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안녕하세요~ 오늘은 드디어 미루고 미루던 제 취준생 시절 포트폴리오 소개 영상을 가져왔습니다💛
퍼블리셔 직무 신입으로 포트폴리오 어떻게 만들어야 취업이 가능한 지 막막하셨을 분들에게 조금이나마 도움이 되는 영상이었으면 좋겠습니다!
(소스트리 한글깨짐 현상은 따로 인코딩 설정을 할 수 있게 하는 방법이 있긴 한데,
Git Extensions는 인코딩 설정을 기본적으로 제공하고 있기 때문에 개인적으로 그런 점이 편하더라구요!)
#웹퍼블리셔 #웹에이전시 #포트폴리오
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Video Edit : hyemem
Video Music :
Wanna – Ikson
Music by Ikson https://soundcloud.com/ikson
Music Playlist by http://reurl.kr/1A02CADECG
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[채용공고 톺아보기] #5 신입 웹 퍼블리셔 준비 전략 – 브런치
웹 퍼블리셔는 프론트엔드 개발자와 무엇이 다른지 궁금하신가요? 자기소개서를 써야 하는데 나의 직무에 대해 잘 모르겠을 때, 어떤 경험을.
Source: brunch.co.kr
Date Published: 2/18/2022
View: 1584
합격자소서 | 잡코리아
합격자소서를 통해서 자기소개서 잘 쓰는 법에 대해서 배워보세요. … 답변 웹 프로그래밍 설계 및 실습(B+) 학부 과정에서 MVC 패턴과 JDBC를 이용한 기본적인 웹 …
Source: www.jobkorea.co.kr
Date Published: 9/27/2022
View: 5371
LG전자 자소서 / HE사업부 2017 하반기 합격
성장과정, 지원동기, 성격의 장단점, 입사 후 포부 등 HE사업부 합격자소서를 … 알아가면서 꾸준히 웹 개발을 한 결과 혼자서 반응형 웹 서비스를 퍼블리싱 할 수 …
Source: linkareer.com
Date Published: 6/5/2021
View: 3937
웹퍼블리셔 취업 노하우와 부업 – 네이버 블로그
웹퍼블리셔로서 지원 동기와 목표가 뚜렷하면 좋습니다. 신입분들에게는 다소 어려운 질문일 수 있는데요. 제가 채용 시 늘 하는 질문 중에 하나입니다.
Source: blog.naver.com
Date Published: 8/9/2022
View: 5245
자기소개서 구성항목 > 지원동기 및 포부 > 관심분야/전공 – 예스폼
그리고 손으로 그리는 것보다 웹 퍼블리셔나 기기를 활용했을 때 작품의 정교함이 더 높다는 평가를 듣고, 새롭게 웹 디자인이라는 분야에 관심을 두게 되었습니다.
Source: resume.yesform.com
Date Published: 4/1/2021
View: 1758
2021년 웹퍼블리셔/웹디자이너 자기소개서 합격샘플 (웹디자인 …
2021년 웹퍼블리셔/웹디자이너 자기소개서 합격샘플 (웹디자인 취업 지원동기/웹디자이너 합격자소서],공기업 대기업 삼성 LG 현대그룹 은행 취업 자기소개서예시/ …
Source: smart-resume.com
Date Published: 1/24/2022
View: 3765
27세 고졸, 비전공, 무스펙인 퍼블리셔 취준생입니다. – OKKY
저는 작년 10월에 국비지원 과정으로 강남 소재의 한 학원에서 ‘하이브리드 웹 디자인 & 웹 퍼블리셔’과정을 수료 후, 현재 두 달 넘게 취업 준비하고 …
Source: okky.kr
Date Published: 10/24/2022
View: 8516
웹퍼블리싱/ html5/ css3/ 웹표준/ 부트스트랩
ㆍ웹표준, HTML5, css3, 반응형 웹, 크로스브라우징 작업 가능 … 웹하드 사이트- 모바일 및 웹사이트 디자인 및 퍼블리싱 … 자기소개서. 성격의장단점.
Source: www.narigom.co.kr
Date Published: 10/9/2021
View: 5657
<웹디자인&퍼블리싱> 천송희 Cheon SongHee 1983.01.08 …
지원동기 : “도전은 인생을 흥미롭게 만들며, 도전의 극복이 인생을 의미있게 한다.” 지나온 웹에이전시 재직 시기엔 디자인과 퍼블리싱을 모두 작업해야 …
Source: superluckhee.dothome.co.kr
Date Published: 6/26/2021
View: 6284
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- Author: hyemem
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- Date Published: 2022. 2. 26.
- Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=h4JEHZWeTiw
[채용공고 톺아보기] #5 신입 웹 퍼블리셔 준비 전략
레디미의 채용공고 분석 콘텐츠
#5 새로운 기술을 적용하고
실험적인 디자인을 구현하는, 웹 퍼블리셔
새로운 기술을 적용하고 실험적인 디자인을 구현하는데 재미를 느끼시나요?
웹 퍼블리셔와 프론트엔드 개발을 고민하시나요?
웹 퍼블리셔는 프론트엔드 개발자와 무엇이 다른지 궁금하신가요?
자기소개서를 써야 하는데 나의 직무에 대해 잘 모르겠을 때,
어떤 경험을 쌓아야 하는지 궁금할 때,
레디미의 <채용공고 톺아보기>를 읽어보세요.
매주 금요일 연재되는 채용공고 분석 콘텐츠 <채용공고 톺아보기>
오늘은 웹 퍼블리셔에 관해 알아봐요!
웹 퍼블리셔는 어떤 직무인가요?
