 때문이죠.

– 제비뽑기로 준비한 경품을 주시면 됩니다.

– 이때, 한가지 팁은 제비를 뽑았을 때, 한번씩은 양 옆에 있는 사람에게도 경품을 주는 겁니다.

– 옆에 있는 사람은 완전 쏘럭키죠?

위에 소개한 게임을 일단 준비를 다해가시고요. 상황에 따라 반응이 별로 좋지 않다 싶으면 다음 게임으로 넘어가세요. 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

기타 궁금한 사항이 있으면 댓글 주세요. 좋은 추억, 좋은 시간 되시길 바래요.

색판 뒤집기 15cm 25cm 체육대회 운동회 레크레이션 유아 체육 초등학생 단체 게임 경기 판뒤집기

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