● 웹 퍼블리셔란?
“웹 퍼블리셔(Web Publisher)란, 디자인된 페이지를 웹 화면으로 구현하며,
HTML, CSS, JavaScript를 기본 소양으로 가지고 있어야 한다.”
– 웹 퍼블리셔는 웹 디자이너, 웹 프로그래머, 웹 기획자 등과 웹 사이트의 제작 및 진행 방향 등에 대해 의논해요.
– 그리고 웹 디자이너나 웹 퍼블리셔가 HTML을 사용해 작업물을 코딩해요.
– 이 때 웹 표준, 웹 접근성, 크로스 브라우징, 시멘틱 마크업 원칙에 맞춰서 코딩을 진행해요.
1) 웹 표준 : 국제 표준화 단체인 W3C가 지정한 표준안에 따라 목적과 방법에 맞게 웹 페이지를 만드는 것
2) 웹 접근성 : 장애인 뿐만 아니라 모든 사람이 인터넷 공간에서 손쉽게 정보를 얻을 수 있도록 웹사이트를 제작하는 것
3) 크로스 브라우징 : 어떤 웹 브라우저를 써도 화면이 똑같이 나오고, 브라우저에 따라 입력과 사용에 문제가 생기지 않음
4) 시멘틱 마크업 : 어떤 사용자 환경에서도 브라우징에 제약이 없도록 하는 코딩
– 이후에는 작업 결과물을 웹 프로그래머, 웹 기획자 등에게 전달해요.
– 운영 중인 웹사이트를 점검하여 웹 표준, 웹 접근성 등에 부합하는지 검토하기도 해요.
● 웹 사이트 개발의 프로세스
– 웹 사이트 개발은 기획 – 디자인 – 웹 퍼블리싱 – 프론트엔드 개발 – 백엔드 개발의 과정을 바탕으로 이루어져요.
– 규모가 있고 체계적인 프로젝트의 경우 기획 – 디자인 – 웹 퍼블리싱 – 프론트 개발 – 서버 개발 – DBA – 시스템 엔지니어링 순으로 프로젝트가 진행되어요.
– 그것보다 규모가 작은 프로젝트의 경우에는 기획 – 디자인 – 웹 퍼블리싱 및 프론트 개발 – 서버개발 겸 DBA겸 시스템 엔지니어링으로 개발자가 여러 업무를 함께 진행하는 경우도 있다고 해요.
● 웹 퍼블리셔는 우리나라에만 존재하는 직종이라고요?
– 해외에는 웹 퍼블리셔라는 직업이 없다는 사실, 아시나요?
웹 퍼블리셔는 신현석이라는 사람이 만들어낸 직종으로 웹을 출판하는 사람이라는 의미에서 웹 퍼블리셔라는 명칭을 만들어냈다고 해요.
– 현재 업계에서는 HTML, CSS를 주로 다루고, 자바스크립트를 이용해 화면 동작 제어는 웹 퍼블리셔가, 데이터를 연결하고 유효성 검증을 하는 것은 프론트엔드 개발자가 하는 일이라고 역할을 구분하고 있어요.
프론트엔드 개발자와 웹 퍼블리셔의 차이점은?
● 프론트엔드와 퍼블리셔의 차이점은 무엇인가요?
– 웹 퍼블리셔는 웹의 가장 근본이자 기초인 HTML/CSS에 대한 전문가로,프론트엔드 개발이라는 직군이 생긴 것은 얼마 되지 않은 이야기라고 해요.
– 오래전부터 웹 퍼블리셔의 업무 범위에 대해 말이 많았고, 프론트엔드가 생긴 이후에도 웹 퍼블리셔와 프론트엔드의 경계를 뚜렷하게 규정짓는 곳은 그리 많지 않아요.
– 그럼에도 기준을 나눠보자면 웹 퍼블리셔는 HTML과 CSS를 담당하며 javascript(자바스크립트)를 이용해 화면 동작을 제어하고, 프론트엔드 개발자는 javascript 및 프레임워크(angular, vue.js)나 라이브러리(react.js)를 사용하여 데이터를 연결하고 유효성을 검증해요.
이를 좀 더 자세하게 설명하자면 다음과 같은 표로 나타낼 수 있어요.
● 프론트엔드와 퍼블리셔의 차이를 두는 이유가 뭔가요?
– 웹 퍼블리셔는 웹의 가장 근본이자 기초인 HTML/CSS에 대한 전문가로, 이 외에 Javascript와 jQuery 능력을 갖춘 사람인데요. 이것을 보고 적은 영역만 아는 사람이라고 생각할 수도 있지만, 실제 개발을 해보면 저 부분에서 오류가 많이 발생하고 시간을 많이 잡아먹는다고 해요.
– 그렇기 때문에 개발자들에게 시간을 부여하기 위해 웹 퍼블리싱의 분야를 떼어 포지션화 시킨 것이라고 합니다.
● 웹 퍼블리셔로 시작해서 프론트엔드 개발자가 될 수 있을까?
– 실제로 웹 퍼블리셔로 시작해서 프론트엔드 개발자가 되는 경우도 많다고 해요. 다음의 블로그 사례는 웹 퍼블리셔에서 프론트엔드 개발로 커리어를 이어나가신 분들의 이야기이니 궁금하신 분들은 해당 사이트에 방문해보시길 바라요.
https://seunghyun90.tistory.com/4
https://mono8062.tistory.com/entry/%ED%8D%BC%EB%B8%94%EB%A6%AC%EC%85%94%EC%97%90%EC%84%9C-%ED%94%84%EB%A1%A0%ED%8A%B8%EC%97%94%EB%93%9C-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90%EA%B0%80-%EB%90%98%EA%B8%B0%EA%B9%8C%EC%A7%80
웹 퍼블리셔가 갖춰야 할 개발 지식
1) HTML (HyperText Markup Language)
HTML은 흔히 마크업이라고 많이 불려요. 웹 페이지를 구성하는 골격과 같으며, 종이에 있는 내용을 웹으로 보여주는 것과 같죠.
웹 퍼블리셔가 진입 장벽이 낮은 이유도 HTML에 있다고 하는데요. HTML은 배우기 쉬운 언어이면서 구현한 것들을 화면에 바로 보여주기 때문에 개발을 하며 무엇을 잘못했는지, 개선 사항을 바로 파악할 수 있어요.
단, 어떤 요소와 어떤 속성을 사용하느냐에 따라 구조, 골격이 잡히게 되는데 구조화가 잘 되어 있을수록 웹 접근성이나 SEO를 향상시킬 수 있어요.
웹 퍼블리셔의 마크업은 기획서와 디자인을 보고 문서의 구성 요소들이 어떤 의미를 가지고 어떻게 쓰이는지 해석하고 판단하여 그에 맞도록 문서를 구조화하는 것이라고 합니다.
2) CSS (Cascading Style Sheets)
CSS는 웹 페이지의 비주얼을 담당해요. 쉽게 설명하자면, HTML은 사람의 얼굴이고, CSS는 화장으로, 화장에 따라 다르게 보이듯, CSS를 어떻게 사용하느냐에 따라 웹 페이지의 퀄리티는 천차만별로 달라진다고 해요.
3) JavaScript (자바스크립트)
웹 퍼블리셔로 일한다면 떼려야 뗄 수 없는 언어는 바로 자바스크립트라고 하는데요. 자바스크립트는 ‘동적 표현’을 하기 위해 필요한 언어예요.
여러분은 모바일에서 메뉴를 보기 위해 햄버거 모양(三)의 아이콘을 눌러본 적이 있을 텐데요. 메뉴를 눌렀을 때 혹은 터치했을 때 메뉴가 나타날 수 있게 해주는 것이 자바스크립트의 역할이라고 합니다.
자바스크립트는 타 프로그래밍 언어에 비해 진입 장벽이 낮은 편이지만 깊이 들어갈수록 어려워요. 특히 이전과 달리 자바스크립트가 웹이라는 한계를 벗어나 하나의 프로그래밍 언어로 자리를 잡기 시작하고 있어 공부가 많이 필요한 언어라고 합니다.
4) jQuery (제이쿼리)
제이쿼리는 자바스크립트를 활용하기 어려운 사람들을 위해 나온 라이브러리라고 해요. 자바스크립트를 기반으로 이루어져 있으며, 길고 긴 자바스크립트 언어를 축약해 사용할 수 있도록 해두어서 굉장히 편리해요.
다만 많은 전문가들은 제이쿼리보다 자바스크립트를 먼저 선행할 것을 권한다고 해요. 시대의 흐름에 따라 제이쿼리 사용률은 급감하고 있고, 자바스크립트 기반으로 만들어진 Angular, React, Vue라는 프레임워크들이 웹의 생태계를 지배하고 있어요. 하지만 여전히 우리나라에서는 제이쿼리를 사용하는 기업도 많기 때문에 알아두는 것도 나쁘지 않다는 평도 존재합니다.
웹 퍼블리셔의 주요 업무는 무엇인가요?
웹 퍼블리셔는 기획서를 보고 구현 가능 여부를 판단하고,
디자이너의 디자인을 검토하면서 디자인을 ‘웹에 알맞게’ 변경할 수 있도록 협의해요.
이 때 개발자와는 어떤 방식으로 코딩하면 데이터를 연결하기 더 수월한지 협의하면서
기획-디자인-개발 모든 포지션을 아우르는 중요한 포지션을 맡고 있어요.
또한 웹 퍼블리셔의 세부 업무를 정리하자면 다음과 같아요.
웹 퍼블리셔의 개발 환경은?
웹 퍼블리셔의 개발 환경은 크게 다음과 같이 나눌 수 있어요.
• Front: Javascript, Vuejs, Vuetify, jQuery, flutter 등
• Back: Ruby on rails, Docker, postgresql, AWS, nodejs 등
• Tool: Webstorm (Intellij), Mac, Jandi, Trello, Github, Slack 등
그리고 그 외의 추가적인 것은 다음과 같습니다.
■ 주요 개발 환경 및 사용 서비스
– HTML, CSS, Javascript, jQuery, php
– Jira 스크럼을 이용한 프로젝트 관리
– 적응형 – 크로스 브라우징
– Bitbucket을 이용한 버전관리
– Visual Studio Code
– SCSS(BEM)
– Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator)
– Figma
– CMS (WordPress/XE)
– Gitlab, Gitlab CI/CD
– GA, GTM
– IntelliJ 등 Jetbrain Software 일체
– ES6+
■ 협업
– Zeplin, Notion, Docswave
– Slack, G Suite(Google Workspace)
웹 퍼블리셔에게 필요한 역량은 무엇인가요?
레디미는 ‘신입’ 채용공고에 포함된 자격 요건과 우대 사항을 분석하여 이러한 역량을 파악했습니다.
먼저 자격요건 사항을 정리했어요.
개발 환경 및 웹 디자인에 대한 이해
– HTML, CSS, Javascript, Jquery에 대한 이해 및 사용 경험
– 웹 표준, 웹 접근성 등 웹 디자인에 대한 이해
업무에 즉시 사용할 수 있는 수준의 개발 역량
– HTML, CSS , Javascript, jQuery, php 활용 능력
– 앱, 웹(모바일, 반응형 포함) 퍼블리싱 능력
• 프론트, 백앤드 기획 경험
• 백엔드 CMS 기획 및 운영 경험
• Jira / Confluence / Figma를 사용한 기획 및 프로덕트 관리 경험
• 스토리 보드 작성 경험
• 이커머스 혹은 SNS 서비스 기획 경험
커뮤니케이션 역량
– UI/UX 디자이너 및 개발자들과의 원활한 커뮤니케이션
– Zeplin, Sketch 툴을 활용한 협업 능력
– 개발, 디자인 등 타 직군과의 협업 및 능동적인 업무 진행
또 웹 퍼블리셔 직군의 경우 신입 채용 공고의 양이 부족해
추가적으로 1,2년차 주니어 공고도 분석을 실시했어요.
<1년차 주니어>
● 웹 퍼블리싱 실무 역량
– HTML5, HTML, CSS3, CSS, javascript, jquery, bootstrap 등 활용 능력
– 반응형 작업 능력
– 웹 접근성 작업 능력
– 웹 접근성, 웹 표준, 웹 최적화, 크로스브라우징 마크업
– Web, Mobile, 반응형, 모바일 웹 앱에 대한 충분한 이해와 경험
– 크로스브라우징에 대한 이해
– Document 객체에 대한 이해
– 웹 환경에 대한 이해
– 카페24 퍼블리싱 경험
– SI 프로젝트 경험
● 프론트엔드 개발 능력
– HTML/CSS를 이용한 프론트엔드 개발경험
● Agile 경험
<2년차 주니어>
● 숙련된 웹 퍼블리싱 역량
– HTML, HTML5, CSS / SASS(SCSS), CSS3, JavaScript, Jquery, bootstrap을 활용한 퍼블리싱 능력
– 모바일 웹, 반응형 웹에 대한 경험
– 웹 폰트 및 반응형 레이아웃, CSS 테마 작업에 대한 이해
– JSON에 대한 이해
– W3C 웹 표준 규격에 대한 이해
– 오픈소스 라이브러리 사용 능력
– 크로스 브라우징 작업 경험
– Document 객체에 대한 이해
– 브라우저 호환성, 웹 표준, 웹 접근성, 반응형 웹, 웹 성능 최적화에 대한 이해와 경험
– 모바일 사용자 환경에 대한 이해
– 웹표준 및 웹접근성을 고려한 개발 경험
– SASS등의 CSS전처리기 활용 능력
● 실무 경험
– UIUX, 프론트엔드 업무에 대한 이해
– git 사용 기초 및 팀 단위로 코드 관리를 해본 경험
– Cafe24 사용 경험
– FTP 및 Github 사용 경험
– Figma에 대한 이해
● 개발 능력
– Vue.js Framework 기반 개발 능력
– Backend REST API 통신 개발 능력
– PHP에 대한 이해
– REST API 및 ajax 사용에 대한 이해
– Vue, React 등 JS 프레임워크 환경 경험
● 기술 스택
– Vue.js
– HTML5, ES6/ES5, SCSS, node.js
– Axios/Moment
– git (bitbucket)
● 최신 기술에 대한 이해와 빠른 습득 능력
● 문제 해결 능력
– 단순 코드 작성이 아닌, 문제 해결능력
다음은 우대사항을 정리했어요
퍼블리싱 업무 관련 경험
– 웹 퍼블리싱(HTML5, CSS3, Javascript, Jquery) 경험
– vue 관련 협업 및 퍼블리싱 경험
– 웹 표준, 반응형, 크로스 브라우징 등에 대한 경험
– 웹 빌더 (고도몰, 카페24) 커스텀 경험
– 크로스 브라우징, 반응형 웹 디자인에 대한 실무 경험
– SPA(vue/react/angular) 프로그램 경험
– css 프레임워크 활용한 UI/UX 개발 경험
– PWA/Angular/react/vue 경험
– 웹 접근성 인증에 대한 경험
– 다양한 스크립트 작업 (ajax 사용, 배열 처리) 경험
업무에 대한 이해
– 웹 접근성에 대한 이해
– 웹 표준 및 호환성에 대한 이해
– 카페24 모듈에 대한 개념 이해
협업 능력
– 디자인/개발 파트와의 협업 경험
프론트엔드 개발 경험
– 웹 프로그래밍 능력 (php, java, 파이썬)
– React, VueJS 등 프론트엔드 프레임워크에 대한 경험
디자인 역량
– 디자인 툴(포토샵, 일러스트레이터 등) 기본 활용 능력
– UX/UI에 대한 이해
– Figma 혹은 XD 사용자
• 상용 모바일 앱, 웹 서비스 기획 또는 운영 경험
• 서비스 관리용 백오피스 기획 경험
1~2년차 주니어에게 추가적으로 요구되는 역량은 다음과 같아요.
퍼블리싱 업무 관련 경험
– 능숙한 웹퍼블리싱(HTML5, CSS3, Javascript) 능력
• 크로스브라우징, 반응형 웹디자인에 대한 실무 경험
• 웹표준 및 호환성에 대한 이해
• 모바일 웹 퍼블리싱 / JQuery 능력
• SPA(vue/react/angular) 프로그램 경험
– 다양하고 새로운 웹 컴포넌트를 도전적으로 적용해본 경험
– 코드 형상관리(Git) 경험
– 웹 표준, 웹 접근성 작업 경험
– React.js 활용 능력
– 반응형 웹 퍼블리싱 능력
• 반응형. 적응형 홈페이지 제작 경험
– 크로스 브라우징 퍼블리싱 작업 경험
– SCSS 스타일 작성 능력
– 모바일 웹 뷰, 반응형(Flex 등) 웹 사이트 제작 경험
– 정적 자원 (Image, CSS, Font 등) 최적화 경험
– javascript 프레임워크 (vue.js, nuxt.js 등) 등의 SPA 프로젝트 경험
– CMS (XE 또는 WordPress) 시스템 구축, 개발, 또는 운영 경험
– SEO를 고려한 개발 경험
– 웹 빌더 (고도몰, 카페24) 커스텀 경험
– HTML, CSS, 스크립트(x-javascript, jQuery) 작업 후 브라우저에서 동작될 프로그래밍도 고려할 수 있는 역량
– 다양한 스크립트 작업 (ajax 사용, 배열 처리) 능력
– UI 애니메이션, 인터랙티브 웹페이지 구현을 해 본 경험
실무 경험
– 피그마, 제플린 사용 경험
– REST API, GitHub, CodeCommit 사용 경험
– 다양한 프론트엔드 개발환경 구축 경험
– Next js 등 SPA Framework를 이용하여 SSR 프로젝트를 진행한 경험
– ESNext에 대한 이해 및 개발 경험
– Typescript, Flow를 이용한 정적 타이핑 경험
– Webpack, Rollup 등 번들러에 대한 이해와 구축 경험
– Redux, MobX 등 상태관리 도구를 사용한 개발 경험
업무 관련 지식에 대한 이해
– 검색엔진 최적화(SEO)에 대한 이해
– 모션 및 효과 감각
– 웹 로그 분석(GA 등)을 통한 서비스 개선 경험
– 카페24 모듈에 대한 개념 이해
– RESTful API, HTTP/HTTPS 프로토콜에 대한 이해
– React, Angular, Vue 활용 능력
– ASP, PHP 등 백엔드 환경에 대한 이해
프론트엔드 개발에 대한 관심
– React, VueJS 등의 모던 프론트엔드 프레임워크를 활용해본 경험
– 디자인 시스템 UI 개발 경험
디자인 역량
– Zeplin, Figma 등의 디자인 협업툴 사용 경험자
– UX/UI에 대한 이해
– 디자이너와의 협업 경험
– 디자인 툴(포토샵, 일러스트레이터 등) 활용 능력
– 웹 표준 및 웹 접근성, 반응형 웹을 고려한 UI 개발 경험
– 감각적인 스크립트 구현 능력
협업 능력
– 기획/디자인/백엔드 등 다양한 직군과 함께 문제를 정의, 해결책을 찾아갈 수 있는 협업능력
– 자기 주도적이며 알고 있는 기술과 정보를 팀원들과 나누는 능력
– 새로운 기술에 대한 관심과 지속적인 성장을 추구하는 성향
관련 전공자
해당 직무 또는 웹 에이전시 근무 경험
웹 퍼블리셔의 신입, 경력 채용 비중은 어떤가요?
웹 퍼블리셔 직군 역시 주니어보다는 시니어 구직자를 선호해요.
좀 더 자세하게 설명드리자면,
신입 14건
1년차 27건
2년차 57건
3년차 98건
4년차 101건
5년차 115건
6년차 95건
7년차 92건
8년차 80건
9년차 75건
10년차 71건으로
가장 많은 채용은 5년차 이상의 경력직 채용이었으며, 이후에는 4년차, 3년차, 6년차, 7년차순이었습니다.
웹 퍼블리셔의 연봉은 어떤가요?
원티드에서 제공하는 자료에 따르면 신입 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 약 2,939만원이에요.
해당 데이터는 채용 정보에 포함된 직무별 요구 경력과 연봉을 바탕으로 추정한 예상 연봉 데이터라고 합니다.
연차가 쌓일수록 연봉은 올라가게 되는데,
1년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 3,012만원
2년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 3,144만원
3년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 3,395만원
4년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 3,810만원
5년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 4,146만원
6년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 4,306만원
7년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 4,612만원
8년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 4,802만원
9년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 5,255만원
10년차 웹 퍼블리셔의 예상 연봉은 6,234만원이라고 해요.
포트폴리오는 어떻게 만들어야 할까요?
1. 포트폴리오 레퍼런스 수집
디자인은 모방에서 시작된다고 하죠.
포트폴리오를 잘 만들기 위해서는
다른 사람들은 어떤 식으로 포트폴리오를 구성했는지
여러 사이트를 둘러보는 것이 좋아요.
2. 레퍼런스 분석
좋은 포트폴리오 예시를 찾아 분석해요.
포트폴리오에 담긴 콘텐츠들이 왜 그렇게 디자인 되었고,
어떤 기능이 있는지 꼼꼼히 파악해요.
그리고 내가 만든 콘텐츠는
어떤 의도를 가지고 만들어진 것인지
‘이유’를 만들어내는 데 집중해요.
3. 관련 분야 전문 서적 읽기
웹 디자인이나 웹 퍼블리싱에 대한 실무 지식을 쌓기 위해
관련 분야에 대한 전문 서적을 많이 읽으며 면접에 대비해요.
4. 포트폴리오 만들기
포트폴리오에는 다음 두가지의 역량을 강조해요.
✔️ 기획서를 보고 어떻게 구현해야 할지 계획하는 능력
✔️ 계획한 요소를 실제로 구현할 수 있는 코딩 기술
웹 퍼블리셔가 되기 위해서는 무엇을 준비해야 할까요?
1. 기획, 디자인, 개발에 대한 폭넓은 지식을 쌓아요.
웹 퍼블리셔는 기획자 못지않게 전반적으로 폭넓은 지식을 갖추고 있어야 해요.
기획자의 의도를 알기 위해 기획에 대한 이해도가 필요하고,
디자이너와 소통하기 위해 디자인에 대한 기본적인 지식을 갖춰야 하며,
사이트에 필요한 기능이나 데이터를 추가하기 위해 개발적인 지식도 필요하다고 합니다.
그렇기 때문에 개인적인 공부를 계속해야 하며, 꾸준히 발전하고자 하는 마인드가 가장 중요하다고 해요.
2. 나의 강점을 살린 포트폴리오를 만들어요.
앞서 레퍼런스 분석 결과를 토대로
나의 주 무기를 담은 포트폴리오를 구성해요.
포트폴리오에는 주로 나에 대한 간단한 설명,
자격증 보유 상황, 개발 능력(HTML, CSS, Javascript, JQuery),
작업물에 대한 설명(작업 기간, 참여 비중 포함)을 포함해요.
3. 인턴쉽을 통해 직무 경험을 쌓아요.
이후에는 인턴쉽에 참여하며 실무 경험을 쌓아요.
웹 퍼블리셔, 프론트엔드 직무에 지원하는 것이 좋습니다.
오늘은 웹 퍼블리셔 직무의 공고를 분석해보았는데요.
앞으로 궁금한 직무가 있다면 언제든 댓글 달아주시길 바랍니다.
도움이 되셨다면 공감, 댓글 많이 부탁드려요 🙂
IT 인재 인큐베이팅 서비스
*언더패스는 21년 9월 13일자 이후로 “레디미 온보딩”으로 리뉴얼 되었습니다.
참고사이트
https://okky.kr/article/914904
https://investime.kr/%ED%8D%BC%EB%B8%94%EB%A6%AC%EC%85%94-%ED%94%84%EB%A1%A0%ED%8A%B8%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EC%B0%A8%EC%9D%B4%EC%A0%90/
https://seunghyun90.tistory.com/25?category=774611
세상의 모든 코드를 리뷰하다
IT리뷰 웹퍼블리셔 취업 노하우와 부업 윤대디 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 웹퍼블리셔 취업 노하우와 부업 지난 글에 이어서, 이번 글에서는 신입 포트폴리오는 어떻게 만드는 것이 좋은지에 대해서 알아보고, 면접 시 고려해야 할 몇 가지 팁도 알려드리려고 합니다. 그리고 웹퍼블리셔로서 일하면서 부가적인 수익을 가져갈 수 있는, 부업에 대해서도 알아보도록 하겠습니다. (이전글을 읽어 보시면 도움이 됩니다.) 웹퍼블리셔로 일하고 싶다면? 웹퍼블리셔로 일하고 싶다면?10년 차 개발자의 경험담현재 본인이 하고 있는 일을 즐기고 계신가요?그렇… blog.naver.com 경력 없는 신입이 회사에 들어가는 방법 경력 없이 회사를 들어갈 수 있을까요? 개인적인 답변을 먼저 말씀드리면, YES입니다. 보통 학원을 수료하시고 취업을 준비하는 분들이 가장 많이 고민하는 부분이 아닐까 합니다. 근래에 학원이 많아지면서, 그에 따라 해당직군에 지원하는 분들이 많아지는 거 같습니다. 기업들은 검증되지 않은 신입을 뽑는 것보다, 어느 정도 경력이 있는 초보 딱지를 떼신 분들을 선호하는 편입니다. 하지만 그렇다고 너무 좌절하실 필요는 없습니다. 개성 있는 이력서는 채용담당자의 눈을 사로잡는다. 신입분들의 이력서들은 대부분 비슷하다 보니, 제가 지원자의 채용할 경우, 자기소개나 이력서의 꼼꼼함을 많이 살펴보는 편입니다. 지난번, 신입 퍼블리셔를 채용할 때 눈에 띄는 이력서가 있었는데요. 그리 길지 않은 자기소개였지만, 글 안에서 열정과 포부를 자기만의 언어로 표현한 지원자가 있었습니다. 이 지원자의 이력서는 저의 머릿속에 각인이 되어, 좋은 점수를 주었던 기억이 있습니다. 반대로 성의 없는 이력서로 지원한 분을 보게 된 경우도 있었는데요. 혹시나 했었지만, 예상했던 데로 면접에서도 이력서의 느낌 그대로였습니다.(결국 탈락!) 차별화된 포트폴리오를 만들자. 학원을 수료하거나 독학으로 공부한 신입분들 중, 두각을 나타내는 소수의 분들은 메이저 회사의 인턴이나 신입으로 바로 채용이 될 수 있습니다. 그 외의 대다수 분들은 경쟁을 하게 되겠죠. 그중에서 본인이 그 회사에서 채용할만한 이유를 만드셔야 합니다. 저도 여러 회사를 거치면서, 지금은 팀원을 구하고자 지원하는 분들을 많이 보게 되는데요. 저희 회사처럼, 신입을 채용하는 회사들도 많습니다. 단, 초보라도 다 같은 초보가 되면 안 되겠죠. 어느 분야든 신입시절은 있기 마련입니다. 취직이 목적이라서 과장된 이력서와 Portfolio는 수년 혹은 수십 년 경력자의 눈에는 다 보이게 마련입니다. 본인만의 차별화된 이력서와 Portfolio는 필수라고 생각합니다. 취업 시 포트폴리오는 어떻게 만들면 좋을까요? <수행한 프로젝트 목록 = 개인 포트폴리오> 보통 학원을 수료한 분들이 수료전에 기간을 두고 개인 사이트를 만들게 되는데요. 저는 팀원 충원 시, 기본적인 마크업이나 CSS의 개념이 잡혀있는지 먼저 확인하고 있습니다. 기본적인 head부터, 문법, 들여 쓰기, class 명이나 id 값에 대한 이해와 일관성, meta에 대한 이해와 입력, 불필요한 스크립트나 css 참조 등 본인 스스로 웹사이트에 대해 얼마만큼 이해하고 코딩했는지를 살펴봅니다. <잘 정리되 코드가 가독성이 좋아요> 하드코딩보다는 타 사이트의 기능을 카피해오거나 플러그인만을 사용해서 만들 경우, 이러한 부분이 많이 다를 수밖에 없으며 심사를 보는 분의 눈을 피해 갈 수 없습니다. (작업한 코드를 보면 다 보입니다.) 하지만, 대부분의 학원 수료생분들의 개인 사이트는 비슷하기에, 너도나도 비슷한 방식의 사이트를 만든다면, 경쟁력은 떨어지게 마련입니다. 너무 많은 것을 보여주고자 하는 욕심에, 서로 어울리지도 않는 효과들만을 모아서 보여주는 것은, UI나 UX 측면에서 마이너스 요인으로 작용하게 됩니다. 이렇게 겉보기에 치중하기보다는, 교육기간 중에 습득한 기본적인 부분이나 지식들을 세심하고 꼼꼼하게 반영하였는지를 보게 되어, 본인의 실력을 좀 더 나타낼 수 있는 차별화된 사이트를 만들어보는 것이 훨씬 도움이 된다고 생각됩니다. 면접 시 알아두면 좋을 세 가지 실제로 제가 채용을 진행할 경우, 이외에도 다양한 부분을 고려하지만, 저의 기준으로 몇 가지 사항을 말해보도록 하겠습니다. < github에 개인 프로젝트를 담아 보여주자 > 서툴더라도 본인이 직접 작성한 코드로 어필해 보는 것을 추천드립니다. 현재 팀원으로 활동 중인 한 지원자는, 그동안 취직을 위해서 공부했던 소스들을 개인 공간(github)에 올려두고, 작업 간의 어려웠던 부분이나 노력했던 부분들을 어필해서 좋은 점수를 주었던 기억이 있습니다. (요즘은 사전에 코딩 테스트를 보는 곳도 많아진 것 같더군요) 비슷한 실력이라면 소극적인 성격보다는 열정적이고 자신감 있는 분들이 좋습니다. 대기업이나 압박면접을 제외하면, 편안한 분위기에서 진행되는 것이 보통 입다만, 그마저도 신입분들은 분위기와 채용되어야 한다는 부담감에 주눅이 들어, 소극적인 자세를 취하는 경우가 많은데요. 이미 서류전형을 통과하신 분들이기에, 지원자의 성향이나 작업 방식 등, 함께 일할 때 조직에 적합한지를 보는 것이므로, 소신 있고 자신감 있는 말투로 임하시는 것이 좋습니다. 제가 지원자로서 자신감 있게 면접 볼 때가 합격률이 높았던 기억이 있습니다. 회사도 지원자를 보지만, 저도 회사를 보는 것이라 생각하면 위축되는 마음이 없어졌던 기억이 있습니다. (자신감을 가지세요!) 웹퍼블리셔로서 지원 동기와 목표가 뚜렷하면 좋습니다. 신입분들에게는 다소 어려운 질문일 수 있는데요. 제가 채용 시 늘 하는 질문 중에 하나입니다. 본인이 일하게 된 동기가 분명하고 목표가 뚜렷할수록, 자신 있고 성실한 느낌을 많이 받았던 것 같습니다. 개인적으로 중요한 덕목이라 생각합니다. 직장을 다니면서 할 수 있는 부업? 그동안 제가 웹디자이너와 퍼블리셔로 일하면서, 실제로 실행하여 돈을 벌었던 방법과 어떤 부업이 있는지 소개해 드리겠습니다. <코딩 작업으로 처음 의뢰받은 게임사이트 : 2004년> 홈페이지 구축 의뢰 이제 막 취직한 분들은 약간 먼 이야기 같지만, 어느 정도 경력과 실력이 쌓이면 주위 소개로, 웹사이트 구축이나 페이지 단위로 개발 의뢰가 들어오기도 합니다. 금액은 개인 실력과 작업 난이도별로 천차만별이지만, 제 경우에는 몇만 원부터 수백만 원까지 받았던 경험이 많습니다. 웹디자이너 시절에는 디자인 작업으로, 퍼블리셔 시절에는 코딩을 해주는 것만으로도 별도의 수입원이 생기게 됩니다. 저는 두 개 다할 수 있으니 두 배로 벌 수도 있겠죠? 단점은 꾸준하게 일거리가 없다는 점입니다. (요즘은 힘들어서 코딩 작업만 하고 있습니다.^^) <부업으로 작업했던 반응형 웹사이트 : 4K 해상도 대응> 홈페이지 운영 및 관리 보통 회사에서 하는 업무가 홈페이지 운영과 관리인데요. 개인적으로 영업을 하지 않는 이상 하기 힘든 부업 중에 하나라고 생각하지만, 만약 일을 맡게 된다면 안정적인 수입원이 됩니다. 저도 지인 소개로 2년 정도 기관 홈페이지를 운영 맡아서 한적 있습니다. 하는 일이라고는 한 달에 한두 페이지 정도 디자인 수정이나 입력 문구 수정 등 간단한 업무였습니다. 한 달 수입은 20~30만 원의 금액이었지만, 장기 계약 시 고정 수익이 생기니 작업 대비로 볼 때 많은 금액이므로, 보너스를 받는 기분이었습니다. 제 지인 중에는 이런 형태로 10개 정도 사이트를 관리하면서 얻는 수익이 회사 급여보다 높은 분도 있었습니다. (그분에게 회사는 왜 다니냐고 하니 심심해서..라고 했던 기억이.. 그럼 난 뭐니?) 앱 만들기 스마트폰의 대중화에 힘입어 새로운 부업거리 중 하나로 자리 잡았죠. 프론트 개발자라면 한 번쯤은 만들어봤을 거라 생각하는데요, 자신만의 앱을 만들어 출시하여 유저들이 다운로드만 해도 수익이 생기는 구조입니다. 무료로 배포하여 트래픽 발생 시 앱 내부에 배너를 넣어 수익을 기대할 수 있으며, 부분 유료화도 시도해볼 수 있습니다. 하지만, 무엇보다 앱은 기획이나 콘셉트가 중요하며, 출시 후 운영 및 관리 등, 여러 가지 요소들을 신경 써야 하므로 큰 수익보다는 공부하는 개념으로 접근하여, 본인 포트폴리오를 쌓는다는 생각으로 재미있는 앱을 만들어보는 것을 추천드립니다. <웹 접근성 세미나> 강의(온라인, 오프라인) 이미 실력 있는 개발자분들은 많이 해오고 있는 분야입니다. 요즘은 전염병으로 인해, 비대면 강의가 활발하죠. 저도 오래전 일입니다만, 오프라인으로 강의를 한 적이 있습니다. 공공기관에서 초청을 받아 제의 직업에 대해서 강의를 한 기억이 있습니다. 시간 대비 강의료가 괜찮아서 본인의 노력 여하에 따라 큰 수입원이 될 수 있습니다. 프리랜서 만약, 다양한 경험과 실력이 뒷받침된다면, 직장을 다니지 않아도 프리랜서로서 활동이 가능합니다. 단기(3~4개월)나 장기간(6개월 이상) 프로젝트에 참여하여, 일하고 싶을 때만 일하면서 먹고 살 수도 있습니다. 또한, 파트타임 강사나 일대일 매칭 강의로 수익을 가져가는 분들도 있습니다. 이외에도, 크몽과 같은 사이트에서 건 바이 건 혹은 웹사이트 전체를 수주받아 작업을 해주고 수익을 가져갈 수 있습니다. 이렇게 좀 더 눈을 돌리면 직장을 다니면서도, 상당한 부수익을 가져갈 수 있으며, 개인적으로 이런 작업들은 해오면서 돈도 벌고 실력 상승에도 도움이 많이 되었습니다. (돈 이외에 경험이나 인맥 등, 얻어 가는 게 정말 많았습니다^^) 마무리하며.. 아무것도 모르던 제가 학원? 같은 학교를 6개월 다니고서 취직이 되었을 때의 기분은 정말 말로 표현할 수가 없었습니다. 이후 시간들은 일에 재미를 느끼고 열심히 일만 하던 시절이었습니다. (그 시절이 그립기도 합니다.^^) 어떤 일을 하든지 간에 흥미가 없고 성취감이 없다면, 돈에 얽매여서 재미없는 일로 하루하루 의미 없는 출퇴근을 반복하는 자신을 발견하게 됩니다. 어느 길이든 위기는 항상 있습니다. Web publisher의 길도 쉽지만은 않습니다. 하지만 그렇다고 도전하지 못할 것도 없습니다. 중요한 것은 본인이 코딩에 대한 흥미를 느끼고 만들고 싶은 사이트를 구축해보고, 복잡한 사이트를 분석하고 완성해가면서 하나하나 내 것으로 만들 때의 기쁨을 알게 되신다면, 보다 원활한 Web publisher로서 길을 걸어갈 수 있지 않을까 생각해봅니다. 지금까지 언급한 부분들을 제대로 이해하지 못하고, 운이 좋아 합격하여 근무를 하더라도 경력 대비 성장을 기대하기 힘들어집니다. 모든 분들이 학원을 다니고 공부를 하면서 Web publisher로서 인정받고 대우받기를 기대합니다. 하지만 취업을 하게 되더라도 끊임없이 배우고 성장하지 않는다면 결국 도태될 수밖에 없습니다. 저도 마찬가지로 이런 부분을 십수 년간 생활하면서 느껴온 부분이기에 도전하고 있는 많은 후배분들에게 조언 드리고 싶었습니다. 이 시간에도 취업을 위해서 고민하고 부단히 노력하고 있는 후배분들께 작은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 긴 글 읽어주신 분들께 감사드립니다. PS. 관련 사항에 대해서 좀 더 궁금하신 분들은 댓글 남겨주시면 성심성의껏 답변드리도록 하겠습니다 🙂 인쇄
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성장과정
성격의 장단점
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입사 후 비전
다른 회사와 같은 퀄리티로는 감동시킬 수 없다고 생각합니다. 고객이 기대하는 것보다 훨씬 높은 수준의 서비스, 예상을 뛰어넘는 재미를 줄 수 있는 디자인과 그래픽, 동료들과 함께 일하며 동료의 기대보다 높은 배려와 협업정신, 기업이 원하는 기대치를 뛰어넘는 전문가 마인드..( 중략 )
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